>>Delta

>>Delta: 2007年5月 アーカイブ

2007-05-31

【Shade】イラディアンスキャッシュの課題

CGWORLD の6-7月号の Technical Frontier が面白かった。『GIの計算結果を補完する イラディアンス・キャッシング』というテーマ。

6月号が、レンダリング方程式から入ってラジオシティー法とモンテカルロレイトレーシング(MCRT)法のこと。そして、イラディアンスキャッシングの考え方。

7月号が、イラディアンスキャッシングの計算法の概略と、近似の計算精度を改善したイラディアンスグラディエントの考え方まで。

特に7月号はイラディアンスキャッシュではどういう近似を行って、その時どんな情報が失われているのかを解説する内容を含むので実際にレンダリングをするときにも役立ちそうな情報が結構あります。

課題の部分、要点だけ書くと

  • 表面の形状や近傍の様子については評価するけれども、どの方向から光が来ているかといった周囲の情報は評価していない。

そこから

  • 間接光が影を作っているようなシーンは苦手。
  • IBLとの相性は良くない。

みたいな特徴が見えてきます。例えばどんなシーンかっていうと前に書いたイラディアンスキャッシュ比較みたいな。Shadeにもイラディアンスグラディエント実装plz。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:15
カテゴリー Shade
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/31/2015.html

2007-05-30

【雑記】ホームページは何ですか?

ホームページ何にしてる?と言う話。

私はパソコン始めたときから blank を愛用してました。サイト始めてから最近はずっと >>Delta ですが。

もともとはブラウザ開くの早いし、勝手にダイヤルアップもしないから blank にしてたんだけど最近だと常時接続だしPCパワーも余ってるから好きなところ登録しておいた方が便利かもしれませんねぇ。けれど

578 名前:名無しさん@七周年[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 15:19:26 ID:h2XgVjet0

別に宣伝でもなんでもなくて、Blankに設定する意味ってものすごい薄いと思うぞ。あれはIEでhtmlの出来をチェックする人とか、ieで像を開いていた時代の名残みたいな物で、今の高速回線が普及した時代、わざわざblankにしても得られる物はない。

579 名前:名無しさん@七周年[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 15:20:01 ID:hSWZioem0
>>578 ちがうんだよ。「見たくない」んだよ。

というのも何となくわかる。 Yahoo! は騒々しくて特に。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:37
カテゴリー 雑記
コメント 2 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/30/2037.html

2007-05-29

【リネージュ】夢幻MPKイベント@Rigel
  • 【SS: 夢幻MPKイベント@Rigel 】

なんか13時頃INしたら夢幻で GM さんによるMPKパーティーが開催中でした。30分くらい居たけど、突っ込む→どこから攻撃されてんのかわからないうちに死亡を3回くらい繰り返してげんなりしたので帰ってきました。

楽しいけど一人で行くとこじゃなかった (・ω・)。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:49
カテゴリー リネージュ
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/29/2349.html
【Shade】空気感の雑感

備忘録。

でった☆さんが「空気感をもっと出したいところですね。」と言っていたのでふと疑問。空気感って何だろう?考えられる効果を上げてみると…

  • 大気分子による散乱(遠景のかすみ)
  • ちりによる散乱と吸収(チンダル現象)
  • 密度や成分の差などが原因の屈折ゆらぎ(陽炎)

空気は関係ないけど空気感には関係しそうな効果として

  • レンズフレア
  • グロー
  • ピンぼけ
  • モーションブラー

あとはGIが強めというかソフトシャドウそのものが地上物っぽい雰囲気を出すので空気感につながるかもしれない。空気感ってやわらかさの一種なのかな。寒色系の空間だと出しにくい気がします。暖色系の間接光が発生するようにセットを作れば出しやすいかも。

かげろうを表現する方法ってあるんだろうか?Photoshopで範囲決めて歪めるのが手っ取り早そうだけど…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:36
カテゴリー Shade
コメント 3 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/29/2336.html

