16秒あたりの火力
ふと
- 16秒あたりの火力って、結構大事なんじゃない?
と浮かびました。
相手のHPを、16秒当たり火力で割れば、敵を倒すまでに倒すまでに平均何回の自然回復をするか、すなわち平均HPR回数が求められます。平均HPR回が1.0未満の時、敵は最大1回しか自然回復できないのに対して、1.0-2.0では最低1回、最大で2回自然回復することになります。
だから平均HPR回1.0と0.9の差は、1.1と1.0の差よりずっと大きいはず。
でも命中や、攻撃の威力も確率分布を持ってるから、1.0を下回ったからといってすぐに効果が実感できるかはあまり自信はない…です。
そんなわけで、私の16秒当たり火力を調べたら 512 でした。上のことが正しければ、キメラ(MaxHP: 550)と、傲慢火卵(MaxHP: 500)は大違い…のはずなんだけど。正直違いがよくわかりません。いえ、火卵の方がサクサク倒せる感じはするんですけど、自己暗示程度かもしれません。
MiniDiary
今日のツンデレさん
なんか…
ペアハン相手募集してました。
古代スクは高い
今の私の装備を全部売ったら18Mくらいになりそうなことがわかった。全部売っても古代スク1枚買えやしねぇ… _| ̄|○
ROMR
ROMR、ROMPという言い方を最近あまり見かけないのは、どっちがどっちだったかわからなくなるからかな?個人的に5%、10%って言い方より好きなんですけど。
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 20:16 |
カテゴリー | リネージュ |
コメント | 0 件 |
トラックバック | 0 件 |
記事へのリンク | https://www.caspar003.info/delta/archive/2006/02/26/2016.html |
コメント
- 投稿者
トラックバック
- トラックバック