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2005-11-30

【リネージュ】呪われたダイヤモンドリング

c-ダイヤリング増殖なるものが存在するんですね。cダイヤモンドリングのMP-10の効果、すなわち「はずすとMPが増える」という特殊な性質を利用して増殖を行うらしいです。

  1. MP: 10未満
  2. SSBはずし MP: 1
  3. c-ダイヤリング装備 MP: 0
  4. B2S MP: 12
  5. c-ダイヤリングはずし MP: 22
  6. SSB装備 MP: 42

修正が来るはずと一部で叫ばれていますが、増殖装備としては正常に機能している(バグと呼べる挙動ではない)のでどうなんでしょうね。これが修正される日は増殖完全ENDの日のような気がしますが…。

とりあえず私も一つc-ダイヤリングを狙ってみようかと思います。お金無いんで修正はいるのが先か、買えるのが先かわかりませんけどね。

増殖をここまで残しておくあたり、増殖自体はNCJ公認と見て良いと思います。NCJは増殖を毛嫌いはしていない。ただ、c-ダイヤリング増殖は僅か42とはいえ、2段増殖ですからこれを認めるか否かは今後の運営方針に大きな影響を与えるはず。今後、新アイテム登場で増殖の効率化が進む可能性を考慮すると「今のうちに無効化しておけ」という決定にならないとも限りませんね。

無効化されてもMR+10%の効果は美味しいと思うので、値段さえ目をつぶれば一晩でゴミ化する装備ではないと思います。(←自分を納得させる言い訳)

投稿者 CASPAR003
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2005-11-29

【雑記】Blog

そういえば るるティー さんでの扱いが「巡回サイト」から「巡回ブログ」に替わって初めて、うちもブログと呼ばれるWebサイトになったのだと実感しました。

未だにHTMLは手打ちだし、デザイン的にも以前の雰囲気を残したつもりなので、書いてる本人にとっては“ログが手元にあるか、サーバー上にあるか”くらいの違いしかなかったのですけれど、なんか少し気が引き締まりました。

MiniDiary

今日は雨でした。ものぐさな私の場合、傘をささなくて良い分だけ雪の方が好きだったりします。「雪でも傘をささなきゃ濡れるだろう」とお考えのアナタ。冷え切ってしまえば身体に積もった雪が溶けなくなるので玄関の前に来てから払い落とせばそれですむのですよ。

ブログ化すると

小ネタが次々に書けるので、昔より明らかに1トピックの長さが短くなってる…。これはこれで良いのだけれど、書くという習慣は忘れたくないです。たまには長文も書かねば。

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】ダブレット

ダブレットのイベントはすでに材料集める気が無くて、脱落しかけていたのですが、昨日ログインしたら不忍嬢「手伝ってやるよ」と仰る。ミスリルパウダー80個(殆ど全部じゃないか)をありがたく頂戴しました。不忍さんありがとう!

…と言いたいところですがっ。ごめん、商品引き替えるの忘れてた _| ̄|○。

やっぱり脱落かもしれないお馬鹿なエルフの話でした。

投稿者 CASPAR003
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2005-11-28

【リネージュ】精霊魔法の成功率についての推測

精霊魔法の成功率は詠唱者と対象者のLev差だけで決まってるみたいです。Levが5以上違う(相手の方が高い)とまったくかかる気配ナシ。

自分と同じLevの対象への成功率を測定して、+5レベルで成功率0になるように値を決めれば成功率の式作れそうですね。(おそらくLev差の一次関数だと思うので。)

MiniDiary
豆知識

イレースの効果は「対象が攻撃を受けると元のMRに戻る。」とされていますが、実際には32秒間持続するそうです。

風邪でダウーン

風邪引いてしまって、買いに行きたい本とかあったのに全然予定がこなせなかった… _| ̄|○。

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】モーフのことで

[KR]第7回リネージュユーザー懇談会開催(Inven版)より。

55以上の変身モンスターの場合は女性キャラクターがいなくて非常に大変だったと言うユーザー達の意見を取り集めてきれいな女性キャラクターを追加する予定だと発表した。

モーフにもあるのか?いや、そもそも何がどう大変なのか…?

投稿者 CASPAR003
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2005-11-27

【雑記】舞-乙HiME キャラクター人気投票

人気も何も見てないのでなぁ、とふてくされつつ。いつものように経過追跡だけでもできないものでしょうか。アンケートとかにてきとうなこと書くのは好きではないので投票見送り。なのでどんなシステムになってるのかさっぱりわからんのですよ。ID取らなきゃいけないっぽいから一人一票制なのかな?

エントリーに“ミコト”はいるけど“アリッサ”はいない。残念ですがそれはまぁ仕方がないでも“ばっちゃ”がいないのは許せない。

(参考: 舞-乙HiME ガルデローベ学園祭 キャラクター人気投票 & プレゼント企画! …タイトル長すぎ

IDはプレゼント応募用で投票はIDなくてもいいそうです。あと途中経過画面は出ないらしい。(Cowaさん情報thx)

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風邪

ここ数日体調があやしかったのがついに発症。喉が痛くて身体がだるい。こういう状態を北海道弁で“こわい”と言います。あーこわい。風邪引いてると暇なのにやる気が起きないしやってもはかどらないし、いいこと無いですよね。健康は大事です。

骨アミュ

(リネージュの話)ついに骨アミュげっとでAC -58達成。-60まであと2つ!!

投稿者 CASPAR003
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2005-11-26

【雑記】ネット配信

TBSがネット番組配信nikkansports.comさん)

電通が新設するネット配信事業の運営会社にTBSが出資することで大筋合意したことが26日、分かった。来春から原則無料の広告付き番組のネット配信に乗り出す計画。電通などはフジテレビ、日本テレビ、テレビ朝日などにも出資を打診しているとみられる。

あと2-3クールくらい早ければ某アニメが見れなくて凹んだりしなかったかもしれない。などと思いつつ。今日の北海道新聞夕刊の記事では上記4社に加え「テレビ東京も出資を検討」とあるから、まぁイロイロ期待しながら来春を待つことにいたします。

引用は日刊スポーツの記事なのですが、他にまともなソースが見あたらなかったんですよ。大事なことなのに。

MiniDiary
うるう秒

2006年1月1日は24時間と1秒の日です。貴重な1秒を無駄にしないようにしましょう。また近くなったら書きます。(参照: 「うるう秒」挿入のお知らせ

久々のアリッサ(嬢)

アリッサ来たわー鳥だけど。でも前回見たとき“飾り”かと思ったので“生きてた”だけでも素晴らしいじゃないですか。ね?