2007-05-28

【リネージュ】こっコインが…

最近また30minくらいずつリネやるようになってじりじり経験値増えてます。 1%/week くらい?CASPAR003です、こんばんは。

コイン使い忘れて今に至るんですがどうしましょう ( ・ω・)?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:44
カテゴリー リネージュ
コメント 3 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/28/2244.html

2007-05-27

【雑記】パソコン廃棄物

今手元にあるパソコンは2台とも自作だけど、そういえば捨てるときのこととか全然考えてないな。今はパソコン捨てるにもお金かかるんですものねぇ。パソコンとしてはだめだけど、昔はもう一台別のがあったんだけど、3台目を作るときにさすがに3つは要らないからってんで一台友達にそっくりそのまま譲ってしまったのでパソコンを捨てたことはまだありません。というか私がパソコン使い始めてから、パソコン廃棄物はマウスと焼き損じCD-Rくらいしか出してない。

今日の時点で使い道が無くてお蔵入りになってるのは、死亡したメモリモジュールが3枚とケースに付いてきた安物電源2台。あとは死んだHDDが1台。

HDDはたまにふたを開けてキラキラ光る円盤を見てると和むのでしばらくはゴミにならない予定。電源は安物だけどほぼ未使用なので、緊急時に使えるし、動くなら欲しいという友達はいてもおかしくない。そういえば昔、メモリーに穴開けてキーホルダー作ってた友達がいたな…。よし、うちもそれでいこう。

ってことでパソコンゴミはまだ当面は出なさそうです。エコロジー(?)

それより、パソコンソフトの箱の方を何とかして欲しい。箱と保証書のサイズだけでも統一規格になってもらえると管理が楽なんだけど…。

余談だけど私、今まで本とかゲームもロクに処分したことないです。大掃除の時になると発掘されるコロコロコミックとかを読み返してしまって掃除が滞るのが恒例行事になりつつあります。物の流れがゆっくりなんですねぇ、私の周りは。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:02
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/27/2202.html

2007-05-26

【リネージュ】リネでは2kがおすすめ

いい加減待ちくたびれたから買い替えたいんだけど、買えるうちにXPマシンを買っておくべきか、清水の舞台からヴィクトリア大瀑布に飛び込む決意でVistaを買うか。

いまWinから1つ選んで買えって言われると困っちゃうよなぁ。個人的に2kはおすすめなんだけど、ClearTypeが身体に染みついちゃってるとちょっときつい。他にもIEとかWMPとかの最新版が使えないとか…。それでも、バグ無しでリネが動くOSという意味では非常に優秀だから選択肢としては十分にありだと思います。チャット周りが完璧に動作すると気分が良いですよ。

Vistaは一応32bitプログラムも走るようにはなってるけど、気持ち悪いしパソコン売り場だけじゃなくてソフト売り場まで64bitが浸透するようにまではXPが最良なんじゃないかしら。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:49
カテゴリー リネージュ
コメント 3 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/26/2249.html
【雑記】ワンポイント

パースの課題。あと地面と遠景を描いて明日完成の予定。手前の木がめっちゃ下手な件はそっとしておいてほしいです。

  • 【写真: パースの課題】

課題をこなすときは自分らしさというか、何かしらの“遊び要素”をできるだけ組み込むようにしてます。レポートならジョークを入れてみるとか、数値を東京ドーム○杯分に換算して表示するとかそんな感じのやつを。黙々とやってても疲れるだけだし、どっかひとつこだわれるポイントを作ると宿題の楽しさがぐんとアップするもんです。

んで、今回のレポートでは建物のほとりに…。

  • 【写真: 長門】

長門を置いてみたり。小さくてわかりにくいけど、バレたらバレたで困るのでさりげない感じに。本当はあの子にしたかったんだけど、髪型が目立ちすぎるので却下。というかパース上での人はスケールの基準になるので標準の大人から離れすぎてるとだめなんだ。

遊び要素と言えば、リネのEPI6特設ページ

  • 【写真: 制作は大変だよ~】

これはFLASH作った人のコメントなのでしょうか。誰のコメントでも良いけど真ん中に書いちゃ目立ち過ぎだよ…。いや、演出だろうけど演出で泣き言言ってもさ…。EPI6まであと1ヶ月ですね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:22
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/26/2222.html

