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2006-10-31

【リネージュ】火卵のAI

最近、普通に狩っていると簡単に犬をタゲるモンスが多くて困ってしまいます。そのうち犬タゲの条件を調べようと思っていますが、なかなか面倒くささには勝てません。やって良い結果が出ればいいけど、画期的な方法があれば誰かが(経験則から)導き出してしまっているはずで、そういう噂を聞かないってコトは調べてもガッカリするだけかなーとか思うのですよ。

そんな犬タゲAIさんのなかでも、特に気むずかしいのが火卵のAI。FAしてもしばらく黙ってその場を動かなかったり、PT仲間が攻撃されてるのに全然反応しなかったりととにかくだらしないのです。ラグってるのかと思いきや、ダメージはちゃんと計算されているので鯖には特に異常はなさそうです。

以前は範囲魔法でPT全員にFAを入れてしまえば犬は安全なことが多かったのですが、最近のはそれも効かなくなってしまったみたい。しかも、犬のACだと火卵の攻撃が連続ヒットするのでBOXになっちゃうと結構なLevの犬でも気がついたら死んでたりするからもう…。

投稿者 CASPAR003
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2006-10-30

【リネージュ】ミリティブーツ

ミリティアブーツの申し込みをしていたら、こんな画面に。

  • 内容をご確認下さい アイテム名 = ミリティブーツ

アイテム名が違う場合はどうすれば…。(一応戻ってみたけどもっかい鯖選択とID入力させられるだけでした。)

投稿者 CASPAR003
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2006-10-29

【Shade】Z軸マウスのモデリング

僕らが CG 描く時って、マウスでツール選択したりモデルいじったりして組み立てていくじゃないですか。 3D のオブジェクトをフラットなスクリーン上をマウスでなぞりながら仕事をするんです。でもですね、園田さんのマウスだけはZ軸にも動けるんだとしか思えない。何ですかあれは。

今日も Shade 講習会に参加してきました。列車の時間までという制限付きだったので、最後まで見られなかったのが残念です。昨日は私を含めて Shade ユーザーが多く集まったので、マニアックな機能の説明が多めで話し始めがいきなりラジオシティだったんですが、今日は道行く人が足を止めて結構な数のギャラリーになってたので、入門向けの「 3DCG ソフトってこんなソフトですよ。」みたいなデモが中心になってました。自由曲面の構造とモデリングの手順からスタート。

自由曲面の説明が終わると「では、実際何か作ってみましょうか。リクエストはありますか?と。もうこのあたりから私は そんなことできんの ( ・ω・)? という気持ちでいっぱい。「どうしますか?バッグでも人の顔でも何でもいいですよ。ありませんか?」人の顔まで即興でできんのかい…。誰からもリクエストが無いのを見て、「じゃぁ車で良いですか?」と。車を作りデモがスタート。そして冒頭の感想。後で気付いたことだけど、車を使った自由曲面のデモって園田さんの持ちネタなのかしら?昔どっかのビデオで見たことあるような気がしました。

入門用の簡単なデモだったけど、十分すごかった。というかあとはどこまで作り込むかの問題だけ、という印象。「ベジェ曲線は慣れると好きな形を一発で描けるようになりますよ。」と笑顔で話しながら、目分量とは思えないほどジャストフィットなラインが次々に出来ていくのはもう感激です。

なんかあらためて Shade ってすごいツールなんだなーと思いました。いま自分が立っているところなんて本当に最初の一歩なんだと再確認。なんか元気出てきました。これからも頑張ろうって。

そういえば、実際に他の人が Shade いじってるの見て何かを学びたいと志して出て行って、学んできたこと。

  • 微調整以外のカメラ操作は 透視図 + ショートカットキー で十分。
  • 図形ウィンドウで線形状を選択肢ながらパタパタ組み立てるのが良さそう。(今まで切り替えとかブラウザで選択とかを多用してたけど、もっと図面を信用して良いんだと気付いた。)

くらいかも。言葉にすると少ないなぁ。感動はもっといっぱいあったはずなのに。

あと、昨日の記事は、今日の講習会で「これからお見せするものは記者会見前のものですので、ここで見たことは皆さん黙っててくださいね(笑)。」と仰っていたので、慌てて消しました。昨日の記事を見た人は記憶をロールバックしといてください。記者会見終わったら再公開します。それにしても、記事を公開から下書きに戻したとき、初めて W-ZERO3 がスマートフォンらしい活躍をしたかもしれないなぁ。

そんな講習会。

MiniDiary
けっとしー

ARIA The NATURAL nav.5 のカバーイラストが素晴らしい。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:37
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2006-10-28

【Shade】Shade9 のデモだった

「 Shade の神様による Shade 講習会」行ってきました。園田さんなんかオーラ出てましたよ…。なんだかわからんけどすごい。残念ながらモデルいじっているところは見られませんでしたけれど、あれは俺のもってる Shade じゃない Shade は出てきました。Shade9 のベータ版動いてるよ、すごいよ。正式発表も近いらしいですので楽しみに待ちましょう。

質問とか要望を聞いてそれについて喋ってくれる形式だったので、何回行っても楽しいかも。それにしても、何を質問しても、すぐにそれに関するデモや説明をしてくれるのは準備が良いとかそういう次元じゃないです。Shade ってラジオシティとかアニメーション関連で使っている人が多くて、フォトリアルのために何十時間もレンダラーを回したりする層にはあまりフォーカスしていないとか、スクリプトやプラグインの仕様が安定しないのは OS との接続がうまくいかないのが一因だとか、おもしろい話がたくさん聞けましたよ。

それから、レイトレのクォリティを 10 上げるとレンダリング時間が倍になるというのは正しいらしいです。その上で、こんなコトも言ってました Shade9 では 8 以前でクオリティ 80 に相当するノイズ量をクオリティ 50 で実現できるようになりそうです。と。パストレが8倍の高速化ですかっ!?早く来い Shade9。(レンダリングのアルゴリズムをいじっているので得意不得意のクセも変わっている。単純な比較じゃないよ。とは仰っていましたが。)