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】フォールダウン
【写真: エレメンタルフォールダウンのエフェクト】

エレメンタルフォールダウンのエフェクトは無駄に格好良かった

フォールダウン、300(k)で購入。まぁ使い道がない魔法としてはちょっと高いけど、いつもの通り魔法についてはお値段は気にしない方向で。

NPCには9割方成功するんですけど、対人での成功例が無いんですよ。どうしてだろう?どの属性が低下しているのか非常に気になります。レッサーエレメンタルに見られるように、基本的に術者の属性が効果を発揮するものだと思うのですが、一つ引っかかることがあって、攻略通信さんを見ると

(エレメンタルフォールダウン(火)のアイコン)

アイコンが、エレメンタルフォールダウン()と同じなんです。もしかして、もしかするのか?と期待に胸をふくらませつつ。本当に火だったら嬉しいですよね。

追記: やっぱりでした _| ̄|○。

  • エレメンタルフォールダウン: 対象の属性抵抗力のうち、術者の習得属性の値のみを50%低下させる。
投稿者 CASPAR003
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2005-11-25

【リネージュ】トリプルアロー
【写真: 精霊の水晶(トリプルアロー)】

トリプルアロー、やっと買えました。お値段は 1.9(M) なり。

目に見えて下落中の商品ですし、1.9(M) という値段は現在の相場で見ても高めです。慎重に全チャを眺めては値動きを見張って、Offer 売りがあったらすかさず Whis っていうのも疲れるのでさっさと買って楽になりたかったのも理由の一つ。

使い道がない魔法ならまだしも、かなり使える魔法だったので満足してます。(ちなみに私は使い道がない魔法でもとりあえず全部覚えておかないと気が済まないタイプ。)

BOXを素早く脱出するのに使ったり、複数沸いたときに先頭の敵を接触前に殲滅してBOXを回避したり、使い道は広いです。連射すればDEからDROP奪えます。強いです。特に銀武器特効で単発火力の大きいアンデッドに対しては絶大な威力を発揮してくれます。

まだちょっと高いけど、お奨めしますよ

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】DX8.1

そういえば、リネージュの動作環境に DX8.1 のハードウェア実行が必須になったらしいですね。うちのグラフィックカードはGeForce4MXだから今回はセーフですが、もう後がない感じで嫌だなぁ…。買い換えたいのは山々ですが、AGPで私の要求に応えられるカードがもう市場に残っていないのです。

DX8.1 といえば Gefoce2MX xxx シリーズか RADEON7xxx シリーズあたりのカードだと思います。最近のPCでこそ GeForce2 相当のグラフィックが載っているとはいえ、数年前のPCでは到底対応できる性能じゃありません

“推奨”ではなく、“必須”だと言うからには、無いと(ゲームとしてはまともに)動かないということでしょう。具体的にどのへんなのでしょうね。EP4以降の海底などむしろ軽くなったという評判すら聞いているのですけれど…。

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USB-Hub

今日、友人がこんなことを言っていました。「年末年始、テンキーとセルフパワーUSBハブが980円で投売りされるのはなぜだろう。」…た、確かに。なぜだろう(笑)。

失敗談

何年パソコン使ってても一向に解消されないミスに「何時間もかけて作ったデータなのに、終了時についいつもの癖で『保存しない』を選んでしまう。」というのがあると思います。大抵作り終わった後は疲れ切っているのでこのようなケアレスミスに関してはもはやどうしようもありません。

何となく

何となく中谷氏に会いに行きたい。(近くまで来てるっぽいので

投稿者 CASPAR003
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2005-11-24

【リネージュ】被ダメ 14frm 化はきているのか

私の感覚はサッパリあてにならないので、本当のところはわかりませんけれど、やっぱりBOX時の動きが悪くなっているような気がします、困りました。

人間「遅い」と思ってしまうともうそうとしか見えなくなるもので、実験的とか解析で実際の数値があがって来ない限りずーっと「遅い遅い」と唱え続けることになりましょう。

ところで、ここ2日間ずっと骨アミュクエストの『巨人の指』を探し続けてるんですが未だに見つかりません。私、探索系だとすぐ迷子になるんだよなぁ…。ハッ!確か目標は「迷子にならない」だったはず _| ̄|○。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】乙女はボクに(ry

今日、家に帰ったら誰もいなかったので、丁度良いので ARIA の録画を見ていたんですね。そうしたら途中で母が帰ってきまして…。ま、慌てて撤収するほどのことでもないのでそのまんま見てたんですけど。

まぁそれは良いんです。でもCM入って 乙女はお姉さまに恋してる の宣伝が思いっきり流れたときは身体が凍り付きました男のボクが女子校に入学!? って声がデカいのだよ、キミ!!CMごときでそんなに緊張しなくてもいいですか?そうですか。

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破損メール

たまーに破損しててダウンロードに失敗するメールがメールボックスに引っかかって、以降のメールが見れなくなることがあります。3ヶ月に1回くらいなるんですけど、結構困ります。

投稿者 CASPAR003
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【更新履歴】position: relative;

>>Delta 標準 CSS。とりあえずおかしくなるの覚悟でposition: relative;を解除。

うーん…やっぱり背景とボーダーの一部がIE6だと抜けてしまう…。なんなんだ一体。でもスクロールの重さは改善されたみたい。

追記: やっぱり元に戻しました。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 06:48
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2005-11-23

【リネージュ】エレメンタル ふぉーーーるだうん!

対象に エレメンタルフォールダウン(Fire かけると火属性抵抗値50%低下するから バーニングウェポン の火力がさらに3上がる…って強いよそれ!ずるい!