2007-05-25

【雑記】LI

VIP専用、ボーイング社が公開したプライベートジャンボ機の室内インテリア(Technobahn)

GI計算の痕跡が見あたらないんだけど、締切が迫ってたんだろうか?モデルは豪華なのにレンダリングがしょぼすぎる。何でもかんでもフォトリアルが良いってわけじゃないけどこれでは中途半端だと思う。

あと、2枚目の写真。プライベートジェットの内装に“はしご”はさすがに無いんじゃ?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 17:39
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/25/1739.html

2007-05-24

【雑記】!=はしか

せっかくリネやろうと思ったら風邪引いた _| ̄|○。CASPAR003です、こんばんは。

昨日からじわじわと喉が痛くなってきて順調に拡大中。麻疹の症状とは違う感じ(かかったこと無いんだけど)。さっきから喉の痛みを紛らわすためにのど飴とアミノサプリ服用しすぎて別の意味で具合悪くなってもきていたり。

MiniDiary
電気代が

いつもの電気代=3.2kくらい。今月の電気代=3.7k。20kWも余分に電気使ってるんだけど心当たりがない…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:02
カテゴリー 雑記
コメント 2 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/24/2202.html

2007-05-23

【Shade】表面材質を真似してみる

某所からマテリアルをこっそり頂く方法を模索中。頭痛くて思考停止中のCASPAR003です。こんばんは。

  • 【SS: 某ソフトに標準で付いてくる異方性プラスチック】某ソフトに標準で付いてくる異方性プラスチック
  • 【SS: 上記を Shade で再現したもの】上記を Shade で再現したもの

元のマテリアルを覗きながら、Shadeで対応するパラメータに対応する値を入れる手法。そこそこ上手くいってると思うんだけど、感覚でやればもうちょっと近づけられそうなんだよなぁ。その場しのぎなら良いけど、自前のマテリアルライブラリを作りたいのでもうちょっと理詰めできっちりしっかりフィジカルなマテリアルを目指してみたいです。

間違いの心当たりがないので困ってますが。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:03
カテゴリー Shade
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/23/2203.html

2007-05-22

【雑記】通常モードに復帰

よう。やっと一山超えたよ。なんか安心したからか単純に体調悪いからか頭が回らなくて遊ぶ気になれないのでぼへーっとしてますが。CASPAR003です。

近々リネも課金再開予定。というか、早く課金しないと貴重なコインが消えてしまう(笑)。

にしても、ドリップコーヒー作って、砂糖とミルクを入れた勢いでインスタントコーヒーの粉をカップにぶち込んでしまったときは心底「あー、俺疲れてるなぁ。」って思いました。幸い味は少し苦くなった程度でしたが、身体には悪そうです。

以上、最近は麻疹が怖くて家から出たくないCASPAR003でした。うちの学校も数名やられたらしいです。風(風邪)の噂ですが。

MiniDiary
インベル

アイマス#8。水着カットはしっかり録画。インベルさんご乱心。

ストレートに狙ってきたな…

右よし! 左よし! さぁ皆さんもご一緒に、にへらー

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:13
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/22/2113.html

2007-05-21

【Shade】ペナルティー機能

明るさは露出で調節。仕上がりは色補正。暗いからと光源のパワーをあげていくと、収集がつかなくなります。とは言え、Basicだと自動露光しか無いので、調節はきついかもしれませんね。(でった☆)

言われて気がついたけど、ラジオシティーの自動露出って結構くせ者なんだよなぁ。「アンタは光源の強さの比率だけ決めてくれれば後はこっちで何とかするから」みたいな機能なわけだけど、ちょっとお節介すぎる部分はある。

例えば簡単なオブジェクトと点光源だけのシーンを作って、まずはレンダリング。次に光源の強度を1/10にする代わりに色補正でゲインを10倍に上げてレンダリング。これで理屈の上では元と同じ画像が得られるはずなんだけど大抵の場合は同じ画像になりません。

勝手にラジオ側で明るさをぐりぐりいじられると直接光と間接光の関係がいくらがんばっても正しくならずに、振り回されたりします。Photonは普通なのに何故ラジオだけ自動露出調整なんでしょうねぇ。誰が得してるのか…。もしかして貧乏ユーザーへのペナルティか?

