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2008-06-30

【雑記】地霊殿やってみた

東方地霊殿、雑多な感想。

霊夢+紫。これは…切り返し無しで永遠に同じ方向にチョン避けできる!!!スクロールしてオプションがにょきっと出てくるのは使い道が今ひとつわからない。

萃香が安定してて使いやすいけど、アクロバット分が不足しているからなぁ。ボムは少し工夫のしがいがあるかもね。

射命丸は速すぎて怖い。高得点狙いだと頻繁に上部回収とかできるのかね?永夜でもみょんは苦手でした。

魔理沙+アリス。地味すぎる。8つもボム抱えてればボムで相当粘れるからチャージと開放を計画的にやれば使えるか。

パチェはアクロバティック分が豊富で楽しいな。敵を真上や真横から狙えるのは使い勝手が良いかも。

にとり。地道だけどボムあろうがなかろうが動きが同じなので安定させやすいかもしれませんね。あと、にとりのキャラが好きなのでこの子は会話が気になってしかたがない(笑)。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:21
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2008-06-29

【雑記】一応メインは地霊殿の方ってことで

地震でできたせき止め湖が決壊すると危険だとかで排水路つくってポンプで強制排水とかしてるらしいけど

  • 【図: サイフォン管現象を利用した動力不要の水抜き管】

こうやって鋼管でせき止め湖の湖底より低い位置まで水を誘導してやれば動力なくても自動的に水が抜けるんでない?とか思っているCASPAR003です、こんばんは。

きっと何か理由があって使えないんだろうけど何なんでしょうね。

ついに出ましたね!時間なくて会話も飛ばしながら霊夢+紫で1回やっただけなので内容はまぁまた今度触れることにして、ひとつ気になってしょうがないことが。

何となく…公式霊夢ゆっくり霊夢に似てきていませんか?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:00
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【リネージュ研究】フルーツ甘酢あんかけの成功率

あんかけ400個作成

  • 幻想 : 普通 : 失敗 = 16 : 347 : 37

やっぱりついてないな俺…焦がしすぎ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:37
カテゴリー リネージュ研究
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2008-06-28

【雑記】IE6って何なの!

愚痴です

最初からバグるとわかってる分は見込んでおくからいいけど、 受注→微妙な仕様変更「いいですよー」→バグ のコースだとバグ取りに何時間かかろうがただ働きですよ。IE6を窓から投げ捨てたくなります。CASPAR003です。

ミスは自分で訂正して当たり前、、と思ってるけど、これじゃぁ身が持たないかもしれないなぁ。僕の実力的に表示バグは事実上不可避だし、全部ただ働きじゃ割に合わなさすぎる。もっとバグ回避能力に長けていて、手際よくできる人がいるならそっちに頼んでくれて結構です。みたいに思うよね。もうIEなんか大嫌い!

話によると、WinMe+IE5.5とかいう絶望的な環境のクライアントさんもいらっしゃるとか何とか。世のコーダーさんは偉いですね。大企業のページともなれば、いかにもすごそうに見える仕掛けと化石ブラウザへの対応を見事に両立している。

母親(パソコンが苦手)に聞いたら、静的で情報がぱぱっと羅列されているより、マウスに反応して「ぽわーん」と動いてくれた方がハイテクな感じがして印象が良いんだそうな。

普段からフェードのエフェクトとか要らないからさっさと俺の見たいページを出せ、くらいに思ってる僕には理解できない世界。

バグ取り終わったらリネやろうと思ってたのに4時間拘束されてまだ解決できないよ('A`)。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:40
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2008-06-27

【雑記】予定が12時間ほどずれ込んでいますが

あれれー、おかしいな…。午前中で仕事終わるはずだったのに12時間ほど長引いて気がついたら午後も使い切っているぞ?CASPAR003です、こんばんは。

さんざん頑張ったおかげで超美しいコードが書けたので大満足ですが、今日で片付けて明日ゆっくり羽を伸ばす予定だったのに結局明日も休めない。

しばらくチェックしないうちに発売になってる!明日買ってこよう…。積み本1冊入りまーす。

  • (σΧσ)<「描きたいモチーフがあっても、実際描くには物理的時間的制約がある、か。脳内イメージ具現化装置が早く実用化されないかな」
  • ( ´ω`)<「オレらの脳みそじゃ、たとえ実用化されてもピンボケ写真か抽象画みたいな代物しか投影できないと思うけどな」