とりあえず今後の火エルフのPTプレーでの役割は、前衛への火炎付与と、強敵出現時の敵へのエレメンタルフォールダウンで。かなり処理が速くなる気がします。風属性も然りなので、火エルフさんと風エルフさんはフォールダウン買っておきましょう。

ところで地属性のフォールダウンは使い道ありますか?エンタかかりにくい敵に付けるとかそんなところかな…。それにしても地属性はろくな魔法がないな…。…カーパラとか?早いとこエンタングル欲しいです。

余談: エキゾチックバイタライズ の使い道ってあるんでしょうか?なんか微妙な気がします。いくら HP/MP の自然回復があると言っても、命中率下がり始めるくらいになったら帰りますよね?普通。「50%以上持てるから」って理由で荷物持ちやらされるとかそんなんじゃないんですか?

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祝いろいろ

剣聖シーカーさんLev51 あんど サイト5,000Hit おめでとうございます。アレです、赤ちゃん生まれたら、みんなが寝付いてからヘッドホンでリネです!

硬直

様々なUPに隠れて“男エルフの非ダメ硬直増加”が来ているのを忘れてはいけない…。いや、来てるらしいってだけで実際に測ったわけではないですが。

タイムチケット

今はタイムチケット課金でリネしてるんですけど、そのせいもあって船をさんざん待った挙げ句乗れなかったら悔しいってかもったいなくて凹むじゃないですか。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】トラックバックの使い道

過去の記事の関連事項とか続き、追記を書いたときに、新記事から旧記事にリンク張るのは簡単だけど、旧記事側にも「続きはこちらにあります」っていうナビゲーションが欲しいよなぁと思って少し考えてみる。

  • 自分のブログに自分でトラックバックを送ったらどうか?

内部トラックバックだけは他とは別に強調されるようにしておけば読んでるときも追跡しやすくなりませんかね。

MiniDiary
スクロール

うちのサイト、スクロールがかなり重たいですね。不正表示回避に pisition: relative; が効果的だったんであちこちに使った結果です。あんまりひどかったら修正しようと思います。

というか、IE7が普及したら指定外しても表示が正しくなると思うんで、それまでこのままで行けたらいいなと思ってます。他のサイトさんではこういうのどうしてるんだろう…。

『光の螺旋律』

『光の螺旋律』漬け。トロイメントの最終回EDが2番の歌詞でかかったらきっとDVD買います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:07
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【リネージュ】EPISODE4 歴史と記憶

EPISODE4始まりましたねぇ、とりあえず海賊島に行ってみたんですけれど、着いて30分くらい狩りしたところでミス帰還してしまいまして…。しかもアジト帰還スクでハイネまで強制送還。で、復帰しようと次の便を待ってたんですけど

【写真: 海賊島に渡る方々でごった返す桟橋】

この有様で。結局乗れずじまい。皆さんも海賊島に行ったらミス帰還には十分注意しましょう。ちなみに船にわんこは乗れませんが、島には犬小屋があるのでそこで引き出せます。

ただし、海賊島のモンスのAIはみんなラスタバドと似たような動きをするので、すぐに犬をタゲります(ラスタバ系AIは引きにくいので嫌いです。)攻撃自体はそんなに痛くないので300くらいHPがあれば死にはしないと思いますけれど忙しいです。なので精霊がお奨め。あとは倉庫もあるので身支度はそんなに気をつかわなくても良さそうです。

海賊島ケイブのモンスは一定数がまとまって沸くように出来ているみたいなので、単純に敵の強さだけ気にしてずんずん進んでいくと私みたいに帰還させられるハメになりますのでお気をつけて。特に骨はバンディットみたいに異種混合型の一家で沸くので危険です。

おまけ。定期便の時刻表。リアル時刻ベースで書き直したので載せておきます。

hour min(00) min(20) min(40)
0 20
1
2 20
3 00 40
4 20
5
6 20
7 00 40
8 20
9
10 20
11 00 40
12 20
13
14 20
15 00 40
16 20
17
18 20
19 00 40
20 20
21
22 20
23 00 40

1h分ずれてたので修正。(2005-11-23 0921)

投稿者 CASPAR003
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2005-11-22

【雑記】光の螺旋律を買ってきました
光の螺旋律(Amazon)

ついに買いましたよ!『光の螺旋律』。思えば初めてこの曲を聴いたのが9/16の 薔薇の香りのGarden Party でしたからかれこれ2ヶ月ですね。ようやっと手に入りまして、満足です

で、肝心の中身の方もすばらしいので、番組のEDや試聴で気に入ったのなら買ったらいいです、買うべきです。ちなみに光の螺旋が聴けるかもしれないリンク集はこちら「螺旋」っていうワード、放送されてる歌詞には入ってないんですよね。「光の螺旋」っていう歌詞を聴いたときに安心したというか目の前が開けたような感じがしました。素敵です。

と言うわけで買ったらいいと思います

余談: アニメイトで買うとローゼン関連品1,000円毎にカードもらるんですけど、リスト見せられて、翠星石のカードが“C”だったので「Cでお願いします。」って言ったら店員さんが「お前もCなのか。」っていう顔をしていたような気がします。でも、きっと気のせいです。気のせいってことにしておきたいです。

MiniDiary
ミーディアム

ローゼン アニメ版 の用語である“ミーディアム”という言い回しは結構気に入っているのだけれど、みっちゃん の紹介には“マスター”って書いてあった。ミーディアムとマスターってひょっとして違うのか?契約するとマスターからミーディアムに昇格できるとか。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:49
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2005-11-21

【雑記】光の螺旋律 11/23 発売
【写真: 光の螺旋律ジャケット】

明日は『kukui: 光の螺旋律の発売日(フライング)です。是非買いに行きましょう。

毎度言ってますけど、アニメイトさんのローゼンメイデンフェアに便乗するのが良いと思います。私はとりあえず翠星石にしておこうかと…。

MiniDiary
風邪引いたかも

喉が痛くて身体がだるいので風邪だなぁ…。明日はEPISODE4光の螺旋律と盛りだくさんなので倒れるわけにはいかないんだが…。

代替CSS

代替CSS: るるティー ライク 第2期 は未完成なのであまり使わないのですけれど、擬似カテドラルで自分のサイト見てると、裏カテドラル(本家)さんを見たときに錯乱することがある。と、以上、自画自賛でした。

灼眼のシャナ

なかなか見る機会なくて後回しにしてたら6話見逃した… _| ̄|○。でも7話のシャナが殺人的にかわいかったのでまぁ…いいや。

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】EPISODE4 歴史と記憶 アップデートは明日です

Lineage theCrossRancor Episode4 歴史と記憶 アップデートは明日の正午です。どうでもいいんですけど、公式のEP4特設ページのソースに

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=euc-kr" />

って書いてあるせいで、アクセスする度に韓国語パックのインストールを求められる問題は修正されないのでしょうかね?