っつーかね。簡単なボックスモデルでさえも不自然さを取りきれないってのに、これ使ってインテリアパースとか…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:57
カテゴリー Shade
コメント 1 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/21/2357.html

2007-05-20

【Shade】ラジオシティの落とし穴

ラジオシティって難しいですね。CASPAR003です。パストレースってあまり失敗しないのにラジオシティーは困ったなぁ。最近でった☆さんがラジオの練習してらっしゃるようで、タイムリーでもあるし、建築人としては興味津々です。

ラジオシティーが上手くいかない原因はいろいろあるけど、今回やってて気がついたのは、シーンを作りすぎると逆に失敗すること。「シーン全体に対して計算を行い、シーンに残っているエネルギーが一定以下になったときに計算をやめる」というところにラジオの限界というか問題があって、極端に明るい部分がエネルギーを無駄づかいしてしまうと暗いところまで十分な精度の計算が行われないことがありますね。

とりあえず建物1つ作ってしまってからカメラを移動して何カットか撮ろうとか思ってると落とし穴です。見えないところも計算してるんだということを肝に銘じてなるべく見えないところを作らないように事前に十分な計画を立てるべき。

とは言っても天窓から日光が差し込むシーンとか作ろうとすると、部屋に入る僅かな光のために膨大な光が外壁に遮られて捨てられてしまうのは避けられないのでして、そこら辺はいかんともし難い大人の事情があるような気がしてます。試してないけど使わない面を裏返しにしといたらもしかして精度上がるかな?

あとはスポットライトの問題かな。レンズもリフレクタも持たないただの円錐形の光源が作る光の模様は気持ち悪すぎる

外観パースなら IBL+パストレ に分があるので、よほどのノイズ嫌いでなければ無理してラジオ用に組む必要は無いかと。格好良くラジオで描けるようになれたらいいな。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:13
カテゴリー Shade
コメント 1 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/20/2213.html
【雑記】北はどっちだ

すごくどうでも良いこと。

北方四島じゃなくて東方四島の方がしっくりくるよね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 01:51
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/20/0151.html

2007-05-19

【Shade】ラジオシティーが開始されない不具合

ラジオシティーってさ。 表示→ラジオシティ を選択してラジオのウィンドウを出しただけで満足してしまって30秒後に「あれ?開始ボタン押したっけ ( ・ω・)?」とかなるよね?みんなそうだよね?CASPAR003です、こんばんは。

レンダリングの場合は 全ての形状をレンダリング をクリックすれば自動的にウィンドウが出てきてレンダリングが開始されるでしょ。 ラジオシティーの計算を開始する っていうボタンがメニューにあればいいと思うんですよ。

この 2h で10回くらい同じミスをしている CASPAR003 でした。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:43
カテゴリー Shade
コメント 3 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/19/2143.html
【雑記】気になるパース

修羅場継続中。11時寝、7時起きのペース維持してたのに数日で見事にgdgd。CASPAR003です、こんばんは。

学校でも一応パースの描き方とか習うんだけど、ピンホールカメラの原理とか知らないでものすごくいい加減な遠近感のパースを描いてる人を結構見ます。結構気になる。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 01:15
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/19/0115.html

2007-05-18

【雑記】CADデビュー

平面図っぽいもの完成。はふー。

水色の線は芯線のレイヤーにあるんだけど、途中から補助線っぽくなってる感が。なんかこう今ひとつ間が抜けた感じがするのは CAD の使い方とか、図面の引き方とかいろいろ足りない部分があるんだろうな。とりあえずCADデビュー作はこんな感じで。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:11
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/18/0011.html