僕もそんな装置があればなーと妄想したことはあったけど、、生々しいな…

何かをするのが面倒くさい一番の原因は、先が見えてないこと、つまりは手順とか段取りがわかっていないことだと思いますねぇ。

言い方を変えると作業をしてて“詰まる”ときが一番やる気をそがれる。詰まらないように細部までイメージができていたり、全体が見通せたりしていることが大事ですね。

経験を積まないと身に付かない種類のスキルですけどね('A`)。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:34
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2008-06-26

【雑記】いろんなパトカーを見た

プチ引っ越ししました。週末だけプチ帰省、CASPAR003です。こんばんは。

移動による疲れや時間のロスを考えると効率はあまりよくなかったのですが、何となく帰りたく思ったので、何となく帰ってきてしまった。本屋で見てから買いたい本があったってのもあるし。

室蘭は洞爺湖に近いこともあって、各地から続々とパトカーが集結し始めており、今日も愛知県警とか、熊本県警とかの見慣れないパトカーがたくさん走ってました。パトカーも各県で微妙にデザインが違うんですねぇ。一緒に見る機会がなかったら気付かないくらいの些細な違い。

ちと疲れたのでまた明日。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:31
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2008-06-25

【雑記】オブジェクト指向
  • a/an を付ける場合 - インスタンスを生成
  • the を付ける場合 - 既存のインスタンスへのポインタ
  • 冠詞を付けない場合 - クラス/構造体自体

これは判りやすい。

どうしてもっと早くこう教えてくれなかったんだ!と思ったけど、オブジェクト指向について解ってきたのがそもそも最近のことなので、昔だったら聞いてもわけわかめ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:32
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【Shade】ウィジェット雑感

でった☆さんにShadeウィジェットをお勧めされたのでちょっとウィジェットの使い道について考えてみた。

というかウィジェットって既存のスクリプトのI/FにHTMLが使えるよーってだけだと思ってるので、あんまり魅力的じゃない気が…してたんですよね。制御パネルを開きっぱなしにできるところが魅力と言えば魅力か。

Shadeしながらでもリネのボス周期を表示してくれるウィジェットとかそんなんしか思いつかないんですけど('A`)。あと、M$ Office 97 みたいにウィンドウにイルカに似たキャラクターが出てきて要らんこと話しかけて作業の邪魔をしてくれるとか。

多少Shadeっぽいのだと、シーン内のファイルを任意のキー(ポリゴン数とか)でソートして表示→選択したオブジェクトに対して操作。みたいなブラウザの孫の手ツールとかかなぁ。ううむ。

インターネットと連携できるんだったらGoogleMapから経度と緯度を引っ張ってきて、太陽の位置に無限遠光源を置くとかやってみたいんだけどね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:27
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2008-06-24

【Shade】今日はいろいろあったけどShadeの話で

冷蔵庫の裏に石鹸を落としてしまった!CASPAR003です。

とても想像しづらいシチュエーションですが、落ちてしまったのです。なにかもっと大事なものなら頑張って救出するけど、石鹸だしなぁ、石鹸。しかももうすぐなくなりそうなやせ細ったやつ。

あれれー?おかしいな?Pythonスクリプトのメッセージウィンドウで日本語が表示されない不具合が直ってないぞ?(訂正: インストールしてみたら直ってますね。よかった。)まさか、気付いてないわけはないのに!