明日のアップデートは膨大ですが、新アイテムは手に入る気がしないので、今ところ注目なのは

  • クリアマインド WIS+3 化
  • G-H ディレイ追加
  • 魔法ペットの火力 上方修正
  • スキン強化
  • ヘイスト 20分化

EP4アップ後の弓エルフとしましては、いかにしてトリプルアローを手に入れるかがカギではないでしょうか。非INT型エルフにとっては魔法を織り交ぜながらの戦闘はこれまであまり効率的ではありませんでしたけれど、トリプルアローは物理攻撃扱いなので使い方によってはかなり使い勝手が良いのではないかと予想しています。トリプルアローを織り交ぜた戦術、習得しておきたいですね。

もうEP4なのだし、そろそろエンタングルの大量放出来ませんかね…、欲しいです。

以下は余談。

続きを読む>> "EPISODE4 歴史と記憶 アップデートは明日です"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:45
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2005-11-20

【雑記】Yahoo!のシェアは強大か?

日本人特有の検索エンジン事情SEO-Equationさん)

しかし、日本では依然として Yahoo! の利用者が圧倒的である。ある調査によると、日本国内では半数以上のユーザーが Yahoo! を通常の検索に利用している。欧米では圧倒的な優位性を誇る Google だが、日本ではわずかに 25%強であることから、日本の検索エンジンにおいては、Yahoo! が一人勝ちの様相すら呈している。

日付を見ると Dec./2004 とあるから既に最新のデータとは呼べないけれど、まだ1年経っていない現実ともそんなにかけ離れていないのではないかと思います。

私も含めて Web に馴染みが深い人たちにとっては、「サーチエンジンで Google を知らない(使ったことがない)なんて信じられない。」という感想を抱く人は少なくないと思います。その一方で、大多数のライトユーザーが Yahoo! を日常的に利用しているという事実には驚かされます。

YSTなんてアテにならんよ~。なんて楽観的というか半ば見放しておりましたけれど、全利用者の50%という数字は正直無視できねぇなぁ。などと少し心をあらためた今日この頃です。YST向けにSEOを始めるって意味じゃないですけど、たまに Yahoo! での順位を見てみるくらいのことはしようかなーと思います。

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ワッフル

ワッフル買えない…h。

接線ハンドル

多分 Shade ユーザーでここ見に来てる人はいないと思うんですが、Shadeの話。接線ハンドルを持たないコントロールポイントにハンドルを生やす方法は無いものかと1年近く悩んでおりましたが、スムーズかければ普通に生えるじゃないか!(←さっき気付いた _| ̄|○)

携帯電話

クラン員の桐丸男爵氏が携帯をなくされてしまったようで。落とし物ってだけでも面倒だし不安なのに、落としたのが携帯電話となると、いろいろ必要なデータも一緒でしょうから大変だとおもいます。でも良かったじゃないですか、壁紙がアリッサじゃなくて!いや、もうその話はいいか…。

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2005-11-19

【リネージュ】攻略通信のコラム(No.7)のこと

リネージュ攻略通信 コラム: No7.海外接続者に対する経済制裁案について について。

どうも最近の攻略通信コラムには変なのが多い気がします。普通のこと書いてもしょうがないから多少常識から外れたことを書くのは良しとしても、仮にも攻略通信の看板を背負っているのだから、審査か何かないのだろうかと思ったり。今回の幹仔氏の主張をまとめると次のようになります。

  1. RPGの楽しみは自力で何かを手に入れること。
  2. 現状ではRMTによって大抵のものが手に入ってしまう。
  3. 買い手が居るから売り手(出稼ぎ)が増える。(悪循環)
  4. RPGは欲しいものは自力で手に入れてなんぼなのだからアデナなんか無くても楽しみは失われないはず。
  5. アデナそのものを無価値にしてしまえばRMTは無くなる。

要するに「アデナなんて極論すればNPCからアイテムを買うためのもの。DROPアイテムは全プレーヤーに公平に行きわたるようにするべきだ。」としています。(あくまで接続時間あたりの公平ですが、そこは省略。)

このシステムが実現不可能であるのは、やさしい人が増えても幸せな未来はこない理屈に似ています。つまり全員一致なら問題はないが、僅かでもアデナに執着する人間がいるとこの仕組みは成り立たない。

古代スクを手に入れたときに「24Mで買う」という人を振り切って「くじ引きで当たった人にタダであげよう。」と誰が言うか。少なくとも全員じゃないのは明らかです。それに、そもそも全員に行き渡る量がないからこそのレアなのです。くじ引きの倍率はいったいどんなことになるのか。そこに「お金さえ出せば古代スクを売ろう」という人が一人でも現れたら?つまりそういうことです。

漸進的に信者を増やせる活動ならともかく、最初から実現不可能な提案をこういう場に提出するのはどうかと思います。

以下は余談。

続きを読む>> "攻略通信のコラム(No.7)のこと"

投稿者 CASPAR003
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【雑記】ローゼン第6巻 発売日決定

ローゼンメイデン 単行本 第6巻 2006-01-26発売。初回限定版は1,890円。

今回の初回限定版は(ローゼンメイデン専用)特製ブックカバー2種類付!!