2007-05-16

【雑記】設計中

課題で設計中の建物が何だか修羅場に突入中。CASPAR003です。

  1. 原案作成
  2. 先生の所に行って「こんなの作りたいです!」ってプレゼンする
  3. いろいろ指摘される
  4. 修正案を考える

2-4を何度か繰り返しているうちに最初はスッキリ収まってた様々な設備がだんだん隅っこに追いやられたり、壁をちょろっと追加した結果巨大なデッドスペースを生じたりしてだんだんgdgdな感じになってきてしまいまして…。

提出期限が迫ってるのでそろそろ図面確定して Shade にぶち込んでパース描いて来週の火曜までにプレゼン資料をつくらにゃならない状況です。むしろパースだけで1週間あってもいいくらいなのに。

ああ…そういえば模型を使ったプレゼンが要件に入っていたな…。模型作りもしないと _| ̄|○。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:40
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/16/2240.html

2007-05-14

【雑記】(細かいことを気にする人の)hit数とPV数の違い講座
  • hit数とはサーバーが受け取ったHTTPリクエストの数のこと。
  • PV数とはブラウザがそのページを表示した回数のこと。

一般のWebページではまずHTML文書本体に1回、CSSがればもう1回、画像があれば枚数分のリクエストが行われるため1回ページを見ただけで10hitも20hitもするページも珍しくありません。そもそもアクセスカウンターを呼び出している場合、その呼び出し自体が1hit(カウンター自信のHit数を表示してるんだから○○Hitでも間違いじゃない…かな。)

そんなわけで大抵のアクセスカウンターが表示しているのはhit数ではなくPV数ということになります。

世の中には、同じ日の同じホストからのリクエストは数えないなどの処理によって、PV数自体を過少申告するアクセスカウンターもあります。それでWebマスターさんが満足するなら良いのですが、恣意的なフィルターによって数えたり数えなかったりするより、事実をそのままカウントする方式のが良いと私は思います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:11
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/14/2211.html

2007-05-13

【リネージュ】課金END
  • 課金END

('A`)

一年に3回だけ訪れるイベントがまたやってきました。一度こうなっちゃうと5000円というハードルの高さに、様子見でINしたり「30分だけー」とかしなくなるからなぁ。

MiniDiary
Cowa

最近のCowaさんのジョークはひじょーーに冴えてると思う。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 17:33
カテゴリー リネージュ
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/13/1733.html

2007-05-12

【雑記】火災にはならないと思う

10時間くらいエンコードを走らせてたマシンから変な音が…。エンコードが仕上がるまであと2時間ほど。どうしようか…。中断すればまた1からやり直しだし、放置して火災とか起こしたら嫌だし…。

そういえば、昔ある人がいっていました。「火災につながるような深刻な機械トラブルは、大抵どこかが異常発熱していて樹脂が溶けているか、スパークを起こしてオゾンを生じているので何かしら変な臭いがするものだ。」と。

幸いなことに、 CASPAR003 内蔵型の臭いセンサーは何の異常も検出していないので放置してこれから寝ます。排気ファンの軸がぶれたとかそんなんだと思う…というかそうであって欲しい。

MiniDiary
本日の事故

アリッサコレクションを友人に見られました。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:33
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/12/2233.html

2007-05-11

【Shade】パストレにバイアス

先日、某時計をレンダリングするときに気がついたのですけれど、色補正のバイアススライダをいじるとGI計算に悪影響が出ることがあるようです。バイアスを+方向にいじると、パストレーシングでやたら遅くなることがありました。

グラフの動きを見ているとサーフェスの輝度に定数を足しているっぽいので、反射率の高い表面の拡散反射率がバイアスのせいで1を超えてしまっているのではないかと予想していますが、あんまりパストレース+バイアスは使わない方がいいと思います。

MiniDiary
O☆NA☆NI

【下ネタ嫌いな人は見ないこと】: 高らかにオナニー(字幕.in)。もう耳について離れない。良い曲だと思うんだけどよりによって何故こんな歌詞に聞こえるのか…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:35
カテゴリー Shade
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/11/2235.html
【雑記】DTB #6

やっぱり銀はいい。

  • 【画像: DTB #6 より 銀(1)】
  • 【画像: DTB #6 より 銀(2)】
  • 【画像: DTB #6 より 銀(3)】

DTB #6。次回予告もずっと銀がやればいいのに。予告は公式で見れます。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 09:57
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/11/0957.html

2007-05-10

【主張】退屈なプレゼンならサムネイルを全部よこしてくれ
  • You shouldn't explain about PowerPoint, but should explain with PowerPoint.