2006-11-02 無事発売が発表されたので公開を再開。

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質問し忘れ

パストレの2次レイが正しく屈折しない件について質問するの忘れました…。

投稿者 CASPAR003
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2006-10-27

【雑記】ねんがじょう

(映画)DEATHNOTE(前編)をちょっとだけ見ました。が、月くんがあまり頭良さそうに見えないのは何故だろう?映画だと展開速いから大変ですよねぇ。

さて、今年も年賀状の季節が来てしまったなぁ…。毎年毎年、今年こそは立派な年賀状を作ろうとか構想は練るんですけど、作業が間に合わず遅れて出して、相手に届くのは3日か4日。今年こそは…、元旦に届く年賀状を作るぞ。と、とりあえずここでやる気を出しておこうと思います。

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神様

Dettaman氏曰く、本当に神様らしいのでもう楽しみで楽しみで…。

今日はまた一段と

今日は一段と何も浮かばん…

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:34
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2006-10-26

【雑記】Shadeの神様

3時間ほど製図室で図面引き。してたら、付近で図面引いてた2人組の会話が気になりました。

俺も世界史受けた覚えないんだけど、俺の最終学歴って今のところ中卒?

…なんか、泣けるよ。CASPAR003です、こんばんは。

さてさて。先日、良風呂から届いたメールを見ていたら…

来る、10月28日(土)・29日(日)ヨドバシカメラ札幌店にて「Shadeの神様によるShade講習会」を開催致します。講師には「Shadeの神様 園田浩二」を迎え、Shade 8.5の魅力や、あなたの思いまで描き出す表現力を紹介します。当日は質疑応答も受け付けておりますので、皆様お誘い合わせの上お気軽にお越しください。

  • 10月28日(土)1回目 11:00~12:00、14:00~15:00、17:00~18:00
  • 10月29日(日)1回目 11:00~12:00、14:00~15:00
  • ヨドバシカメラ マルチメディア札幌
  • 北海道 札幌市北区北6条西5-1-22(JR札幌駅北口)

こっ、これは行かねば。昔から東京で Shade イベントやってるのを指をくわえて見てたのよね。神様が来るって言われたら見に行かないわけにはいきません。土日にのんびりやろうと思っていた製図をとっとと片付けてきたのも全ては Shade のため。週末は札幌行ってきます。

完成モデルとか、レンダリング結果とかだと Web でも公開されていますけれど、実際どんな風にモデリングしているのか、人が Shade で作業しているところって見たことがないのでわかりません。テキストとか写真で見れるところ以外は自己流なので、このイベントで何か掴めたらいいなーと期待。質問コーナーもあるみたいだし、張り切って行ってまいります。

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日ハム優勝おめー

T/O

投稿者 CASPAR003
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2006-10-25

【雑記】面接官とブログ

私が面接の時に「ブログをお持ちなら教えてください。」って言われたら、ここのこと言うだろうか…。言わないよなぁ。もし本当に私のことが好きでそう聞いてくれるならまだしも、評価することを目的としてブログを見てほしくはありませんね。

「面白くなくても毎日書く」スタンスなので、あまり面白い記事が無いと感じている方もいらっしゃいましょうが、「面白くなくても」というのは「出来れば面白くしたい」ということでもあります。私はこのサイトではエンターテイナーなのです。たとえ思想とか感情の部分を見ると言われても、芸風で個人を評価されちゃ困る場面も少なからず存在します。「このサイトを楽しんで見てくれている人ならウケるだろう」と狙った記事は、一見さんには冷ややかに見られたりするものです。検索経由で来た人に頓珍漢なコメントをもらったりするのは、ブロガーさんなら経験したことがあるはず。頓珍漢なコメントはま、仕方がないですが同じ勢いで人事の人に誤解されたら嫌だもの。

「評価をしたいので、入社後、最低半年はブログを書いてください。」とか言われた方が、社員という立場を守りながら芸が出来るのでありがたいのだけれど、それじゃぁ相手の見たい部分は見れないのでしょうなぁ…?

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rurutie

今日未明あたりにるるティーさんの子サイトである rurutie が消滅して、同サイトの RSS から親玉であるCSCブログの更新情報がどばーっと配信されてきてびびった。

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】アドバンスドガイド

線形代数はなんとかできたので一安心。さて、リネでもやろうかなーと思ったらプロ野球に熱中。日ハムがむばれ。

各所で話題のリネ攻略本の最新版Lev63廃ペット推奨だったり、ダッシュ推奨だったりと突っ込みどころ満載らしいですね。まだ買ってないんですけど、今から買うのが楽しみです。さすがアドバンスド

「みんなダッシュする場所ではダッシュするのがマナーだ」みたいに言う人もいるけれど、私は好きじゃないなーと。個々の事情もあって、ダッシュすること自体は仕方がないし、全部食えというのは高Levのエゴのような気もしますけれど、「狩りされると走りにくいから」とか言うのはなんか違う気がしていたり。

話がそれました。おまけグッズのミリティアブーツの性能がただのブーツと性能が非常に似通っているのも気になります。JPオリジナルアイテムとしては奇跡セットが大ブレイクでしたけれど、あれは増殖あってのヒットだったわけで、NCJが何を狙っているのか首をかしげてしまいます。性能良すぎる必要もありませんが、記念品にも実用品にも地味すぎるのはさすがに…

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:17
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【雑記】怪しいヘッダのSPAMメール
  • 【SS: ヘッダが怪しい SPAM メール】

SPAM フィルタは正しく SPAM と判定してくれるのだけれど、ヘッダ内部で2回改行されている箇所があるため、メーラー側で正しく振り分けできません。メールの仕様って忘れちゃったけど、これはメーラーの動作が正しいのだったと思います(ヘッダと本文の区切りは2回改行)。

こういう方法を思いつく人ってすごいよなーと。とりあえずヘッダだけじゃなくて本文もチェックするようにパターンを変更して対応。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:34
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2006-10-24

【リネージュ】ナイトとDEのヒール負荷

増殖やってた時は、HPの減り方が安定するナイトさんとのペアが比較的楽だったのだけれど、最近はDEさんとのペアの方が楽に感じるようになってきました。ナイトの方がヒール負荷は高いのかしら?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:55
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【雑記】再試験 orz

