殲滅速度を決めるパラメータ
キャラクターをどのように成長させるべきかを考えていくのが一応>>Deltaリネ関連のメインテーマのつもりです。
結構、無責任に人にアドバイスしたりしてるんですけど、真剣に考えると半年前以上前から決まってある問題にぶつかるんです。今までの私の見解は、この問題を必死で回避してきたか、無視することにしてきたかのどちらかだと言ってもいい。
その問題というのが“敵の強さ”をどう考えるかという問題。実は…というほどのたいそうな事ではありませんが、敵の強さは殲滅速度に影響を与えます。そしてその強さは均質ではありません。“どうしてその敵が強いのか”については様々なパラメータが絡んでいる。
こちらがあるパラメータを強化していったとき、当然相性が良くて殲滅速度がぐんと伸びる相手と、伸び悩む相手というのがいるはずなのです。今まではこれをほとんど勘定に入れていなかったと、そういうわけ。相性によっては全く効果が上がらない、つまり強化分が殲滅速度に全く影響を与えない場合だってあるのですから、けっこう重要な問題なのですが…。
と、こんなことをカミングアウトしたところで今日は終了です。近々続きのようなものを書こうと思います。この問題どう向き合うか、少し自分の中で決まってきたのでもしよろしければ今後の考察にご期待ください。とは言っても「それくらいちょっと考えればわかるだろ」と言う問題を、考えなくてもわかるようにするくらいだと思うので、半信半疑くらいで待っていてくださると書きやすいです。
MiniDiary
えるる
リネ漫さん新年のトップ絵。エルルはほんっとに可愛いと思う。
るるティー
激しく私事なのだけれど、るるティーさんの1月のカレンダーを見ながら「今日は白であるべきだよなぁ…絶対そうだよ!」とか思ったり。
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:01 |
カテゴリー | リネージュ |
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記事へのリンク | https://www.caspar003.info/delta/archive/2006/01/07/2201.html |
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