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>>Delta: 2007年12月 アーカイブ

2007-12-31

【雑記】2007年

大晦日です。今年も1年、 >>Delta にお付き合いくださいましてありがとうございました。内容が面白いにせよ、つまらないにせよ、見に来てくださる皆様がいてくれるおかげで、僕はこうして Web サイトの運営を趣味に楽しく1年を過ごすことができました。本当にありがとうございます。

せっかくだから少し1年を振り返ってみようかと。

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投稿者 CASPAR003
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【雑記】ベッドで本を読むのが良い

年賀状が書き終わらない。 CASPAR003 です、こんばんは。

この調子だと仕上がるの明日になりそうです。大晦日に年賀状書くとか…自分らしい。

一昨日、昨日と体調があまりよろしくなくて

(小さかった頃に中耳炎を頻繁に起こしておりまして、その時に似た嫌ーな違和感をずっと耳に抱えてて、正月に痛み出したらホントどうしようかとものっそいビクビクしてました。)

ずっと心配だったんですが、今日は少し調子が良かったのでちょっと安心できました。

実家に帰るとパソコンに向かう時間が減って、その分本を読む時間が増えます。原因はパソコンが使いにくいのと、本が読みやすいのと両方。手近にベッドがあるのがポイント高い。

膝をついてベッドの上に上半身だけ乗っけた上体で本読むのがすっごい楽。ベッドに座ったり、寝転がったりと周期的にポジションを変えながら本を読んでると長時間本に向かうのが苦になりません。

投稿者 CASPAR003
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2007-12-29

【雑記】帰省しました

トラブルで列車が大幅に遅れて2時間遅れくらいで帰省してきました。疲れた('A`)。 CASPAR003 です。とりあえず帰ってきてパソコンの同期取ってメールと Web ブラウザがようやっと使えるようになったところ。

今年のお正月はそれなりにのんびりできそうなので、いろいろ遊んでみて CG とかリネとかプログラミングとかのやる気を回復させたいなーと思います。そんで正月明けからガリガリやると。そんな感じの正月休みにしたいです。おやすみなさい。

MiniDiary
心が温まる気はする

そこにアリッサがいるじゃないですか!!確かに心は温まるね!

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:25
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2007-12-28

【雑記】帰り支度中

明日帰省だというのに、大掃除は手つかず、年賀状も3割くらいしか終わってないという…。本当に明日帰れるんだろうか。

今は持って帰るものリストと、持ってくるものリストを作成してます。

リトバスは持って帰りづらいので今回も置いていく。夏に買ってクドEND見て以来ずっと放置。コンプリートしたら、リトバスの4コマ本あたりを買おうと思ってるんだけどな…。

漫画とかはつい持って帰りたくなるんだけど我慢。結局持って帰る本は CG magic だけになりました。本重いんだもの _| ̄|○。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:46
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【雑記】hellip

英語でやたら語尾に … を付けてくるメールが届いたので何のこっちゃと思って調べてみたら実体参照で "…" という文字でした。

hellip でググると参照失敗してるページが出てくる出てくる…。

投稿者 CASPAR003
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2007-12-27

【主張】スクロールバーを付けてくれ

スクロールバーを消したがるデザインというのは非常に使いづらいです。

うちの環境だと表示領域の幅が900pxくらい、高さに至っては600pxちょっとしかないので、何らかの方法でスクロールバーを消されると大抵、下の方が見えない。 Lineage の特設ページ以外だと、写真を表示するページなんかに多い。写真の場合は大抵下の方に CLOSE とか NEXT とか書いたナビゲーションが付いてるので、操作できない。

写真を見せたいのか、格好良く表示してるところを見せたいのかわからない。(こういう文化は写真とかフォトリアリスティックCGの界隈では比較的多く、イラストを公開しているサイトには比較的少ないです。)