線形代数の再試に備えるCASPAR003です、こんばんは。

統計、解析、線形代数の数学3科目のうち、最も趣味に近い(グラフィック関係に使えそうな)線形代数を落としてました _| ̄|○。明日が再試の日。必要なことは一通り頭に入ったので多分大丈夫だと思うけれど、演習量が足りないのは毎度のことなので、時間内に処理できないかもしれません。

リネではかぼちゃイベントらしいけれど、とりあえず明日以降にしておこうっと…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:05
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【雑記】遊びすぎた
  1. 日記を書き始める
  2. 書いてる間にふと疑問が浮かびWikipediaに調べに行く
  3. 面白い記事を発見
  4. 記事から記事にひたすらクリック
  5. 1時間半後 ブラウザを閉じたら書きかけのメモ帳が現れてびっくりする

そんな1日。

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ジョジョ

ジョジョって初めて聞いたとき、チョコボとかトルネコとかに近いファンタジックな響きを感じていたので、実物見たらすんげぇ萎えた思い出があったり。読んでないので内容はファンタジックなのかもしれませんが…。

投稿者 CASPAR003
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2006-10-22

【雑記】ボックスを右に寄せる

面白そうなので挑戦…してみたけど。

  • 子ボックス float: right;
  • 親ボックス position: relative; 、子ボックス right: 0;
  • 子ボックス margin: 0 0 0 auto; (←正しいか自信ないです)

番外編として

  • 親ボックス text-align: right; (IEバグ)

くらいしか思いつかない。クイズになるくらいだから本当はもっとあるのだろうと予想しています。回答が楽しみ…というのは他力本願でよくないか。

このてんぽさんで、クイズの1つ前の記事を見て、表の素敵さにちょっと感動。table まわりの CSS ってどう書いたらいいのかわからないから、あまりいじらないで放置してたけど、書きたくなってきました。

投稿者 CASPAR003
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2006-10-21

【リネージュ】クリックで指が痛くなったり

最近、凹んであまりリネINしいていないCASPAR003です、こんばんは。2日ぶりくらいに狩りに出て来ました。

BOX されてるときに、1匹倒し終わって次のタゲをクリックしたのに、丁度被ダメモーション重なってて攻撃入らない時ってありますよね。本人オートアタックしてるつもりなのに気がついたら「あれっ?」みたいな。

クリック連打して、攻撃確認できてからチャット欄にドラッグするのが確実ではありますが、結構面倒だし、あんまりクリックばっかりしてると人差し指が痛くなる。前衛さんとかエルフより数倍クリック連打してそうなのに、よく指痛めませんよね…。

何とかならないものかと思って考え中。適当なユーティリティでクリック押し下げたらクリック連打するようにしてしまおうかと思ったけれど、それじゃぁドラッグ & ドロップが使えなくなるので却下。アナログな方式でクリック連打の負担を低減しようとか考えても、やっぱり同じコトだよね…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:52
カテゴリー リネージュ
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【雑記】ケータイの音楽配信

携帯電話の音楽配信って、ハードを鞍替えすると落とした音楽は全部消えちゃうって本当ですか?もしかしたら、機種変更だけならデータ移行サービスとかあるのかもしれないけれど、契約先を変更したら持ち越すのは無理だと友人が昔言っていたような気がします。

で、「そんなハードウェアに縛り付けられた音楽なんて買ってどーするの?」という内容の記事を書こうと思ったのだけれど、レコードだってカセットテープだって、デジタル化しようと思わなければハードウェアと一蓮托生な存在だし、だからどうしたというわけでもないことに気がつきました。

パソコンにジュークボックスを持っていることは確かに便利だけれども、使い勝手がいいか悪いかの違いであって気にしなければそれでもいいか…と。私は、いつでも好きな形式にコンバートできない点がとても気になって、あまり良いイメージは持っていないです。気に入ったプレーヤーがあったらそれを使いたいじゃないですか。あのゲームやりたいけど俺ドリームキャスト持ってないからなー、的な残念さとか。

MiniDiary
18才以上ですか?

「当サイトはアダルトコンテンツを含んでいます。あなたは18才以上ですか?(ENTER/EXIT)」みたいなページってENTERだけで良いと思うんだ。エロ画グロ画の前には一言あった方が良いとは思うけれど、見たくない人がわざわざEXITをクリックする理由が見あたらない。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:22
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2006-10-20

【主張】無断リンク禁止論についての見解

昨晩は、記事を書こうと思って画面に向かってみたら、突然震えが襲ってきて止まらなくなってしまったので、そのまま寝てました。CASPAR003です、こんばんは。12h近く寝れたので疲れてたのかも。

さて、はてなブックマーク方面では無断リンク禁止論者とそれを嫌う人(=リンクはそもそも無断で行うものであり、制限されるべきではないと主張する人。)の争いが起こっているらしいです。今回のことについて詳しい経緯は知りませんが、この手の話題は今に始まったコトじゃない。ここでは前者を無断リンク禁止論者、後者を無断リンク禁止ヘイト論者とでも呼ぶことにして、この話題について少し放れてみようかと思います。ちなみに「無断リンク」というのは言葉どおり断りなくそのサイトにリンクすることに加え、サイト管理者が指定したページ(indexなど)以外のページにリンクを張ること(=ディープリンク)も含めます。というか後者がメインっぽい主張になっているかも。

続きを読む>> "無断リンク禁止論についての見解"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:54
カテゴリー 主張
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2006-10-19

【雑記】ふぉんと

NISの凶悪さは周知のコトながら、やっぱり使用者としては悲しいな…うん。

それより注目なのはフォントの重さ。この時期になると店頭に並ぶ年賀状作成ソフトは大抵使いもしないフォントを大量に導入してくれるから要注意ですよ。しかも、このテストは英語版でのもの。展開の重たい日本語フォントでやったらどうなるか…。

似すぎていて使い分け方が思いつかないようなフォントはなるべくインストールしないように。そして暇な人はそういうのを見つけてアンインストールしておくと幸せかもしれません。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:04
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2006-10-18