年内って聞いてただけに、来年になっちゃったのはちょっと残念だなーっていう感じ。今回も初回限定版ですか。

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フレッツスクウェア

フレッツスクウェア内のリンクをクリックすると時々ものすごい速さでリダイレクトかかることってないですか?

Sleipnir2

Sleipnir2 のIEモードでページの読み込みを行うと、希に3秒くらい止まりませんか?私だけかしら。

辞書

日本語入力するときに辞書をメモリ上に展開する(こうすると変換候補を探し出すのが早くなる)設定にしているのですが、そのせいで起動して最初の変換の時だけ辞書ファイルのロードに1秒近くかかってしまう。キーボード叩かないことなんて滅多に無いのだから、起動と同時に辞書ファイルを展開するようには出来ないのかなーって思います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:44
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2005-11-18

【雑記】グルコース
【写真: ぶどう糖】

“ぶどう糖”お勧めです。普通のぶどう糖、グルコース。スーパーで売ってます。運動会の前にバナナだとかチョコレートだとか食べるくらいなら直接これを食べたらどうかと思います。

美味しいかどうかは別として、疲れたときに食べると結構効きますよ。

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青色LED

青色LEDの光はとてもシャープなので見てると目がチカチカしませんか?他の色とは違う鋭さがあるような気がします。街でも青色LEDを使った装飾が数多く見受けられますが、正直まぶしいです

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】古代スクの周期

高Levさんの経験則は結構参考になると思います。今日は某7氏の日記を読んでいて…。

まず、朝ミノ地帯でいきなりフレイルミノから1枚目(の古代スク)が出ました。

昼過ぎごろ、そろそろ次の古代スクが出る周期かと思い、またミノ地帯で狩りをしていると2枚目の古代スクが出ました。狙った時間ばっちりだったので、かなり嬉しかったです。

そろそろあやしいかと思いミノに移動しようとしたらBBのドレイクから古代スクが…。

一日3枚達成です。新記録なのでかなり嬉しいですね^^こんな日もあるんだなと思いました。次は4枚に挑戦かなw

続きを読む>> "古代スクの周期"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 07:50
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2005-11-17

【雑記】角度

半角英数字で角度を表現するのは非常に難しいことに気がつきました。"°"は全角にしか無い記号だし、ラジアン表記にしようにも"π"が使えないとまともに角度が表せないことが多いです。

英語圏で角度をテキストにする時ってどうするんでしょうね?「30(deg)」とかですか?

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連合 VS. Z.A.F.T.

今日ビックカメラに行ったら大々的に売り出してました。面白そうですもんね。私もやってみたいです。でも所詮PS2っていう画質でちょっとげんなり(PS2なんだから当然ですけど)。このゲームの描くグラフィックは好きなのに、どうしてPS2なんかに…。

異臭

異臭がします hh。どんな臭いかって言うと、いわゆる“アーモンド臭”。今日はコーヒー以外の食物は部屋に持ち込んでないはずなのに…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:27
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【雑記】1日1トピック

きっと読んでくださる方も、私の文章など1日に1つか2つ読めばお腹いっぱいだろうということは容易に想像が付くのに、つい4つとかトピックを書いてしまう。挙げ句、ネタがない日は雑談で誤魔化す始末だからもっと計画性が無いとダメだなーって思います。

話は書くだけ書いてストックしておくと言う方法もアリなのですが、ストックしておくと半分以上は修正大幅削減ボツの対象になってしまうものです。書くときにはやっぱり“勢い”ってものが大事だと思います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 07:48
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2005-11-16

【雑記】ご近所の話題について書くこと

何となく行きつけのサイトさんとネタがかぶったり、引用するほどではないけどそれとなく書きたくなったりすることって結構あると思います。

そういうのって何となく後ろめたさというか、オリジナルの方に申し訳ない感じがしてついついやめちゃうことって多いのですけれど、ここには考え方のギャップが潜んでいると思うのです。

だって、自分のサイトで書いたような話題が次の日ご近所のサイトで書いてあったら嬉しいじゃないですか。だったら自分もどんどん書けばいいのだということにさっき気がつきました。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:00
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【リネージュ】エルフに着かない

Lineage公式の キャラクター適性テスト をやっていて。

どう転んでもエルフに付かない…_| ̄|○。

行動力が無くてアレコレ考えてばっかりの私には、一番始めにある「物事を深く考えたりするのは苦手だ。とにかく行動あるのみ!!」は絶対に“No”だし、途中にある「色々な知識を学ぶことは嫌いじゃない。」は絶対に“Yes”。この2つに阻まれてかどうしてもエルフには辿り着けない。

しかも無理してエルフの一歩手前まで辿り着いても「何をやらせてもそれなりに上手くできるタイプだ。」“No”だと思う。とことんエルフに向いてないなぁ…。

余談: チャートに付いてる「あなたは エルフ向き」のテキストに誤変換発見。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:52
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【雑記】MovableTypeのリソース管理は…

昨日ここに移ってから初めて画像を上げたのですけれど、どうも個別ページなんかではリンク切れになっていたみたい。画像を相対パスで指定したから場所が移るとリンク切れになる初歩的なミスでした。

なんかサイト内リンクで絶対パス使うのって慣れないんだよなぁ…。MTは何でもかんでも絶対パスで書くのでどうもその辺が…。相対パスをはいてくれるプラグインとか無いですかね?