スクロールバーを背景色と同じ色にして見えなくしてある場合もある。この場合、スクロール自体は容易に出来るけれど、複数行まとめてスクロールする設定だと、あと1行スクロールさせたいとか言う場合はスクロールバーをつままないと出来ないので不便。表とか図ぴったり画面に収めたいときとか。

ついでにもう一つ気になること。これは好きでこのフォントを使ってるんであまり文句を言うつもりはないけれど、メイリオで表示すると表示がgdgdになるサイトさんが結構あります。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:13
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【雑記】灯油がない

2缶ほど灯油を盗られました。 CASPAR003 です、こんばんは。

確かに、鍵かけて置いておいた訳ではないし、前々からそういう危険性はあったんだけどついにこういう事が起こってしまったのか。持って行ったの誰だよ。

今日は年内最後のアルバイトに出たりしたほか、いろいろと忙しい1日だったんですが、へとへとになってようやっと帰ってきて灯油がないとかキツいです。

さりげなく灯油缶に水を入れて放置してみたら持って行ってくれるだろうか ( ・ω・)?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:33
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2007-12-26

【雑記】凍結

朝起きて、シャワー浴びようと風呂場に入って蛇口ひねったら見事に凍結していてびくともしませんでした。 CASPAR003 です、こんばんは。

蛇口周りだけの比較的浅い凍結だったので、タオルでくるんでぬるま湯を何度かかけたら復活しましたけれど、深いとこまで氷ってたら危なかった。危ないからってどうしろっちゅうねんって話なんですけど、ほんと、どうしましょうね…。

毎晩水落として寝るしかないんじゃろうか?今日もよく晴れているのでさっそく明日の朝が心配です。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:39
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2007-12-25

【Shade】実体化

フィギュアができた

Shade のモデルデータを立体出力屋さんに持ち込んで作ったもの。10kくらいらしい。個人でもこういうのできちゃうんだなーと思うとちょっと元気が出ますね。

ここ1年くらいマテリアルとライティングばっかりいじってきたけど、モデリングも面白そうだな…とか思いました。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:38
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【雑記】お給料が出た

アルバイトの最初のお給料が出ました。締め日の関係で1回分の4.8kだけ支払われたんだけど、なんか嬉しいなー。というか、茶封筒でお金くれるアルバイトは初めてなのでなんか新鮮。とっても幸せ。

手元に大金(5kだけど)があると、あの本欲しいな、とか外食したいな、とか思えてしょうがないです。サラリーマンの給料を現金で支給することを義務づけたら消費拡大につながるんじゃないかと思ったり。

MiniDiary
アリッサが可愛すぎる

最近、アリッサが可愛くて可愛くてしょうがないです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:47
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【雑記】闘牛

Stage21のでっかいのが倒せない。シューティングゲームなんだけど最後だけ闘牛。もしくは途中余裕があったらスピードにリソース回して最後を引き狩りに持ち込んでも良いかもしれん。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 18:04
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2007-12-24

【Shade】IBL のノイズを減らせそうなアイディア

CG magic 今日の新しいアイディア

  • IBL 背景を複数の点光源で近似する。

Script で HDRI を読めるようになれば、 HDRI のピクセル値を拾って適切な位置に光源を置くスクリプトとか作れそう。 IBL のノイズが減りそうで良いですね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 17:04
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2007-12-23

【雑記】表がかこいい

前の記事で実際にリンク飛んでみて気付いたけど、攻略通信さんと >>Delta って色づかいがかなり似てますね。しかも攻略通信さんの table の表示がめちゃめちゃ格好いい。これは…もらった!

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】ワールド統計

リネージュ攻略通信・6周年記念特別号ワールド別高レベルキャラクター数の表を見ていたら

Lev リゲル
50 951
51 476
52 734

52の方が多いのか…。やっぱり51だと52目指して頑張ったりしちゃうからだろうか…?それ以降もきりの良い数字は人数多めですね。

ああ、俺ももう少し頑張らないと。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:22
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2007-12-22

【Shade】Shade + Python では HDRI は扱っていないらしい

Shade + Python の話。

ついさっき自分でやってみるまで create_image の色深度で128を指定すると HDRI を扱えるんだと思ってたLDRI の中で刻みを細かくしてるだけかよ!