【雑記】大雑把すぎる震度表記

震度 I を求める式は I = 2 log10( a ) + 0.94 。震度も対数だったのね、これは初耳。

「台風の気圧は生の数値なのに、震度やマグニチュードは対数。」これに「時代に合わない」とタイトルを打つ同記事の言い方には賛成しかねますが、面白い記事ではあります。人間の感覚は対数的なので、なるほどこの方が聞いた人はしっくりくる。「昨日の地震は結構揺れたねー、震度3だってさ。」なんて話題にはもってこいなのだけれど、耐震強度がどうのこうの言っているわりには物差しが大雑把すぎてみんな解ってないんじゃないの?と、そういうこと(じゃないかと思う)。

せめて、震度に応じて有効数字を多めに報道してくれれば多少は実感がわく…かも?でもやっぱり、「震度3より震度5の方が 1,000 倍すげーんだよ!」と言ったところで、興味を持ってくれる人がそれほどいるとも思えません。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:45
カテゴリー 雑記
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【雑記】青いチカチカ

数年前から、夜、住宅街を歩いていると、駐めてある車のボンネットで青いLEDがチカチカしている光景をよく見かけるようになりました。最初は本当に心配になって、家の人に「なんか点いてますよ?」って教えてあげようかと思ったくらい。

何だろうなーとかずっと思い続けてきたんですけど、カー用品とか見に行かないので未だに謎のままです。何方かあの青いチカチカの正体をご存知ありませんか?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:02
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2006-10-17

【リネージュ】ENDが怖くなると

91F層で狩りをしているお方が、周りの人に「ワンキル来たときはどーするんですか?」と聞かれて、「1発食らってみて、ワンキルだったらそこで死にますから作戦はありません。」みたいなコトを仰っていて、なんかこう気構えの大きさみたいな物を感じました。

昔は怖い物見たさであちこち出かけては死んでいたものだけれど、プレイ時間に対する死の重みが増してくるにつれて、死なない狩場を必死で探すようになったなーって。今の私は 0.15%/日 くらいなので1回死ぬと1ヶ月分の経験値が吹き飛びます。

てなことを考えていたら、ため息が止まらない。そんな1日。

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HyperCam

最近はHyperCamによる動画撮影が流行ってるみたいだけど、あれで撮影者がラグ死しないのってやっぱり2コアとかHTのおかげなんでしょうか…。AthronXP でやったら死にそうになるかコマ落ちで見れないかどっちかなんですけど…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:56
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2006-10-16

【リネージュ】お城の中で(ry

先日のお城の中で遊んじゃいけません

城内は「そういう人たち」の舞台として特別に用意されている場所であって、そこにのうのうと乗り込んで我が物顔で遊んでいたわけでしょう? 自分から乗り込んで引っかき回しておいて被害者ヅラですか?

しかも咎められても帰還しなかったのだから、「説教を聞くフリをしてその場に居座ってなにか考えているのでは?」と疑われても仕方ないでしょう。

少しでも「そういう人たちの住んでいる世界」を尊重するつもりがあるなら、まず帰還してから、そのあとに謝罪なりすべきでしたね。「すみません。すぐ出て行きます」で帰還して、そのあと町中とかでおとがめを受ければよいだけ。説教受けてる最中にも、帰還しますって言うチャンスはいくらもあったはずでしょう?ちょっとでも戦争に興味ある人なら、そのぐらいすぐ分かると思いますが……。同じリネって世界に住んでるのに、あなたは「そういう人たち」に対する配慮がなさ過ぎるんじゃないでしょうか?

と、匿名の方。当事者の方か、関係者の方か、第三者の方か気になるんですけど、戦争クランな第三者だと思ってお返事します。

まず一点、この問題で悪いのは私です。被害者ヅラに見えたのでしたら、誤解です。

もう一点、咎められても帰還しなかったのは、相手の方が「どうしてここにいるの?」と仰るので説明、「それは敵対と間違われるからやめた方がいいですよ。」と教えてくださったので謝罪をしていた経緯からです。相手の方が説明してくださっているのを前にして、今すぐ飛ぼうとは思いませんでした。

いつでも飛べたとはいえ、飛んだら飛んだで「悪気がないんなら何で逃げたの?」と言う人だっていますから、相手の指示に従って、「帰れ」と言われれば帰るし、「来い」と言われれば黙って付いていこうとお説教を受けていること自体は間違った判断だとは思っていません。

「失礼なことをしてしまい、申し訳ない。」という気持ちと「理解してもらえなくて残念。」という気持ちで前回の記事を書きました。

配慮がないのは誤解であり、配慮がなく見えるならそれは私の勉強不足、申し訳ない。でも知っていて配慮ができることと、理解・共感できることは別ですから、やはり残念なのです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 14:01
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2006-10-15

【雑記】単語タグが欲しい

HTML書いてて、囲まれた部分が1つの単語であることをマークアップで示せれば便利なのになー、とか思います。普段は必要ないのですけれど、顔文字のように記号の並びと意味がリンクしているようなテキストの場合、間に改行を挟まれたり、一部だけ抽出されたりすると都合が悪いでしょう。

これは「単語だから1まとめで扱ってね」という意図を明示できるタグがあれば便利なのに…。とか思うわけですよ。形式的なことだけならspan要素かなんかを入れ物にすれば書けますけれどね。

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AA さえも

書いてて思ったんですけど white-space: pre; なインライン要素を作れば文章中の任意の位置に AA を仕込むことさえ可能かもしれませんね。title属性で代替テキストを提供すれば完璧♥。夢はふくらみます。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:01
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【Shade】レフ板

IBLではなく、面光源とレフ板だけでスタジオを組むとプロダクトデザインっぽくできるらしいことがわかったのでちょっと挑戦してみました。

  • 【写真: 面光源とレフ板のスタジオ】
  • 【写真: 上のスタジオで撮った写真】

うーん…。ヒントは掴んだかも。

白い球のつもりなので、色が変ですね。コントラストが高すぎる。光源近づけすぎたのかしら?