まぁお金払っている以上、不具合は修正されて当然だと思うので、修正は淡々と適用していくくらいが良いと思います。一応気になったところだけ

  • 各種形式のインポート処理の速度を改善しました。

最近obj形式をよく使うのでこれは助かりますね。

  • フォトンマッピングのIBLの品質を改善しました。

むしろフォトンマッピングにIBLなんかあったのかと。こんど実験してみよう。

  • 簡単なシーンをレンダリングしているときに操作レスポンスが悪くなる問題を修正しました。

これは素直に嬉しいね。

そんな感じ。えー風呂のPGさん、お疲れ様でした。アップデータ、ありがたく頂戴します。

MiniDiary
まだインストールしてません

DL重すぎ。

リネも

リネもINしたんですが、情報をまったく仕入れてなかったので1h程度右往左往しただけで終わってしまった。

疲れた

ものっすげぇ疲れました。朝はいろいろやる気あったのに全く頭が回りません。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:04
カテゴリー Shade
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2008-06-23

【雑記】ハイスピードカメラがすごい

久しぶりにリネージュなんかもやってます。CASPAR003です。

何だかんだ言って、DVCとか火山とかITとか通ってるのが無難。地味だけどin時間もそれほど多くないし、そんなので52目指してみようかな。

以下、最近おもしろかったニコニコ。

シムシティ実況 ~目指せ均整都市~
前にも紹介したけど、part10来ました。相変わらず喋りが素敵。
【替え唄】太目ニク が オナカデル曲を歌ってくれたよ「つまめると」
相変わらずうまいw
未体験映像の世界
ハイスピードカメラによるスローモーション映像シリーズ。どれも面白いけど8作目の水風船がお勧め。
投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:49
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2008-06-22

【雑記】Windows2000でもなめらかフォント?

フォントをなめらかに表示してくれるツール。Windows2000でも使えるらしい。

僕がWinXPを使っている主な理由は

  • 一番普及しているのでとりあえず安心
  • MSのソフトの最新版が使える
  • ClearTypeフォントが使える

の3つが大きいんですけど、gdi++を使えば最後の一つは消える。

MSのソフトの最新版というとDirectX、IE、MediaPlayerのことなのだけれど、ブラウザもメディアプレーヤーもサードパーティーで良いソフトがいっぱいある。DirectXについてはXPと2000で目立った違いがない。

ううん。2000復活だろうか?とりあえずあと2年ほどはちゃんとサポートもついてくるので悪い選択肢ではないような気がするなぁ。2000の方が軽量化やチューニングがしやすいし。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:41
カテゴリー 雑記
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【主張】私の場合、とりあえず書いておく

僕も「お、ブログで更新しよう」というネタとかも思い付いたときにノートやメモ帳に書き込んでおくんですが、いざ帰宅して眺めてみると「あれれ、あんまり面白くない……かも」と思えてしまい、結局更新しないことがあります。

あるある。

ありすぎるので、最近は自分の記事の面白さについて深く考えないことにしています。

  • 昨日思いついたネタはつまらないが、1ヶ月前に書いた記事は意外に面白い。

そんなものだと思います。多少つまんない気がしてもとりあえず書く。そして同じ事も何度でも書く。楽しくブログを続けるコツってその辺じゃないかしら?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 15:13
カテゴリー 主張
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2008-06-21

【雑記】ノートは良いね

毎回紹介してますが、このシリーズ大好きなんですよ。CASPAR003です、こんばんは。

今日、図書館に行ったついでになんとなく読んだ本に書いてあったんですが

何か気がかりなことがあって作業に集中できないときは、それをノートに書き出すとすっきりする。

とのことなので、実際やってみたら結構効果ありますね。何か思いついたけど今する事じゃないと思ったらさっとノートを出してきてメモメモ、ぱたん。作業に戻る。

まぁ読んだばっかりなので効果がある気がするだけかもしれないけど、とりあえず今日1日はこれのおかげで結構仕事が捗りました。なので、思いつきはノートへ作戦はお勧めです。今日からそれ専用のノートを作って、1日1ページずつ使っていくことに決めました。

MiniDiary
他にも

「今こんなことしてて良いんだろうか」という疑念が最も作業の障害になるので、そう思ったら多少手間でも一度作業を止めて計画し直してみるべきとか。

PDF文書のインスタンスを生成

基本的にPDFファイルってのは一つの文書クラスであって、プリンタでインスタンス化しないと読むに耐えないと思う。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:58
カテゴリー 雑記
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2008-06-20