がっかりしたのと同時に、 HDRI を使ってスクリプトを作ってやろうと思ってたので、予定が狂ってちょっと落ち込んでます。 Shade + Python でできないってだけで、アルゴリズム自体がポシャったわけではないので諦めてはいませんけど。

プラグイン作りたい。プラグイン使いたい。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:52
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【雑記】疲れました

今日気がついたこと。

  1. 人間は意外と簡単に疲れる。
  2. 人間はかなり疲れていても十分寝さえすれば何とかなる。
投稿者 CASPAR003
投稿時刻 16:40
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2007-12-21

【雑記】SP3 が来るらしい

SP3来るのか…。アップデートしないわけにはいかないし、かといってトラブルなくアップデートできた例しがないので今から鬱です。

MiniDiary
年賀状

Cowa さんとかまぬけづらさんも年賀状について似たようなこと言っててちょっと安心した。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】Windows ディレクトリの奥深くを知っている人は少ない

僕が初めてパソコンというものに触れたとき、それは WindowsPC だったのだけれど、パソコンが使える人って windows とか system32 とかのディレクトリの奥深くまで知り尽くしてるイメージがあったな。

実際、このイメージはかなりパソコンが使えるようになるまで変わらなかった。

僕もいつの間にかインストーラの付いてないソフトを pligram files に放り込んだり、フォントをインストールしたり、レジストリを書き換えたりするようになったけど、知らない人から見たらどこに何があるか全て把握しているように見えるんだと思う。

僕が全てのソフトがどうやって動作しているのか知っている…なんてことはもちろんない。僕よりずっとずっとコンピュータに詳しい人たちもみんなそうだと思う。ただ、コンピュータを使う上でのコツというか、ツボみたいなものはあって、みんなそこは押さえてる。

構造や概念を理解することと、知りたいと思ったものを見つけ出す手段を知ること。何かを学ぼうとするときにはすごく大事な事だと思います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:52
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2007-12-20

【雑記】お休み前にブレーンストーミング

明日が年内最後の授業日。んで、年内最後のレポートを作成中。 CASPAR003 です。

設計課題のアイディア出さなきゃいけないので、昨晩、就寝前一人ブレーンストーミングをやったらなんか寝る前の時間を有効に使えた感じがして結構楽しかったです

一人でやるのをブレストというのかどうかは知らないけど、やることとしては自分でお題を決めてひたすら関係ありそうなキーワードをメモ用紙に書きまくる、だけ。一つ思いついたら書く。目を閉じて考える。思いついたら書く。書く。目を閉じる…これを繰り返すと段々目を閉じてる時間が長くなってきて、考えているうちにすんなり寝付けます。んで、次の朝メモ用紙を見て使えそうなアイディアだけ頂くと。

寝る前の15分の妄想タイムをたまには有効に使ってみるとよいかもしれませんね。

MiniDiary
年賀状

毎年毎年、来年こそは言わないように努めようと誓うのに、何故だろう。今年も。年賀状まだ書いてません _| ̄|○

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:44
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2007-12-19

【雑記】時間が不足しています

こんなに忙しいはずでは…。 CASPAR003 です、こんばんは。

こんなに忙しいはずではなかったのに、何故か時間がないです。コーヒー片手に本を読む昼下がりが恋しい。年末まであと少し、頑張れカスパ、負けるなカスパ!