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ACE COMBAT

昔からAceCombatシリーズには注目してて、機会があれば是非欲しいタイトルなのに、なんで$ONYとべったりなんじゃろう…。

投稿者 CASPAR003
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2006-10-14

【雑記】VDSL切断

うちの回線、たまに切断するんですけど、どうやらVDSL部分で落ちてるらしいです。VDSLには生存確認を行う仕組みがないらしく、切断が発生してもLINKのランプはついたまま。回線を引っこ抜いて、再び差し込むとようやっと復帰するような感じです。

困ったなぁ…。NTTからレンタルしているVDSLモデム、VH100<2>E<N>はただのブリッジなので、障害が発生してもパネルのLEDくらいしか情報がありません。しかもモデム本人がリンク切れてることに気付いていないと来たものだから…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:20
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【雑記】反転する鍵穴

うちの玄関の鍵の話なんですけど…

  1. 外から操作するときは、施錠・解錠とも鍵穴が180度回転する。
  2. 内側から操作しても鍵穴は動かない。

という、一般的な玄関の鍵。この部屋の鍵は私以外持っていないはずなのに、帰ってきて鍵を開けようとすると、鍵穴の向きが一定ではない(=日によって向きが違う)と感じるのは、何故だろう…?

ただの勘違いかもしれませんが、半年住んでて毎日向きが同じなら、鍵の向きくらい覚えてしまえそうなのに、覚えてないということはやっぱり時々反転しているのかも…とか。ちょっとしたミステリー。

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もちろん

もちろん窓から出入りするような生活はしてません。

投稿者 CASPAR003
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2006-10-13

【雑記】タイの人も

特別講義があるっつーので聴きに行ったんだけど、腰が痛くて痛くて座りながらむずむず動いてたCASPAR003です。落ち着きのないやつだと思われたに違いありません。

  • 【舞-HiME 第15話より アリッサ・シアーズ嬢】

さて、最近タイからわざわざアリッサを見に来てくださる方が結構いらっしゃいます。thドメインなんて見たこと無かったのでびっくりしました(.th)。何があったんでしょうね。一時期はドイツから真紅を見に来る人が多かったり、時々で波があって見ていると面白いですね。これからも細く長くやっていけたらいいなーと。

以上、忘れた頃にやってくるお話しでした。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:53
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【雑記】政治家の橋

共事業の発注者は「政治家」!?より。

道路や橋,ダムなどの公共事業を発注しているのはだれか--。こんな質問に対して市民1000人のうち436人が「政治家」という答えを選んだ。

(中略)

公共事業の発注者として「政治家」を選んだ理由としては,「よく演説でそのようなことを言っているから」(東京,男性),「公約に掲げているくらいだから」(静岡,女性),「自宅の近くに政治家道路と呼ばれる,あまり交通量の多くない割に立派な道路がある」(東京,女性)「自民党の政治家の出陣式に行くと『おれがダムをつくった』『高速道路をつくった』と言っている」(千葉,男性)など,市民がそう誤解するのも仕方がないと感じる回答も多い。

ちょwww、確かにそういうのあるけどwww。と、思いつつ、やっぱり「何だかなー」という気分になってしまうわけです。43.6%の人が正しいと思っていれば、それがたとえ間違った知識であっても立派な“常識”だろうと思うのですよ。常識はずれなのは私の方。うーん、困ったなー。

  • まとめ: 常識的に考えれば、道路や橋を発注しているのは政治家である。
投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:08
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2006-10-12

【リネージュ】お城の中で遊んじゃいけません

先日、お城の庭で遊んでいたら、城主クランの方からあんまりそういうことしない方がいいですよと忠告が。「そうですか。戦争勢力の事情とか知らないで来てしまって、失礼でしたらごめんなさい。」と。お説教を受けていたら、同じクランの人がやってきて斬りかかられる。

2-3回Hitしたあと攻撃が止んで、「3、2、1…」。ああ、0になる前にいなくならんと殺すよ、という意味なのだなーと思って黙って帰還。そのあと最初に注意してくれた人に仲立ちしてもらって「私はただ遊んでいたつもり、ご迷惑をおかけして申し訳ないです。」と伝えてもらって一件落着。私一人のために相手方のプリさんまで出てくる大騒ぎでした。

戦争勢力の事情はよく知らないけれど、城の中でうろちょろしてると戦争時の妨害工作もあり得るからあまり良く思われないとのこと。

私がショックだったのは、今まさにクランの方からお咎めを受けてる最中に割り込んできて斬りかかられたこと。私の行動に非はあるけれど、注意されて謝っての光景を見ておきながらすぐさまPKってのはやっぱり納得いきません。あれはクランの方針だったのか、個人的な行動なのか、ちゃんとプリさんに問い合わせておくべきだったな、と。

根っからの悪人だとかPKを楽しんでる人ならすんなり無視できちゃうんだけど、自分や仲間の利益のためになら、話のできる、話をしている相手も殺しておこうと思ってしまう人がいる、ということが私の中では消化できない。

それは、その人なりの正義だったのかもしれないけれど、悪気のない相手を殺してしまえる正義観を持っている人がいて、そういう人たちとも同じ世界に住んでいるんだなーと思うとちょっと残念に思ったり。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:08
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2006-10-11

【Shade】線研彙報
  • 【写真: 線研彙報obj裏表紙カット】

ここ1週間くらいリネもやらずに描いてた絵。ようやとできました。トップの写真館のやつとあわせてレンダリング時間が29時間くらいになってるのは正直参りました。計算機能付き電気ストーブのパワーで寒い日も暖かく過ごせたという恩恵は受けましたけれど。夏じゃなくてよかったですよ、ほんとに…。キャプチャした番組の再エンコもやってるのでPC2台でフル稼働です。

さて、この絵に見覚えある方もいらっしゃるかもしれません。C70で配布しました同人誌『線研彙報』(注意: PDF形式です)の裏表紙です。いろいろあったけど、今年の夏、一番楽しかったのはこれ作ってたときかなーって。失敗トゥーンだけじゃちょっと不満だったし、色数とか時間の制約でできなかったことも含めて全部まとめて作り直してみました。

初めて中谷さんから依頼を受けたときにふと思い浮かんだ、道の分岐点に立つ標識のイメージ。「これを手に取った一人でも多くの方がライターさんのサイトに足を運んでくれますように」という願いを込めた道標であり、「(私の中では)異国の人だった方達と一つの線研という軸のもとに集まることができた」という気持ちがあって出来上がった絵。皆さんとご一緒できて幸せです。

この“いろんな人たちと集まって一つのものを作ることができた”というのがとても嬉しくて、勝手に積分記号をロゴ化して入れてしまったりとか。気付いてくれた人いらっしゃいますか?