何となく英語でスタート。CASPAR003です、こんばんは。

PowerPointの画面見ながら、「えーっとこれはー」とか説明するの本当にイライラするからやめて欲しいです。これについては私が喋るよりわかりやすい文がここにあるので引用しておきます。

つまり彼らは、資料を用いて説明しているのではなく、用意してきた資料の説明をしているにすぎないのだ。このような主客転倒に気づきもせず、ツールであるハズのパワーポイントに振り回されているのが、日本のプレゼンテーションの現状である。(パワーポイントがプレゼンテーションをダメにする

パワーポイントがまさにそのプレゼンの全体を含んでいるのなら、先にサムネイルを印刷して全部よこせと言いたい。たったそれだけで、退屈の度合いは大きく減ると思います。あの箇条書きを1行表示しては読み上げ、1行表示しては読み上げるプレゼンを聞いているイライラ感といったら…。

MiniDiary
77kPVぽめ

まぬけづらの浪漫倶楽部さん 77kPV 記念撮影。キリ番ってやっぱり踏むと嬉しいです。

030303ぽめ

Detta Box分室さんの雑談BBS 030303PV。こっちも綺麗な数字。おめー。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:19
カテゴリー 主張
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/10/2019.html

2007-05-09

【雑記】エロゲの話はまた今度な…

友達がエロゲの話持ちかけてくる…助けて _| ̄|○。CASPAR003です、こんばんは。

人の趣味にケチをつける気はないし、正直全く興味がないわけじゃない。誰もいないところでなら少しは話も聞いてあげる。けどお願いだから女の子の前でエロゲの話を俺に振るのはやめてくれな…。本人は気を遣ってるつもりなのか、略語とかあえてぼかした言い方とかしてるっぽいけど、そういう問題じゃないからさ。

話聞いてると、最近きみあるの体験版GETのために並んだらしく「並んでた奴らがヲタっぽくて今思い出しても笑える」と熱く語ってくれるんだけど、自分を棚に上げてよくそこまで熱く語れるもんだと感心。

全然、他人の趣味には興味ないって感じの人で…

一緒にリネやらない?「俺3Dゲームしか興味ないから。」じゃBF1942やろーぜ「うーん、好きじゃないなぁ。」BIOHAZARDは?「怖いのやだし」CGとか描かないの?「だって忙しいし。」…。さ、サイクリングとか今度一緒に行こうか。「疲れるのやだしー」。

結局、ずーーーっと俺、聞き役。一人でエロゲやってろこんちくしょう!

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:38
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/09/2238.html

2007-05-08

【雑記】らきすた#5が間延びして見える

らきすた#5見たけど、なんか密度が薄くなってる気がした。質的な部分は元ネタとか知らないのもあるから私にゃ評価できないのだけれど、#4までの方がテンポがよかったような、今回のはちょっと間延びした印象を受けました。これが監督交代のせいだったら嫌だなー。CASPAR003です、こんばんは。

ネトゲネタが多くて個人的には楽しめました。見てて思ったけど、リネユーザーってあんまり敵のこと Mob って言いませんね。沸くとは言うけど pop とは言わないとか、ネトゲ用語でも使われてないものが結構あるなー。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:13
カテゴリー 雑記
コメント 2 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/08/2213.html

2007-05-07

【リネージュ】ホイールクリック誤爆

ホイールクリックがやう゛ぁい。CASPAR003です、こんばんは。

何だか最近ホイールクリックの調子が悪いです。狙い定めてカチッとやるんだけど一呼吸遅れてから発動します。しかも発動までの時間が均一でない。概ね0.5-3.0秒後くらいに。