と言うわけでもうちょいこんな調子が続きそうです。

とりあえず、わかった振りしてわかってない奴と、専門用語を間違って覚えてるのをやんわりと指摘しても「いいじゃんどっちでも!」と言うのではっきりそれじゃ違う意味だと指摘すると今度は怒り出す奴は苦手。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:26
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2007-12-18

【雑記】レポートを解説していると

家に電話したら妹が出た。「(名字)です。どうもこんにちは。」と何気なく言ってみたら「え?ああ、はいこんにちは。」とぎこちなく答える妹がちょっと面白かったです。数秒後に兄だと気付いて「何だお前か」みたいな調子になってましたが。 CASPAR003 です、こんばんは。

学校のレポートとかで、友人から「ここわかんないんだけど?」みたいなご相談を頂くことがあります。そんなときは、すでにレポートが出来上がってる場合はそのレポートを直接サーバーに上げたりとか、解説の図をアップロードしたりとかして、見ながら理解していただくことにしています。

今日、友人から「カスパー、今回のレポートもアップすんの?」とまるで他人事のように言われてちょっと傷つきました。お前のためにやってるんじゃないか!

悪気はないんだと思いますがやはりショックです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:14
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2007-12-17

【雑記】ものの見方が変わる

Spam コメントは山のように届くのに、PV数にまったく反映されてないのが腹立たしい。反映されたらされたで虚しくなるんだろうけど。 CASPAR003 です、こんばんは。

もともとそういう兆候というか性格はあったんだけど、 Shade でスクリプトを書くようになってからというもの、世の中の現象を見つけては「どうやったら計算できるだろう?」というのをしょっちゅう考えるようになりまして、その時にやり方が思いつくかどうかは別として、ずいぶんものの見方が変わってきたなーと思います。

この感覚、 >>Delta を書き始めたときに似ているかもしれない。 Web で日記を書くようになってから、ふと思いついたこと、気付いたことをメモ帳に書き留めるくせがついた(もちろん日記のネタのため)ので、自分が何に興味を持っているのか以前よりもはるかによくわかるようになった気がするし、考えを持ってものを見る視点というのはかなり培われました。

スクリプトを書いてからは、あるものが他のどんなものの影響をどれだけ受けているか、みたいなことを常にぼんやりと考えながら生活するので、日常のいろんなところに新たな発見があったりします。

机から落ちた消しゴムが2-3回バウンドしたところで急に方向転換したのを見て、どんな落ち方したらこんな運動をするんだろう?とか、不思議なコースティクスを見つけて、思わず光源を探してしまったり、学食の席の埋まり具合を見て、どういう順番で席が埋まっていくんだろう?と考えてみたりとかとか。

授業中にいきなり横で「はっ!」と何か思いついて、ノートの端に意味不明の図と式を書き始めるもんだから、友達からはますます変な奴だと思われているよですが。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:15
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2007-12-16

【雑記】フォワードレイマーチングがわからない

教科書の式が本当に正しいかどうかがわからない。

CG Magic の p56 フォワードレイマーチングの式がどうしても理解できません。なんか減衰の量が足りない気がする。

  • 【図: レイマーチング法】

これが普通のレイマーチング法。

微少区間 N から出てくる光は、一つ前の区間 N-1 からもらった光に、区間 N でのインスキャッタリングを足したものですよ、という意味。初項がカメラから遠い側にあるので解くときは奥の方から順に解いてカメラに到達させます。

  • 【図: フォワードレイマーチング法】

こっちが問題となってるフォワードレイマーチング法。初項をカメラ側に持ってきて、手前から順に計算できるようにしてあるんだけど、この式がよくわからん。

これだと、区間 N のインスキャッタリング光は、 N → N-1 に伝わるときには正しく減衰するけど、 N-1 → N-2 に伝わるときの減衰が計算されないような気がして、半日くらい考えたけど結局わかりませんでした。

フォワードレイマーチングは計算の方向がレイトレースと同じなので、出来ればこの方法を採用した方が便利な事も多そうなのだけれど。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:34
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2007-12-15

【雑記】スクリーンセーバー

ちょっとお手伝いで先輩の研究室に行ったとき、先輩のパソコンのスクリーンセーバーがこんな感じになってて思わず吹き出してしまいました。

いや、もしかしたらこれは使えるかもしれない

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:22
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【雑記】HUD