どーも、思い出っぽい方向に話がずれる…。そんなわけで、描いた絵です。サイトのトップにあったのが1つと、この記事の冒頭にあったのが1つの計2枚。夏休みにさんざん時間使った表面材質関連の研究成果を持ち込んで作ったので、仕上がりにはかなり満足。このページのトップのやつは、裏表紙に使ったのに近い構図からの撮影です。本当はこれだけで良かったんだけど、トップページ写真館は 4:3 に納める決まりなので、不適合。そんで、ついでにもう1枚作ったのがトップの絵。はっきり言って裏表紙カットの方が好きです。でもレンダリング時間はトップ絵の方が25時間くらいかかってるので苦労の分だけ愛着もあります。

表面材質はそれなりにできるようになったけど、ライティングとか構図とかが相変わらず下手くそなので、そういうのも勉強しないとダメだなーと思い知らされました。今度はカメラの本か_| ̄|○。などと思いつつ、長年の夢であるフォトリアルCGにまた1歩近づけたような気もしています。

「趣味は何ですか?」って聞かれると、「3DCG描いてます。」と、最近は答えるのだけれど、そういえばでっかいお世話扇子とか身内の記念画とか、そんなんばっかり描いてて、「どんなのですか?」って聞かれても一般向けにお見せできるものを殆ど持っておらず、困っているので近いうちにふつーの絵も挑戦してみようかと…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:50
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【リネージュ】激しい苦痛の中で
  • 激しい苦痛の中で精神が清らかになるのを感じます。

短縮来たわ来たわー。NCJGJっ!INしてすぐにクラチャで「カスパさんB2Sしてみ?」と言われてB2Sのログを見た瞬間もう嬉しくて笑いが止まりませんでしたよ。やったね。

B2S連打してもチャット欄が流されにくくなるし、空白が減って見栄えが良くなるし、良かったです、本当に。

個人的にDettaman案の採用もちらっと期待したいですが(笑)。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:37
カテゴリー リネージュ
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2006-10-10

【主張】言う善意 言わない善意

つまり、僕が書いたことについて、内容に誤認がある、あるいは論理的に間違っているということに対しては僕としては真摯に対応したいけれど、書いたことに対して「気持ちが悪い」「痛々しい」などと述べることは、思うことは自由だけれども、書いた張本人である僕の目に触れる場所にそれを書き込むというのは、ファーストコンタクトであろうと、長年の付き合いであろうと、失礼だということです。常識で考えて、他人を「気持ち悪い」「痛々しい」などと言うことがどれだけ相手に対して無礼な行為かということくらい分かるでしょう。それとも、そんなことを言っても許されると思わせるくらい、僕って見下されているのですかね。

楠木坂コーヒーハウスさんの10月10日の記事。褒められたり共感されれば嬉しいし、けなされたり理解されないと悲しい。私にはUK氏の言葉はごく自然なことで、当然の事だろうと思えます。論理的な事柄は、正しいか正しくないかの世界だけれど、好きか嫌いかなんてのは人に言われてハイそうですかとはいきませんよ。UK氏の記事に対して「気持ちが悪い」「痛々しい」などと述べるのは、言った人がいかに鈍感だろうが悪気がなかろうが、性の悪い部分を感じずにはいられません。

最近の子供達も、クラスメートを指さして「だってキモいんだもの」とか言っていじめるんですか?趣味が悪いにも程があります。

世に存在するWebページの大部分が善意によって支えられている、ということを理解できていない利用者が大勢いるのです。そういった善意の人たちに目もくれず、自分の感情を「冷静な意見」だと言い張る。そして、何が悪いんだと開き直った態度をとる人たちが。

ただ一つ、共感しなかったのは「メールでも悪口は言わないで欲しい」というUK氏の意見。1対1の話しくらい聞いてやれよ、と。どんなメールが来たのか判らないのであまり強くは言えませんが…。

私の記事はUK氏の派生記事としては今ひとつ論点がずれてる感じがするのは気のせいではありません。書いてる本人もなんか変だなーという感じがしないでもない。相変わらず自分の気持ちがまとまりません。

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OTZ

orzの逆向きバージョンで_noってのもあるんですね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:21
カテゴリー 主張
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2006-10-09

【リネージュ】重量オーバー

先日、クラハン中に精霊の玉を切らしてしまいまして。きちんと支度しなかったので玉50個という単騎仕様のまま行ったらそんな結果に。「いくつ積んできたの?」って言われて50と正直に言ったら「積載量自慢なんだからもうちょっと積んだ方が良いと思うよ…」と呆れ気味に言われて正直ショック。クラハンなんかで使用多いときでも150くらいしか積んだことないから。

“積載量自慢”とはいうものの、現状で常時65%(補助魔法無し)まで積んでいるので、別に余裕かましてる訳じゃないんだけどな…。それでもやはり50じゃ足りないというのはその通りな気がするので何とかダイエットしてみたいと思います。

基本的には最適化無しでどこでもすぐ駆けつけて2時間戦える装備を持っていれば文句は出ないだろう。というつもりで装備を用意しているのですが、難しいのは玉の数と矢の数で、現在は50、3000という具合。万全に行くなら250、5000くらいは積みたいところだけど、全部持つと65%をキープするのにSTRが必須になって、MP管理が面倒になるからやりたくない…という怠情。

とりあえず使ってない犬の首輪を下ろすあたりから始めてみようかと。

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ライティング

Shadeの話。表面材質や環境光のことは判ってきたけど、ライティングや構図も勉強しなきゃならんなぁ…。と目の前には問題が山積み。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:50
カテゴリー リネージュ
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2006-10-08

【リネージュ】キャラをころころ変えられると困る

私が今のクラン、EDGEに入って大変ありがたいと思ったことがあります。それは、別キャラで動く人の少なさ。うちのクランには別キャラで動く人って殆ど居ません。たまに別キャラ育成に精を出している人とか見かけるけど、希なケース。みんな別キャラ持ってるのにね、倉庫用とかネタ用になってる。