【雑記】樹海に遠足

ちょっと課題の計画地までサーベイ(現地を見に行くこと)行ってきたんだけど、その場所は、車持ってない人にはちょっと遠い場所だったんですよ。

先生曰く「あの山を超えていけば自転車でも不可能じゃないよー」とのことなので頑張って自転車こいで行ったら…

  • 【写真: ここはどこですか?】
  • 【写真: ここはどこですか?】

どこ?ここ?ワールドが広がってました。いや、本当にどこですか、ここ?20分くらい走ったら一度人里に出たけど、10分くらい走ったらまた山道。そのまま、信号も標識もない分かれ道を地図を頼りに走り続けることおよそ1時間。ようやっと

  • 【写真: 港北公園(1)】

港北公園に到着。しかし、ここがまた公園とは名ばかりの

  • 【写真: 港北公園(2)】
  • 【写真: 港北公園(3)】

樹海なんですよ。トトロでも棲んでそうです。(ちなみに地図上では後方に写ってる森みたいなところも含めて公園という扱いになってます。敷地全体の8割は軽装では立ち入り不可能な状態。)

大抵、課題ってのは使われ方に問題がある土地を取り上げて改善案を提案しなさい、みたいな感じなので何かしら問題を抱えてるんですが、今回の敷地もまた凄まじい。

でも私みたいな余所者が道で写真撮ってても、小学生とが「こんにちはー」って声をかけてくるような、ちょっと温かみのあるところでした。こういうの都市部だと滅多にないですね。

んで撮り終わったら、またひたすら自転車をこいで帰って来るのです。えらい疲れた。もっとお弁当とかもって行くべきでした。せわしなく移動するには山道は辛すぎる。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:53
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2008-06-19

【雑記】調子があまりよくない

1回およそ20分、現在part09まで公開されているので長期戦だったけど、つい全部見てしまいました。続きが楽しみです。語りも上手いし勉強になるし、見てる人のノリも良くて、素晴らしいシリーズだね!

最近ちょっと余裕ができたので久々にCSSとかいじってリニューアルしたいなーと思ってます。際限なく伸びる月別ログをJavaScriptでたたんではどうかと思い立ったのが発端でしたが、数式・図・表をもっと上手く表示できるようにしたいとか、ここ半年くらいでCSSを書くときのスタイルにも少し変化があったので、デザインは同じでも記法を変えてみたいとか、いろいろ出てきました。

あとMT3からMT4に移行したときは設定をほぼそのまま引き継いだんですが、MT4にも慣れてきたのでここいらで少し設定を見直してみようかと思い始めてきたりとか。

月末にはまたちょっと忙しくなりそうなんで先送りになるかもだけど、とりあえず最近はそんなこと考えてますよ、と。

MiniDiary
家賃

滅多にINしない私が言うのもなんだけど、最近(リネの)アジトの家賃が心配になってきました。

時間はできたけど

時間はあるけど調子が下降気味なので、無理せず、貯め込まず、無難に過ごしてます。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:06
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2008-06-18

【リネージュ】イベントT-Sを推される

久々に友人とリネの話をしました。CASPAR003です、こんばんは。

忙しくなってINできなくなってからかれこれ1ヶ月くらい。少し余裕できたけどINしてないなぁ。その人曰く、Tシャツイベントは気にくわないけど確かに良い思いはできる、だそうで。

先日、滅多にメールをよこさない不忍からも「イベントT-S良いわ」みたいなメールが来てたし。

みんなして俺にT-Sを買えと言う…。

よく知らないけどマイナス効果無しのステ強化T-Sで、+5は確実なので、+0INT T-S着てるよりは絶対良いとか何とか…。

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ハイスピードカメラ

60km/h制限道路を「時速880km」で走行した男に罰金…監視カメラの故障を訴えるも認められず。ブラジルのオービスにはハイスピードカメラが付いてるのか。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:12
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2008-06-17

【雑記】絵を描きたい

絵を描きたいな。CASPAR003です。

実のところ(3DCGではない)お絵かきが楽しいとはあんまり思ってないんですが、何かを観察したとき、アイディアが浮かんだときそれを記録しておく手段として絵は大事だと思う。メモを残すことが生活のリズムを整えるように、絵を描くことも思考や生活にとってメリットが大きい気がします。