一般の自動車向けに、左下にカーナビの地図が表示される HUD とかがあったら欲しい。すごく欲しい

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:32
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2007-12-14

【雑記】CG 無気力

HTML大好きっ漢として有名な CASPAR003 です、こんばんは。残念ながら今日は CG の話です。

CG 制作ってのってくると楽しくて楽しくてしょうがないんだけど、詰まると全然進まないんですよね。

次々にパーツを作って思い通りの形が仕上がっていく様は一度味わうと病みつきになる一方で、何度やっても思い通りの形にならないと「うがーーーー」ってなります。発狂します。仕事とか課題で作るものって、結果を出さなきゃいけないから 100% 満足ではないながらもなんとか完成まで持って行けるんだけど、趣味で「よし、あれ作ってみよう。」って思い立つものって理想ばっかり高くて、しかも期限がないので何となく時間を無限に使えるような錯覚に陥っちゃう。その結果、微調整の無限ループから抜け出せなくなって発狂に至ると。

いまちょっと CG 描きたくない病を発症中でして、まぁ CG Magic でお勉強でもしてやる気が戻ればと思ってるんだけど、これがなかなか…。

MiniDiary
キーボード打ちたくない病

病気の件で医者にかかったら「3ヶ月以内にキーボード打ちたくない病の人との接触はありましたか?」って聞かれました ( ・ω・)。

ありあー

公式見て気付いたけど、Yahoo!動画で ARIA 1期と2期見れるんですね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:52
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【雑記】アカウントの管理が面倒で

イラディアンスキャッシュ + ShadeGrid はキャッシュ共有できないからダメだってそろそろ誰か教えてあげてよ。とか思いながら見てたけど、やっと結論出たみたい。一件落着。

どうにもアカウント取るのが面倒くさいんだけど、取った方が良いかな…。

正確にはアカウントの取得が面倒くさいんじゃなくて、アカウントの管理が面倒くさい。使わないアカウントをいつまでも放置してるのは気分的によろしくないし、本当に必要になったときに「そのメールアドレスは既に登録されています」とか出てきてよくよく思い出したらβ時代に軽い気持ちでアカウントとったままパスワードも何もかも紛失していて、正しい情報に書き直すのにえらい苦労した、というのを経験してからは安易にアカウントばっかり取らないことにしています。

私が mixi もはてなも持ってないのは、アカウント入力画面があるから。ニコニコも、出会った時点で既にアカウント制になっていたなら、今でもアカウントを持っていなかったと思う。

MiniDiary
ARIA

ARIA The ORIGINATIONのトップ絵がすごく好き。ピンぼけのかけ具合が絶妙。やっぱりアリスが可愛い

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:59
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【雑記】崩壊した

これはじわじわ来る(笑)。

投稿者 CASPAR003
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2007-12-13

【雑記】アニメに特化したコーデックの開発?

DCT は比較的多くの計算コストを必要とし,また,色の境界など急激な変化をする場所 ( つまりは波の性質を持たない所 ) ではノイズを発生させてしまう.

(中略)

本提案では,その対策として, DCT 等の周波数変換を行なわず,実空間状のまま扱う方法,すなわち DPCM 系と,フラクタル系を融合させた方法を利用する.(中略)これらの方法は,波的な性質を示さない人工画に対して特に有効であり,ノイズが視認レベル以下の超低損失領域において性能を発揮する. DPCM 系の圧縮でもあるので,計算量も抑えられる.また,従来の動き補償などは元々実空間上での処理であるため,これらの方法とは整合性が良い.

期待できる効果として,アニメーションのような人工画に対しては,従来以上の圧縮率を持ったままノイズなしに近い動画再生を可能にする,特別なハードを追加しない PC やゲーム機など,計算能力の低いハードにおいてもフルレートでのハイビジョン再生を可能にするなどが挙げられる.