ところで、MTの管理ページには「アップロード」というボタンはあるけど、サーバー側のリソースを参照する機能がありません。私は画像の操作とかはFTPクライアントから転送しているので全然気にならないんですが、これでは間違った画像をアップしてしまったら削除する手段がないような気がします。他のMTユーザーさんってこの辺どうしてるんだろう…。

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WebMoneyのスクラッチ

WebMoneyってスクラッチするとき、書いてある番号まで一緒に削っちゃいそうになりませんか?冷や汗ものです。

ハンドメイド

“ハンドメイド”って言うと最近の流行な感じがして、“手工業”って言うと時代遅れな感じがする。まぁそんなもんだと思います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:49
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【リネージュ】クラハン再考

また少し内輪の話。私のクラハン観について。君主様に異を唱えるようで恐縮してる次第でありますが、先日の EDGEのクラハンは にNoris氏より頂いたコメントについて。

> こういう空気を良しとする人と、逆にちょっと息苦しく感じる人というのもいると思う。

とありますが、私の気持ちとしては「使い分けて欲しい」のが本音。ちょっとPT構成や敵のレベルから見てキツイ場所では「無言」、逆に余裕がある時は「馬鹿をして欲しい」…のです。

あと、もう一点。賛否両論かとは思いますが・・多少のミスで謝る習慣は止めたいですね。せっかく、楽しんでいるのに「失敗」からくるストレスを蓄えたくありません。「謝るな、責めるな」は極論ですが、謝らなくても、責めなくても「相手の気持ちを察することができる」それがEDGEですし。

続きを読む>> "クラハン再考"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:34
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2005-11-15

【リネージュ】リネ公式サイトが

違う…、違うんだ。リネはこんなんじゃない!こんなの間違ってる!

何でもかんでもかわいくすればいいってもんじゃないだろう?リネージュって結局RPGが最大のウリなんだと思うんです(リネージュだけに限ったことではないですけれど)。この“世界観”が好きじゃないと続かない。このビギナーズガイドからはリネージュの世界観を感じないんだよなぁ…。これで新規プレーヤーを獲得して果たして嬉しいのかと。まぁ私の好みの問題であって運営側の方針がこうだというなら付いていくだけなのですが、とりあえず“ギャップ”を残しておくのは良くないと思います。

あと、EP4プロモーション動画の方はなかなか良いなーって思いました。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:19
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【雑記】翠星石

私は画才がないから、というか絵を描く習慣がないから全然気付かなかったんですけれど、翠星石を描いてくれた人によるとバランスはこんな感じだそうで。

【図: 翠星石のプロポーション】

ドレスで見えないけど案外すらっとしてるんだなーという感じでした。

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64bit時代は

『雑感: 計算機は万能か』相変わらずPC処世術さんは素晴らしい観点をお持ちだなぁと感心するばかり。

投稿者 CASPAR003
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2005-11-14

【リネージュ】レアが出ないのは

最近さっぱりレアにあわない。なんていうか「レア来そう」っていう期待感が無い感じが…。その昔BB荒れ地に出かけたら「BBからZEL」っていう夢があって、本当に楽しかった。ああいう感覚って無いですよね。

それで、「EP4も近いからレアの量とかも減らしにかかってるのかなー」と何の気なしに考えていたのですけれど、よく考えたらサーバー全体でレアが出るか出ないかなんてEP4とは関係ないですね。ただ単に我々が「EP4に備えて」とか「EP4来て様子を見てから」とか言って買い控え売り控えをするようになっているだけで。

「EP4近いからレアが減ってる」って私の心の中では納得のいく説明だっただけに、自分の(いい加減な)常識に囚われてるというか、もうちょっと考えるようにせにゃならんなぁと思う今日この頃です。

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RealPlayer

私はRealPlayerもQuicktimeも邪魔くさいのでインストールしていないのですけれど、やっぱりRealもQuicktimeもそれなりに普及しているのであった方が良いのかなーと思って、友人に相談したら「QuicktimeはいいけどRealはやめとけ」って言われました。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:27
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2005-11-13

【リネージュ】火山麓あたりが

どこもかしこもイベント変身のおかげでDKとかDEばっかりの今日この頃です。が、周りがみんな変身してくれるおかげで、未変身で火山麓に行くと入れ食い状態ですよ。イベント中もDKはやらないつもりの人にはお勧めです。

まだ行ってないけどハイネとかも美味しいんじゃないかなーって思います。

そうそう…、今日メールボックスに「【リネージュ】プレイ期間は間もなく終了です」っていうメールが届いてたんですけど…ど、どうしよう…。課金のことすっかり忘れとった_| ̄|○。でもここで課金しちゃうと光の螺旋律が…。

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蒼星石♪

アニメの蒼星石は結構好きなのですけれど、まさか決勝戦にまで残留することになろうとは。あの激戦Bブロックを前にして、蒼星石は伏兵だったと思います。(アニメ最萌2005 決勝

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:22
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2005-11-12

【雑記】初回限定版のローゼンDVD

ローゼン トロイメント 公式より。

コレクターズエディションは、数に限りがございます。第1期初回版第1巻発売の際、多くの方が御購入出来なかった事例もございます。ご予約はお早めに!

何というか、こう書かれるとちょっとがっかり予約数を見てプレス数を決めるというだけの話だろうから、たくさんの予約があった方が良いのでしょう。

だからといって、買い手を煽って予約を促すのはやり方としてはフェアじゃないなーっていう感じが。フェアだアンフェアだというのは私の感情でしかないのですけれど、私はローゼンスタッフさん達に好印象を抱いていただけに、予想外のやり方に傷つけられてしまった感じが。

ものを買うっていう行為は、単に「売買契約」としての“価値の交換”であると同時に、それを売ってくれる人への“感謝の気持ち”でもあると思います。いくら数量限定品とはいえ初回限定版の価格設定は、後発の通常版よりも高いのが普通。それでも「欲しい」と思えるのは、もちろん“限定”そのものに価値を見いだしている人たちが現実に居るにしても、ローゼンが好きだったりその背後にあるスタッフさんへの感謝とか親しみの影響って結構大きいのではないでしょうか。

だからこういう宣伝方法は採って欲しくなかったなーって。

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バッテリーが

最近マザーボードのリチウム電池が切れかかっているのか、時計のずれが大きくなってきたように感じます。私はBIOSも結構いじってるので、初期化されちゃうと結構面倒くさいんですけどねぇ…。

CASPAR003の今日

友人と2人でIntelのイベントに行ってきました。「東京に住みたいねぇ」なんて話に花を咲かせながら。彼がどんな私生活を送っているかは私には測りかねますが、絵を描くのが上手な人でして、先日『翠星石』をリクエストしたら快く引き受けてくれた友達だったものだから、きっと私と同じことを考えて「東京に住みたい」と言っていたに違いありません。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:28
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【雑記】20分 / 100円

今日、散歩をしていたら、通り道のコインパーキングの看板に「20分 / 100円」と書いてあった。

言いたいことは判る。きっと「20分ごとに100円加算されます。」と言いたいのだ。でもだったら「100円 / 20分」と書くべきではないのか?これではここがまるで前金制の駐車場で、払った料金分の時間が経過すると自動的に駐車場から追い出されるような風景が想像されるのは私だけだろうか?