クランに入りたての人間にとって、別キャラというのは大変厄介です。突然INしてきて「カスパさんこんにちは。」みたいに言われても、アンタ誰?ですよ。「ああ、○○と△△は□□の別だから、よろしくね。」ってんなこと言われてもわかりませんって…。他のクランだと、その日の集まり具合によってクラハンの時に「じゃぁ俺ナイト出すね」とかいってコロコロとキャラを変える人が2-3人いたりしてもうわけわかめですよ。極めつけはお互いのことを1stキャラの名前で呼び合う。

こんなの見てる側は面白くも何ともないですよ。そういうゲームなんだから、誰が2キャラ3キャラ持っていようと構わないのだけれど、やっぱりコロコロと同じ人が別キャラにすり替わるのは新人としての居心地は決して良くない。

EDGEに入ったときに感じた居心地の良さって、そういうのが関係してたんだろうな。なれてくるとキャラ変えても違和感を感じなくなるんだけどねぇ。

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まとりっくす

LBTG2さんで紹介されてたリネ2の動画。すげー、かっちょえぇぇ!

投稿者 CASPAR003
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2006-10-07

【Shade】パストレでコースティクス
  • 【写真: パストレでコースティクスらしきもの】

表面材質をいじってたら、パストレでコースティクスらしき模様が見えました。一瞬驚いたのですけれど、あんまりリアルに見えないので物理的に正しい結果では無さそうです。

パストレで(物理的に正しい)コースティクスは出せないというのは間違いなさそうなので、これ以上あまり興味はないのですけれど、珍しい現象ということでシーンファイルをinformationコーナーに置いておきます。興味ある人はどーぞご覧になってみて下さいな。

(ファイルサイズがちとでかいのでしばらくしたら消します。消えた後で欲しいという方がいらっしゃれば随時対応いたしますので仰ってくださいです。)

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:47
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2006-10-06

【Shade】白い物体なんて無いんだ

ここ何日か、建築環境工学の本とか借りてきて日照と照明と明るさ、それと色について読んでます。まだ流し読み段階なので「以上のことは次の○○の式で与えられる」とか書いてあるところは理解を全部スキップしてなぞってるだけですけれど。

日本における太陽の明るさ空の明るさを近似的に求める式とか、人間が快適に感じる明るさの条件などなど書いてあるらしいことが判明したのでもう少し深く読んでみようかと。

読んでて結構ショックだったのは“世の中に白い物体なんて無い”ということ。鏡や白紙のように比較的反射率の高そうな表面でも実際には入射エネルギーの1割から3割を吸収してしまうようです。例えば白い紙の拡散反射率は (0.75, 0.75, 0.75) くらいらしいです。これじゃ白じゃなくてグレー。

このアプローチが正しいかどうかは全部読んだ上で、Shade上で再現可能かどうかチェックするまでわかりませんが、大域照明の反射係数のプリセット値が0.8になってるのは、感覚的にセットした白 (1.0, 1.0, 1.0) を現実の色に近い扱いにするためなのかもしれないと思ったり。また何か得られたら記事にしようと思います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:58
カテゴリー Shade
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2006-10-05

【リネージュ】音が消えるバグ 治った?

異常に眠たいCASPAR003です、こんばんは。直前までShadeでお絵かきしてたんですけど、テストレンダリング中に2回ほど寝落ちしかけたのでさすがにやばいと思い、さっさと寝ることに決めました。

さて、一昨日の話になりますが、チャット欄にフォーカスするとオートアタックが止まるバグ、修正来ましたね。既に戦闘中はチャットできないのに慣れてしまったので、すぐには元に戻せません。それでも、こういう些細な使い勝手の向上って、大規模アップよりずっと身近に感じられて嬉しいです

ところで、10月3日のアップで、もう一つ有名なバグである特定の地域で効果音が鳴らなくなる現象が解消されています。火山で音が消えるやつです。とりあえず左イフエリアで起こっていた同現象はアップ日以降解消しているのですが、公式告知にないってことはまだ残ってる箇所があるということかしら?とにかくこっちも治ってくれてよかったです。

さて、来週はバインド来るのかしら…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:57
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2006-10-04

【リネージュ】バインド下方修正に文句を

アースバインドの下方修正来ましたねぇ。こういうのばっかり早いんだから、んっとにもう…。

しかも今回のパッチは、方向が間違っていると思いますよ。みんな言ってることですけどね、一応私も言います。バインドが強力すぎることには私も同感だし、下方パッチも時間の問題だとは思っていました。でも今回の変更はやっぱり変です。バインドってのはここぞというときに効かなかったら意味が無いじゃありませんか。下方修正は必然だけれど、成功率よりもコスト面に修正を加えるべきでした。

KRで言われているアイテム拾得権の問題はJPには関係ないから、こんな理由でJPに修正が実装されたら完全なとばっちりです。バインド+スタンをはじめ、バインド中の相手に影響を与える事ができる魔法はバインドのうたい文句に反しますから、これをバインドのせいだとするのは濡れ衣でしょう。

唯一、カーパラ+バインドだけは特殊な事情のような気がしますが、バインド中はカーパラ発動猶予のカウントが減らないようにするとかできなかったのか。これだけのために、バインドの成功率を引き下げる意味があったのかどうかは疑問です。

そもそも、なぜバインドがLev5ではなく、Lev4精霊魔法なのか。発表当初、どんな魔法にしたくてこの魔法として実装したのか。バランシングをしていく上での大切な道しるべをNCは見失っているように、私には見えます。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:17
カテゴリー リネージュ
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【Shade】テクスチャーマッピング

荒さマップ屈折率マップフレネルマップ。あると便利だと思うんですけど、なんで無いんでしょうかねぇ。

鏡面体に荒さで絵を描いたりとか、フレネルの違いを利用して見る角度を変えると文字が浮き出る仕掛けとか、そういうのが描けたらもっと表現の幅が広がると思うんだけどなぁ…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:28
カテゴリー Shade
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【雑記】月曜が熱い