確かに、ありそうなのになかった発想かもしれない。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:42
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2007-12-12

【雑記】IE7 のリストマーカーがおかしい

IE7 はリストマーカーを表示する位置が間違ってるような気がする。詳しくは調べてないけど、 li のコンテントの左にスペースが全くないと、マーカーが画面外に追い出されてしまうみたい。

<ul style="margin: 0;">
	<li style="margin: 0;">ありっさ</li>
</ul>

とか書くとマーカーが表示されないです。

私の勘違いだったようです。確かに上のように書くとマーカーが画面外に行ってしまうけれど、特におかしな動作というわけではないらしい。 Nv さん thx です。

MiniDiary
久々の HTML ネタ

久々に HTML を真剣にいじったかもしれない。

久々のアリッサネタ

最近あまり登場していませんでしたね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:49
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2007-12-11

【雑記】テンソル

テンソルについてお勉強中。 CASPAR003 です。

お前、工学部で力学を専門にしてるくせにテンソルも知らなかったのか。とは言わないでおいていただけると助かります。知ってはいるけどまだ理解できてないというか何というか…。

物体の内部には物体を押したり引っ張ったりする軸力と物体を横にずらそうとするせん断力という力が存在します。

  • 【図: 軸力とせん断力のイメージ】

こんな感じで。

そしてこれは2次元の図ですが、実際には3次元的に xyz の各方向にそれぞれ軸力やせん断力が作用していると考えることが出来ます。この物体の内部にある力たちを行列として1個にまとめ上げたものを応力テンソルと呼んでいます。

これを使うと軸力は、とかせん断力は、みたいに個別の方程式を解いていたものを行列として一つにまとめて扱うことができるようになる。やってる計算は同じなので計算量が減るわけじゃぁないんだけど、物体の内部状態を一つにまとめて表せるということにすごく可能性を感じる。

もし物理を学ぶときに、 x-y 平面上での物体の運動を理解できず、いつまでも x= とか y= という数式と向き合ってたら、そりゃぁ物理もつまらんだろうなと思うのですよ。確かに方程式を解く過程でそういう計算が出てきてしまうのはしかたがないことなのだけれど、その結果を (x1, y1) → (x2, y2) に物体が移動する様子としてイメージ出来なきゃこれはつまらない。

テンソルには物体内部を知るのがもっと楽しくなる鍵が秘められているような気がしてなりません。

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動きがキモい(良い意味で)

東方永夜抄 Lunatic Stage3 幽冥組 (YASU氏)(ニコニコ動画)。参考にしようと思ったのに動きが(良い意味で)キモすぎて全然参考にならなかった ( ・ω・)。ちなみにリグル優曇華がアクロバティックで好き。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:56
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2007-12-10

【Shade】散乱光

CG Magic の話。ボリュームレンダリングと SSS のところを読んでます。

すっげー要約すると、雲のように散乱体のある微少領域を光線が進むとき、

  1. 散乱されて光が外に出て行く
  2. 散乱体に光が吸収される
  3. 他から入った光が散乱によって合流する
  4. 散乱体が発光している

の4種類の現象が起こる。この影響を、カメラから見て奥の方から全部足し合わせると、そのピクセルの色が決まる。

このうち3番目のプロセスが一番面倒くさい。(他の現象は入射光と散乱体の状態で決まるけど、3番だけは周囲からどんな光が入射しているか調べなくてはならない。)

それでも光が1回しか散乱しないと仮定すれば、簡単に解くことができるので、1回散乱だけは真面目に解く。2回以上散乱は、散乱を繰り返すと光がどこから来たのかがだんだん曖昧になることを利用して、ごにょごにょ解く。

A Rapid Hierarchical Rendering Technique for Translucent Materials のサンプルシーンとか素敵。

>>Delta の読者さんは CG とかあまり興味のない人も多そうなので補足。

今回のお話しは雲みたいに明確にここにありますって言えないようなものとか、表面での反射ではなくて濃度によって見え方が決まってくるようなものをどうやって CG で再現するのー?というお話。