「鉄を選択してカチッと…、あれ?…。…。ぶわぁぁーーん(←発動した音)。」みたいなね。でもこれはまだいいんです。「バインドしようとしてクリック→遅延→カーソルずれて隣の敵にあった瞬間発動。」とかとか…。

ここ数日同じ人に何度もエンチャかけたり、バインド不発で修羅場作ったりと皆さんにご迷惑をおかけしています。一人の時もヒール不発でペット殺したりしてます。早いとこ直さないと危険すぎ。

そういえば、前にまじょるかさんのところでも似たような不発現象があったような。

参考資料的なもの: WinXPSP2 LogiG5(SetPoint 3.30.165)

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:42
カテゴリー リネージュ
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/07/2142.html

2007-05-06

【Shade】月島小恋ボイスクロック
  • 【画像: D.C.II ボイスクロック 月島小恋】

桃月学園blogさんで買ってるの見てたら急に作りたくなって、つい勢いで最後まで作ってしまいました。しっかしまぁこういう思いつきアイテムを作ってる時って無駄に楽しいですよね。この楽しさを普段の生活に取っておきたいくらいに。

一眠りしてレンダリング結果見たら、時計本体の分割数が足りてなくてめっちゃカクカクしてることに気がついたけど気が重いので見なかったことにしました

CG WORLD でイラディアンスキャッシュの解説やってたのに影響されてイラディアンを頑張ってみたり。これくらいまでノイズが目立たなくなってくれるとイラディアンスキャッシュでもいけると思います。

D.C. は全然知らんです。「そもそも 月島小恋 って何て読むの?」というレベル。

追記: いろいろ修正したバージョンに差し替え完了。やっぱり綺麗な円の方がいいね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 08:41
カテゴリー Shade
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/06/0841.html
【雑記】うんkくさかった

気がついたらもうこんな時間に…。

今日はまた室蘭に戻るプチ引っ越しでくたくた。途中の電車で空調からうんk臭いにおいがしてすごく居心地が悪かったくらいしか覚えてません。あの臭いは何だったんだろうか。あまりにもリアルにうんkだったから、トイレから配管を通して逆流してきたとかそんなんじゃないかと。

MiniDiary
脱 水素 - 酵素

“アルコール脱水素酵素”のことついさっきまで“脱水 - 素酵素”って読んでて「素酵素って何 ( ・ω・)?」ってのが長年の疑問でした。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:59
カテゴリー 雑記
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/06/0059.html

2007-05-04

【リネージュ】3日目

弱音吐いてたけど早くもドッペゾーンにも慣れてきたような…。CASPAR003です、こんばんは。

  • 【SS: ドッペゾーンの日常】

ドレ子より画面の端からぺちぺち撃ってくるDEが痛いです。近接の敵ならバインドで順番待ちしてもらうところなんですけど。

慣れてくると誤操作が減って時間に余裕ができるのでその分だけ考える時間が増えて良い感じ。使用する POT を減らすにはどうすれば?みたいなことまで頭が回るようになってきてます。湯水のように CP が飲めるときにこういう練習できて幸せです。

だいたい2h分くらいの物資を持っていってるんですけど、そろそろ尽きてきたので帰国。よもぎが若干赤字だったので少し稼いでからまた来たいなーなんて思っていたら

{Kalimba} アジトに(よもぎ)500置いときますので使ってください

丁度良いタイミングでKalimba師匠から分けてもらえることになったので、すぐ積み直して再出国。もうちょっとFIで暮らします。

船代まるまる赤字みたいなもんなので、いかに滞在時間を延ばすかが課題。POTを極力減らしてその分だけ矢に積み替えれば滞在時間をのばせるはずです。n矢にすれば矢はそんなに積む必要ないのかもしれないけど、今のところ銀矢持参で。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:41
カテゴリー リネージュ
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/04/2141.html