この看板、結構でかでかと掲げてあったのだが、企画段階で誰も指摘しなかったのか、不思議でならない。

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HTMLな主張

スキャン画、キャプ画の類は全て<q></q>か<blockquote></blockquote>で囲むべきだ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:21
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【リネージュ】EDGEのクラハンは

EDGEのクラハンって他のクランのクラハンとはちょっと雰囲気が違うと思う。私はそんなに経験豊富ではないので、もしかしたら誤解があるかもしれないけれど、EDGEのクラハンはとっても静かだ。みんなあんまり喋らない。

別にチャットが下手な人の集団というわけではなくて、狩りになると無口になる感じ。丁度チームプレーのスポーツ(野球とかバレーボールとか)のメンバーみたいに感じる空気。ただのPTハントにはない、ある種の信頼関係みたいなものがこのクラハンにはある。

こういう空気を良しとする人と、逆にちょっと息苦しく感じる人というのもいると思う。私はこういう空気が好きなので安心できる方。

だから、こういう空気が好きな方ならEDGEにピッタリだと思う。と、少し宣伝。(参考リンク: EDGE血盟

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:16
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2005-11-11

【雑記】アリッサ来たわ

これを喜ばずして一体何を喜べと言うのか?

追記: と、大喜びしてみたものの、ポジション的に余命が長く無さそうに見えるのは私だけでしょうかね?あれ、漫画版は死人が出ないのでしたっけ?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:41
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2005-11-10

【リネージュ】IT6F

象牙の塔の6Fは好きな狩り場の一つです。最近はあまり行かなくなってしまいましたが、なかなか良い狩り場だと思います。

ランテレが効かないのでみんな徒歩というのが安心ですし、経験値も上手くやればそんなに悪くない。徒歩だと長年の勘の効果が大きいので、通っていれば敵を探すコツを習得できるのがミソです。敵の強さがそこそこなのでやる気がない時でも死ぬことが少ないというのも長所。収入は殆どがPOTと現金、現金は時給で15kかそれくらい。

オーレンから歩いて行けるし、リスタすればオーレンに戻れるので、交通費までケチることが可能で変身も不要。だからヘイストさえ自力でかければ出費がゼロ

現地に着くまでに5分ほどかかるのと、レアが殆ど無いのが難点ですが、着いてしまえば後はそんなに忙しくないので、コーヒー片手にのんびり狩りしたいときなんかは行ってみてはいかがでしょう?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:12
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【リネージュ】システムメッセージが邪魔くさい

システムからのメッセージをチャット欄に流すのはやめて欲しいです。「気分が良くなりました。」だとか。ステータス報告の類はどっか別領域にでも書いてくれれば良いのに。

チャットとDROPログが一緒になってるのはなんとか許せるにしても、何の目新しさもない情報がチャット欄を押し流すのは気分が良いものではないです。

身近なところで一番腹立つのが「激しい苦痛の中で精神が非常に清らかになるのを感じます。」ですね。長いんですよ!長すぎです。チャット欄がたったの5行分しかないのに、B2Sを2回詠唱しただけで1行を残してみんな流れてしまう。これと「気分が良くなりました。」が無いだけでどれだけチャット欄が見やすくなることか。

メッセージを流し方を制御する方法の実装を望みます。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:11
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【雑記】SSI式アクセス解析

サイト移転してからはSSIを使ったアクセス解析を使用しているのですけれど、これは良いです。JavaScriptではないのでクライアントに依存しない。JavaScript実行機能を持たないクライアントからのアクセスもきちんと記録してくれる。

今日も謎のBOTが私のサイトからメールアドレスを拾っていく様子がきれいに記録されておりました。

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敗戦

真紅負けちゃったのー!?(参考: アニメ最萌2005 決勝

ARIA

ARIAっていつも心に残る終わり方をしてくれる上に、ストーリーの展開、というか舞台設定も好きなのでお気に入りのアニメです。話の展開と結びの部分の接合が微妙に不自然ななのですけれどどちらも内容が良いので黙って見ちゃう感じ。

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投稿時刻 23:09
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【更新履歴】>>Delta標準CSS 更新
  • >>Delta標準CSSのフォントを"Osaka"から"MS P ゴシック"に変更。
  • 同CSSの配色を調整。
投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:08
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2005-11-09

【リネージュ】スペルスクロール

LLN: [KR]11月2日アップデート[KR]11月2日アップデート より。

  • スペルスクロールを使用した時の射程距離が該当魔法の射程距離と一致するように変更されました。

……。これは何ですか?現仕様ではスペルスク使うと射程距離制限を突破できるということでよろしいのでしょうか?

まぁ、なんだかんだ言ってもスペルスクは高いので、私にはこれを利用して利益を上げる方法など思いつきそうにありませんけれど…。

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チヂさんへ

チヂと男爵の隠れ家さん、ご無沙汰してまして今日訪れてみたらチヂさんが入院とな…。どうかお大事に。でも旦那様の浮気性は仕方のないことだと思i げふんげふん(ry

投稿者 CASPAR003
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【雑記】メイリオ

WindowsVistaで標準搭載されると噂されている新しい日本語サンセリフフォント『Meiryo』。初めてこのニュースを見たときこれを「明瞭」と読んで「ふむふむ、なるほどな。確かに見やすそうだ。」などと一人で納得してたら何と正しい読みは「メイリオ」なんかしっくり来ないんですけど…。

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トゥモエ

ここ裏カテドラルさん)でも“トゥモエ”って言ってた。“トゥモエ”はアレか、デファクトスタンダードってやつなのかな。雛苺の言をそこまで注意深く聞いたことは無いのでいまいち実感がないのですが。