上手いとか下手とかの前に、絵を描く習慣を付けないと、絵を描こうと力んでしっまっては、絵を描くことの良さを享受できないと思う。

MiniDiary
毎週火曜は数値計算の日

今週も数値計算が楽しすぎる。フーリエ変換すげぇ。

リネやってないなぁ

リネージュから離れすぎてイベントとか全く解らん。少し生活が落ち着いてきたのでこの先はリネも予定に組み込んで行きたいと思います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:42
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2008-06-16

【雑記】何たらソートシリーズの解説「マージソート」

最近流行りの何たらソート。東方ならなんとかわかるので東方キャラソートやってみました。結果はともかく、マージソートを実際にクリックしながら学べるのは楽しいですね。

以下マージソートという方法をご存知ない方向けの簡単マージソート解説。

続きを読む>> "何たらソートシリーズの解説「マージソート」"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:37
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2008-06-15

【雑記】ダメな生活

課題やって、飽きたらネット見て、課題に戻ってとかやってるのでまとまった時間がとれず、課題も休憩も質が大幅に低下していることに気がついた。

やることしっかりやらないからフリーの時間をざっくり確保することに罪悪感が出てきて、そのせいで仕事の合間も「30分だけゲーム」みたいなダメなQKのとり方して、悪循環が続く。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:18
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【雑記】父の日なので

父の日だったんで、父さんに一言申し上げようと家に電話してみました。CASPAR003です。

期待に反して誰も出ませんでした。5分後くらいに折り返しかかってきて父が言うには

みんな家にいたんだけど誰か出るだろうと思って結局誰も取らないうちに切れてしまった

だそうな。…まぁそういう家です。うちは。

父さんとはあんまり喋らないので偶に喋ると新鮮だな。別に仲が悪いとかはないんですが、これと言って話すこともなく、学校行ってる間は殆ど連絡取らないので。家のプリンタがぶっ壊れたらしいとか、大した話じゃなかったけど久々に話せて和みました。ありがとう父の日。

MiniDiary
PG

Cowaさんがいつの間にかPGになってた件

MT

仕事でMovableTypeのシステムいじるように言われたんでログインしたらあまりの快適さにびびりました。うちだったら記事1個投稿するのに2分はかかるのに…。鯖変えた方が良いかな。

あとデザインみんな一緒なんで、>>Deltaいじってるのか仕事のページいじってるのかわかんなくなる。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:13
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2008-06-14

【雑記】アンサイクロペディアトラップ

すべきことが他にあるのにアンサイクロペディアにつかまってしまい、気がついたら3時間も経っていたCASPAR003です、こんばんは。

しかも午後2時から5時という最も頭の働く時間。

あたりが良いね。

この2つの記事を探しに行ってもう1時間ほど時間を潰してきてしまったのは内緒。もう日付変わっちゃうよ('A`)。

MiniDiary
岩手の地震

災害を歓迎するわけじゃないけど、あの斜面崩壊はすごいな。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:53
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2008-06-13

【雑記】札幌テレビ塔

会員にならないと全部読めないので殆ど見出しだけですが。…なんぞこれー。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:29
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【雑記】NEWS23のアイキャッチが良いね

CGWORLDに載ってたんで注目してみたんだけど、NEWS23のアイキャッチが素敵ですね。流体シミュレーション的にも、レンダリング的にも。

見どころ

  • 行き場を失って上に向かって吹き上がる水しぶき
  • 減衰のあるレンダリング(液体の厚いところは濃く、薄いところは色も薄くレンダリングされてる)

素敵すぎる。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:56
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2008-06-12

【雑記】プログラマの名言

とりあえず吹いた(笑)。そのあと泣いた。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:41
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【雑記】データ処理で遊ぼう?