あとはサブサーフェススキャッタリング(SSS)と言って、物体の表面からちょっと下まで光が入り込んだ後に散乱されてまた外に出てくるような現象も同じように物体の「濃さ」によって見え方が決まっている現象なので、似たような方法で表現できちゃいますよ、とか。

牛乳とかようかんみたいに向こう側が見える訳じゃないんだけど透明感があるような表面の様子なんかが SSS 。あと透き通った肌とか。全体的に SSS が効いてると美味しそうに見えます

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万能いす

頭おかしい通販(ニコニコ動画)。ここまで欲しくならない通販も珍しい…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:24
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【雑記】贈り物の1日

灯油のゲージが残り25%を示しています。タンクの容量は90リットル。次に配達に来るのが20日だから、あと10日を20リットルくらいで生き抜くのか。でかいタンクだと中にどんだけ入っているのか見えづらいというか、メーターだけが頼りなので、あんまりギリギリの運転はしたくない。1日1リットルくらいを心がけよう。

人に贈るために CD 作って、ジャケット作って、お手紙書いたら1日が終わってしまってこれと言って書くことがないです。そんな1日。

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HTML

最近、友人に「良かったら HTML を教えてもらえない?」って言われて大喜びで HTML 講座を計画中。

投稿者 CASPAR003
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2007-12-08

【雑記】疲れた

4:30起床→アルバイト初出勤→12:30一時帰宅昼食→模型作りのお手伝い→20:30帰宅。さすがにくたくたです。 CG Magic 読んでさっさと寝よう。

以上ただの日記

投稿者 CASPAR003
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【雑記】ひ、ふ、み、よ、ごにょごにょ

僕も「ひ、ふ、み、よ、…」って数えるやつ、かなり大きくなるまで4以上数えられなかったなぁ。中学生くらいになって「よ、の次って何て言うの?」って親に聞いたら「そんなことも知らんのか」と驚かれたけど、親が使わない言葉ってなかなか覚えないもんです。たまに祖父の家に行ったときに「ひ、ふ、み…」ってじいちゃんが数えてたけど、数が大きくなると声が小さくなるのは仕様でしょうか?結局 よ くらいまでしか聞き取れず、それ以上をなかなか覚えなかった。

数え方くらい教わらなくても覚えるだろ…って思う人もいるかもしれないけれど、親が使っていないのに外で見聞きした事って記憶が断片的になりがちでなかなか身に付かないと思います。

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はつか

そういえば、小学6年の時隣の席の女の子に「はつかって8の日のことだよね」って聞かれたことがある。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:05
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2007-12-07

【雑記】CG Magic 来たわー
  • 【写真: CG Magic 表紙】

ついに来たわー(*´∇`*)♪

これはいい教科書。ラディアンス?イラディアンス?どう違うの?てなところからスタートしているので、私のようにレンダリングを学んだことがない人でもいけます。

全部どころか最初の数ページしかまだ読んでいないけれど、中身は CG WORLD の Technical Frontier を体系的にまとめた感じなので(もともとそういう主旨の本なんだっけ?)あれが面白いと思う方にはお勧めです。

私のスピードだと毎日ちょっとずつ、年明けまで楽しめそうな感じ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:36
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【備忘録】Amazon の商品ページのURIを短縮する

Amazon の商品の個別ページの URI は

  • http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/xxxxxxxxxx/

の形式で記述できます。 xxxxxxxx の部分は ISBN-10 のコード。画面をスクロールしていくと商品の詳細のところに書いてあります。

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2007-12-06

【雑記】イーフロンティア

何やってんだよとも思うし、なんかかわいそうでもある…。

まず Shade の方しっかり作れよ。とは私も感じてはいるけれど、先代のエクスツールスはコツコツと Shade を育て続けた結果倒産してしまった。イーフロが Shade との連携云々でソフトを展開してたのも、 Shade 一本ではビジネスが成立しないからなのでしょう。