新番組チェックとか真面目にやってなかった、というのは今に始まった事じゃなくて、毎回そうなんですが、今頃になってちょっとだけチェックしまして…。

  • 【写真: TV番組表@北海道 10月9日 深夜26時前後 (DEATH NOTEをはじめ、面白そうな番組ばかり。)】

…って、月曜深夜の濃さにびびりました

とりあえずDEATH NOTEは見ますけど、時間がかぶってるギャラクシーエンジェる~んも気にならなくもない。GAシリーズは見たことも触れたこともないので、ちょっとだけ見たいなーと。スクランと似たオーラを感じるんだけど、どうなんだろう?スクランは結局2回くらいしか見てません。

それと、デスノにちょっと時間かぶって武装錬金。原作は今ひとつギャグセンスがツボに来なかったのと、ダサ格好いいコスチュームがこれまた気にくわなかったので真剣に読んでなかったんだけど、意外とファンも多いみたい。好き嫌いが出やすいのかな。暇があれば見よう…。なんて言ってると一回も見ないのがいつものパターン。

左下のマージナルプリンスは、先日話題になってた登録ユーザー4万人 宇宙人と電話で話せるサービスで話題のアレです。激しく気になります。気になりますよね?

とまぁ、ひじょーに濃い配置となってる月曜深夜、この番組表は来週、9日の月曜日のもの。北海道の深夜アニメはデフォルトで1週間遅れてるので、話題になってから見ても間に合うのは私のような怠け者にはピッタリです。とりあえず月曜が楽しみ楽しみ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:24
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2006-10-03

【主張】大事なのは趣味

仕事と趣味のどちらが大事かと聞かれたら、私は趣味だと答えると思います。と、これだけ言うと人生の先輩たるおじちゃん達から「どーせお前もニートってやつになるんだろ?これだから近頃の若者は…。」という声がため息混じりに聞こえてきそうです。

変な言い方をすれば、私は人間というのは“遊ぶ金ほしさ”に仕事をするのだと思っています。するとまた「遊ぶことばっかり考えてるようじゃダメだよ。人生はそんな甘いもんじゃないよ。」と先輩方の声が聞こえてきます。

私は別に「趣味のためなら仕事をサボるぞ」と言っているのではありません。仕事はしなきゃ食っていけません。しかし、大事なのは食べることの方であり、稼ぐことではないと言いたいのです。趣味を全て失って、仕事だけに打ち込むような生活は大変な時間の浪費だとは思いませんか。趣味ばかりで生きていくことは不可能だけれど、趣味なくして生きていくことは無意味である。そのように思うのです。

主と従を取り違えてはいけない。私は「今日もお勤めご苦労様です。」そういう考えで人と接するのが正常なのだと思うのです。働いている人を特殊な状態と見なす。「働いてて当然、アンタ社会人だろ?」みたいに言うようにはなりたくない、冒頭の言葉の意味はそういうことです。仕事は必要だけれど、やっぱりオフの時間の方が大事なのです。

補足: 別にみんなが嫌々仕事をやってると思っている訳ではありません。楽しいことも嫌なことも含めて仕事です。とはいえやはり、家庭とか趣味とかいうプライベートな部分を支えるために頑張っているという点で、仕事中はその人のニュートラルな状態とはちょっと異なると見ています。なのだから、異なっているのが普通だとする考え方は変だろう、というのが今日のお話しでした。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:33
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2006-10-02

【Shade】天球の明るさ

直感メモ。背景の“光源としての明るさ”って、真っ白い天球に明るさ1.0を適用したときに、原点が (255, 255, 255) 相当の光を受けるようにできてる?

白い天球に明るさ1.0にすると平面の明るさがグレーになるのは、丁度その半分の光を受けてるからだと思います。

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MAYBELLINE

化粧品コーナーに行くといつも MAYBELLINE のロゴが MOVABLETYPE に見える。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:16
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【雑記】大学再開

今日から大学再開。久々の授業でえらいしんどかったです。2コマしかないから楽なはずなんだけど、図学でやった100マス造形(平面図と立面図の組み合わせから可能な立体を作り続けるトレーニング)がやばい。正味30分くらいしかやってないのに凄まじい倦怠感と空腹感が…。

明日は5コマフルタイムなのでさらにげんなり。

そういえば、インテリアコーディネーター志望の例のお方にはまだおめでとうが言えず…。女の子なんだけど、同じ建築の女の子で集まっている中に突っ込んでいってその方だけに「おめでとう」とかいう勇気はさすがになかったです。

MiniDiary
ぶろぐ

今日、初めてお話しした人に突然、「CASPAR003君ってブログとか持ってるの?」と聞かれてすんごい焦ったり。隠す理由もないので一応「え、ああ…、うん。」と。

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】火山でバインド

新しいGMさんにインタビューできました。(リネージュ公式ブログ)より。

  • パトリア:あはは;そういえばエピソード5で新しくアップデートされた所には
  • パトリア:行かれてますか?
  • 【GM】Mosphu:行きましたけど、狩場は火山です!
  • 【GM】Mosphu:火山は私のラッキーポイントなので火山から動きません!
  • パトリア:もしかしてB-ZELが出たとか・・・?
  • 【GM】Mosphu:アースバインド出たんですよー。
  • パトリア:へ?
  • 【GM】Mosphu:いやあ、本当にびっくりしましたよ。ラヴァゴーレムを狩ってたらポロっと。
  • 【GM】Mosphu:あの時の衝撃はもう一生忘れられないです。
  • パトリア:う、羨ましい・・・だから火山がラッキーポイントなんですか。
  • 【GM】Mosphu:ただ、その後は何も出ないんですよ。
  • 【GM】Mosphu:もしかしたらそれで一生分の運を使っちゃったのかもしれません(苦笑)

GM自らバインド出してるんかい(笑)。まぁ、オフでの話だしね…。それにしても本当に出るんですねぇ、火山のラヴァゴレからも。

いま、音が消えるとかで客足も遠のいてるし、またしばらく通ってみようかしら。でもこの件でまた混み混みになったりするのかもしれませんなぁ…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:31
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2006-10-01

【リネージュ】リネージュ100質@人参の樹

突然思い立って、人参の樹さんのリネージュプレイヤーへ100の質問をやってみました。

100質って答えてて楽しいですね。(質問の答えよりHTMLに起こす方が疲れた…)

続きを読む>> "リネージュ100質@人参の樹"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:07
カテゴリー リネージュ
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