2007-05-03

【リネージュ】FI滞在2日目

空飛ぶオオトカゲと遭遇。

  • 【SS: 空飛ぶオオトカゲ】

ミノゾーンの方が数が少ない上に敵が来る方向が予測しやすいので楽ちんでした。でも数こなせないから経験値もそんなによくならず、アデナも赤字気味。夢はあるし、犬呼べるようになったらここなら来れそうだし。FIの住民票取得も近いかも?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:45
カテゴリー リネージュ
コメント 2 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/03/2145.html

2007-05-02

【リネージュ】海外旅行
  • 【SS: FI観光 現地の人と記念写真】

FIへ一人旅。CASPAR003です。こんばんは。

せっかくの GW です。やっぱ旅行ですよ旅行。しかも海外旅行

  • 【SS: 死闘の末の写真】

常に必死。写真は死にかけた後もの。

あわよくば一部で話題のFI神社に参拝しようとか企んでましたが、ドッペの海岸付近を歩き回るので精一杯でミノまで遠足なんてとてもじゃないけどできません。バインドで固めまくって進めばもしかしたら頭数が少ないミノの方が安全かもしれないけど、やっぱあのタフさは非力エルフにはきつそう。

ミスさえしなければ簡単には死なないから狩れなくはないけどお腹痛くなります。慣れれば常駐できそうだけど慣れるまで居座る根性が多分ありません。そんなCASPAR003の自分用ドッペゾーン安全マニュアル。

  • とにかく止まるESCキーから指を離す前に必ず停止確認(移動しながら机の整理してたら死にかけた)
  • ガーストは早めに処理(沈黙怖い)
  • ドッペルはなるべく最後(Ctrlキーはトラブルのもとなので多少割に合わなくても安全策)
  • ホイールのフォーカスを常に確認(焦ってワッフル連打とか)
  • 重量に注意(単騎だと死活問題)

ちなみにFI名物“空飛ぶオオトカゲ”にはまだ会っていません。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:29
カテゴリー リネージュ
コメント 0 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/02/2229.html

2007-05-01

【リネージュ研究】意外と効いてないかもしれない被ダメモーション

学校のプリンター使おうと思ったらカード度数切れてたり、バス乗ろうと思ったらカード残高が不足してたりで、プリペイド買っているうちにあれよあれよと4千円ほど出て行ってしまい、今朝まで5千円持っていたのにもう小銭で数百円しかないよ。CASPAR003です、こんばんは。

その昔、被ダメモーションで本当に攻撃速度は低下するのか実験したとき、実際に被ダメによって攻撃速度は低下して、被ダメを受けすぎると全く攻撃できなくなることもある。という結果を得たんですけど、おおきくなりませんさんのダメージモーションによるNPC攻撃速度の低下なんかを見ると NPC の攻撃速度低下はゼロにはできなさそうなことが書いてある。

PC の攻撃速度はクライアント処理だけど、 NPC の攻撃速度はサーバー処理なので、被ダメが貯まったときの挙動がクライアントとサーバーで違うのかなーと。ペットを連れることのメリットの1つとしてとして、 BOX による相手の攻撃速度低下ってのがあると思うんですけど、実は思ったほど効いてないのかもしれないなぁ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:55
カテゴリー リネージュ研究
コメント 2 件
トラックバック 0 件
記事へのリンク https://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/01/2255.html
< 2007年4月 Index 2007年6月 >

ブログ情報

カレンダー
2018年2月
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28
最近のエントリー
最近のコメント
コメントを頂いたエントリー
コメントをくださった方一覧
コピー用紙の裏表
でった☆
CASPAR003
あのー
CASPAR003
amumo
CASPAR003
mariko
kazu
お仕事で青ざめた話
iun
iun
CASPAR003
AcrobatでPDFの一括印刷
Caesar
CASPAR003
Shadeのレンダラー仕様メモ
iun
CASPAR003
ブログ同盟本 C87 3日目 東S-04b
CON$
CASPAR003
Ca3 Post_Effector 2.0
sisioumaru
CASPAR003
sisioumaru
CASPAR003
Shade15について雑感
iun
CASPAR003
iun
色について
iun
CASPAR003
Lv67
iun
CASPAR003
雪まつり行ってきたよ
iun
CASPAR003