グダグダ感は否めないこの件が致命傷にならないことを願っています。

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サポート業務

久々に父さんから電話がかかってきたぜ。滅多にないことなので、ちょっと幸せ気分で電話に出たら、用件は PC の操作方法についてでした('A`)。サポセンかよ、俺。

投稿者 CASPAR003
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2007-12-05

【雑記】CPU時間
  • バナー画像への直リンクは CPU 時間がないのでかなりご遠慮下さい

この文言がすごく気に入りました。

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【雑記】パソコンの健康を保つために

PC ソフトの整理をしていたら速パックMeなるものが出てきた。そういえば昔こんなの買ったな…。仮想CD-ROM以外のソフトは殆ど使ってませんでしたが。

  • ソフト突っ込むより Windows をダイエット。
  • チューニングくらいで劇的に速くなるわけない。

という事実に気がついたのは数年前のことで20世紀、僕がまだ中学生だった頃は、このパソコンはまだまだ速くなるとか信じていたからなぁ…。

あと、パソコンを快適に使う上で一番大切なのは

  • ユーザーがパソコンの中を汚さない使い方を心得る。

これに限ります。ちょっとファイルを展開するのに専用のツールが必要だとか、ちょっと動画を再生するのに専用のソフトをダウンロードしなきゃなんないとか、そういう場面に出くわしたらインストールの前に相手がどんなソフトかググってお勉強。これ大事。

投稿者 CASPAR003
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【Shade】イラディアンスキャッシュの不整合では?

イラディアンスキャッシュのキャッシュ不整合じゃないのかなーと思うんだけど。

Shade のシャドウマップ処理はビデオカード上で行われますので、種類の違うビデオカードやチップが使用されているマシンが混在した場合、それぞれのマシンで計算した部分で整合性がとれなくなるようです。

シャドウマップは使ったこと無いのでもしかしたらそういうバグもあるのかもしれない。というか Shade に GPU 使ってレンダリングする部分なんてあったのか。

投稿者 CASPAR003
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2007-12-04

【雑記】ご冥福

nlogn「ご冥福をお祈り致します」ってダメなんでしょうか?

rokugen 冥とは冥界、つまり地獄でございまして、「まあせいぜい地獄で幸せになるんだな」ってのが本来の意味なんですね。

デフォルトで全員地獄行きだぜってのもなかなかかっこいい態度ではあると思います。

たしかにそれはそれで格好いい気もする。

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初音ミクで東方シリーズ

初音ミクで東方シリーズ幽々子みすちーがお気に入り。

CG Magic

CG Magic 来ません。

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2007-12-03

【雑記】ドミノ

構造解析のテストを先生の所に取りに行ったら 38/100 点でした('A`)。手応えはあったんだけどなぁーと思って答案見たら最初の方の問題凡ミスしてドミノ倒しになってました。

先生曰く「計算ミスだと中間点あげてるんだけどねぇ。君の場合は初期条件が間違ってるから。申し訳ないけど、この場合は点数あげられないんだ。」だそうで。悔しいなこれ…。

明日もテスト。今度はこけないように頑張ります。

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リネのイベント

イベント殆ど出てないなぁ…。

水道の音

水道管を水が流れるときの「シュー」っていう音の発生原因が知りたい。

投稿者 CASPAR003
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2007-12-01

【雑記】仕事するよ

来週からアルバイト始めます。 CASPAR003 です、こんばんは。

とりあえず Shade 9.5 がそろそろ来そうなので、更新ついでに standard にアップグレードできそうな25k円を稼ぐのを目標にしてみた。稼げたら辞めるという意味ではなく、近いところに餌をぶら下げて仕事になれるまではそれ見て頑張ろうと。

あれ?もしかして小数点以下はマイナーチェンジ扱いで、アップデータ配られるんでしたっけ?ま、まぁ WinOSi も使ってみたいしとにかく standard !

仕事って始めてしまうと諦めがつくんだけど、電話して履歴書つくって面接受けて最初の仕事に行くまでが気が重くて嫌ですね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:28
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