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【雑記】光の螺旋律

『光の螺旋律』からのヒットがサーチエンジンからの訪問者の41.9(%)を占めているというのは、サイトの性格上どうなのかと思います。でも需要があるのですから書きます。

ローゼンメイデン トロイメント EDテーマ曲『光の螺旋律』(LHCA-5024) は11月23日発売。アニメイトさんのローゼンメイデンフェアにギリギリセーフなので、同店で買うとカードが貰えてお得だと思います。価格は1,800円なり。

『光の螺旋律』の試聴など。リンク集。

薔薇の香りのGarden Party
第15回の26分51秒あたりから『光の螺旋律』が入ってます。
ローゼンメイデン トロイメント 第一話 『薔薇水晶』animate.tvさん)
第1話が試写(?)できます。ちょっとコマ落ちしてるけど音は問題ない感じ。ラジオより音は良いです。
kukui official site....
光の螺旋律』作者さんのユニット kukuiの公式ページ。ちなみにccドメインはココス諸島
投稿者 CASPAR003
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2005-11-08

【雑記】沢城さんが好きです

ローゼンメイデン ウェブラジオ 薔薇の香りのGarden Party の放送は第17回で最終回を迎えてしまったのですけれど、まだ第15回~17回の放送を聞くことは出来ます。私は第5回以降の放送は全部持っているのですが、第1回~4回の放送をお持ちの方がいらっしゃいましたら譲って頂くことは出来ませんでしょうか

ところで、その公式ページでは未だにメールフォームが稼働したままになっているのですが、今からメール送ってもスタッフの方に届くのでしょうかね?もうGarden Partyスタッフが集まる機会なんて無さそうですけれど。

というのも今さらながら沢城みゆき氏のことが好きになっておりまして。もしかすると遠回しに真紅が好きなだけなのかもしれませんけれど、この方の話が聞けるGarden Party貴重だったなと。今からでも届くならもう一通くらいなんかメールを投げたい気分です。

氏のプライベートについて私が知るワケもありませんので“人として好き”とはちょっと言い過ぎですが、仕事に対する姿勢とかそういうところで尊敬できる人です。

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【リネージュ】変身Lev制限解除のこと

カノープス誕生祭は全鯖で変身制限解除が来ているみたいで。

私みたいに「自力で変身するまではやらないぞ」って心に決めている人なんかにはいい迷惑です。年1回だから我慢出来るっていうのに!これからは年6回もこのイベントやるんでしょうかね…。少なくとも全鯖分のコイン出すまではやりそうな雰囲気ですが…。

どうもこの手のイベントは素直に喜べないと言いますか、確かにDKやDEのモーフは強いし、使えるときに使った方が効率も良いのでしょう。でもDKとかDEへの憧れがイベントによって急に現実味を帯びてしまう。憧れの対象がただの使いやすい変身の一部になってしまうようで、どうにも受け入れがたく思います。

周りの人がみんなDKやDEだとやっぱり誘惑もありますし、精神的にも性能的にも決して楽じゃないんですけれどね。狩り場でサキュモーフの人とか見かけると、なんか一安心する。またそんな1週間になりそうです。

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2005-11-07

【雑記】砕蜂

昨日、不忍嬢にリアルでお会いして「やっぱアニメですよ!アニメ!見ましょうよ。」みたいな話をしたら完全に呆れられてた気がします。でもゴメン、きっとまた言いますわ。

最近のアニメで期待してるところといえばBLEACH。私は続き知らないんですけど、なにやら事情を知るらしいCowa氏がそわそわしていらっしゃるので、密かに期待していたりします。放送は明日っと。

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近況

インフルエンザの予防接種に行ってきました。

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2005-11-06

【リネージュ】ワッフルとミス矢

ワッフルとミス矢についてちょっと考えていました。そこでCASPAR003の「通常時」「ミス矢装備時」「EW使用時」「ミス矢 + EW使用時」の4つについて、それぞれ毎分の攻撃力を計算してみたのです。そうしたら

通常時 1840(dmg/min)
ミス矢 1960(dmg/min)
EW 2146(dmg/min)
ミス矢 + EW 2286(dmg/min)

という結果に。現在の相場からミス矢は1本あたり6.25(A)で1hあたり2000本の使用、ワッフルは1個2.5(k)として大雑把に計算すると、ミス矢: 1.878(%/A) に対してワッフル: 3.200(%/A) となってワッフルの方が1.7倍も燃費が良いんですね。ミス矢は単価が安いばっかりに手を出しやすいのですが、同じお金使うんなら次からはワッフルにしときます。

私の火力とスピードをベースに算出したものなので万人に当てはまるものではないと思いますが、私と同じくミス矢よりワッフルの方が燃費が良いタイプの人も結構いるはずですので参考になりませんでしょうか?

ちなみに、ベースになったCASPAR003のスペックはこちら。Ep4近いのでEp4版で。

MiniDiary
Sususu氏50記念

Sususu氏Lev50達成記念画大変遅くなりました。おめでとうございます。いっつもストームショットねだってばっかりでごめんなさい。私も早く鉄かけれるようになりますんで…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:26
カテゴリー リネージュ
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【雑記】サイト移転

最近めちゃめちゃ具合の悪かったCASPAR003です。こんばんは。今日はまだ一度も“発作”がないので、少し持ち直してきたかもしれません。

>>Deltaが今日からここ、http://www.caspar003.info/delta/に移動になります。いつかはドメインが欲しいと思っていたのが、ようやっと実行できました。嬉しいです。

>>Deltaにリンクを張ってくださっているサイト管理人の皆様、リンクをこちらに変更していただけると嬉しいです。

そしてこんなサイトに足を運んでくださる閲覧者の皆様、ありがとうございます。私がこのサイトを続けていられるのは、閲覧に来てくださる皆様のおかげです。どうか今後とも仲良くしてください

本日は>>Deltaにお越し頂きありがとうございました。また明日も是非。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:21
カテゴリー 雑記
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【更新履歴】ブログ化

コメントとトラックバックの管理について書きましたのでご一読ください。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:16
カテゴリー 更新履歴
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