最近話題の女性声優140人ソート

僕は2つ出てきても両方知らないという場合があるのでソートになりませんが、ソートアルゴリズムを最近習ったので興味はある。

似たようなコンピュータ上のデータ処理を見えるようにする遊びだとモーニング娘。でクラスタ分析なんかが面白いと思う。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:02
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【雑記】不意打ちで英語は疲れる

超音速流れについての特別講義が開講していたので行ってみたら、講師がインド工科大の先生で全部英語でした。まったり聞こうと思って行ったのに、脳みそフル回転。今日はもうそんだけで疲れました('A`)。CASPAR003です、こんばんは。

専門外で英語の授業だと単語わかんなくて結局2割くらいしか理解してないんですが、言わんとしてることは何となく解りました。超音速で流れが出てくる吹き出し口(ジェットエンジンのノズルとか)のまわりを、それより少し遅い流れで取り囲んでやると、吹き出された空気の様子が変化するので、より遠くまでまっすぐ超音速流れが続くようにしたり、反対にすぐ周辺の空気と混ざって流れが消滅したりするように制御できるよ。みたいな話だと思う。

講義の中で「この風洞のタンク(何て言ってたか忘れた)5000立方フートもあるんだぜ。でかいでしょ?」とか言ってたけど、立方フートという単位に全く実感がわかなかったりとか。あとは「この技術はミサイルに使えますとかさらっと言うのはインドだなーと思った。日本の先生は仮に軍事転用できる技術であっても、講義で喋ったりとかはあまりしないと思う。

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職業

この年になると、同い年くらいの人が次々と社会に旅立っていくので、なんか取り残された感があって嫌です。僕は一浪してるので特に。ぱにっくぽにーさんが教育実習やってるの見て思い出した。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:56
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2008-06-11

【雑記】道具を掃除

普段使っているシャーペンを掃除しました。CASPAR003です、こんばんは。

毎日使ってる物なのになかなか洗ったりしませんね、シャーペンは。適当に分解して水につけても大丈夫な部品は石けん水でジャバジャバ。他は布で拭いて組み立てて磨いて完成。くすんでいた金属パーツが新品の輝きを取り戻しました。素敵。

やっぱり道具が綺麗になるとやる気も出てきますね。

MiniDiary
数値計算が楽しい

最近よく言っていますが数値計算(授業名)が超楽しいです。現在は積分をやっています。今期、最も取って良かったと思う授業です。

###この演奏者は表示されません###

「ネイティブフェイス」を演奏してもらった改 stereo版(自動演奏ピアノ)。格好ええ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:25
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【雑記】コスプレとかについて一言

リンク先の記事とこの記事の本題とは全く異なります。リンクしたのはあくまでこれを書く切欠になったという意味。

僕も巫女さんは好きだけどそういう職業として好きなので、(単にその衣装を着るという意味での)コスプレとかそういう趣味はないです。外見だけ巫女さんとかやっててもつまんないじゃん。

コスプレイヤーとして完全になりきってる人は…まぁ好きかどうかは場合による。ってかイベントとか行かないのであまり見たことないし。

投稿者 CASPAR003
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2008-06-10

【雑記】このお仕事はおいくら?

4月から新しくバイトを始めたんですが、今日はその打ち合わせがありました。

そこは社長が直々に私に仕事を頼みに来るくらいの小さな会社。しかも立ち上げたばかりの会社で業務も安定していないので「こういうことは可能?」みたいな問い合わせがいっぱい来ます。「これできる?」「どれくらいかかる?」とかそんなんばっかり。

バイトってもっと淡々とやれば終わるような仕事だと思ってたので、予想外の仕事に結構疲れます。普段授業受けてても仕事のことが頭から離れず「あの交渉はどうなったんかなー」とか考えてしまうし。

そんな状態なもんで、お給料も実はきっちりとは決まってなくて「これ10000円くらいでできる?」「いいですよ」とかそんな感じで決まってます。

私も仕事で価格交渉するなんて初めてで、いくら要求して良いのかわからないし、単純労働ではないので労働時間で要求すると少なすぎたり多すぎたり。どっかでトラブりそうだと予想できる仕事でも、最終的にどれくらいかかるか見積もるが身に付いていません。困った。

しかも私は結構お金に無頓着なので、今月の給料がいくらだったかもよく理解してない。そんな私に「次の仕事こんな感じになりそうなんだけど、○×円くらいでいいかな?」とか聞かれても「いい…と思いますよ」とか曖昧な返事にしかなりません。

お金の話を曖昧にしたまま異様に安い賃金で働かされて後でもめたりするとよくないから、こういうのはキッチリしないといけないと解ってはいるのですが、もとから面倒だと思っているために仕事が忙しいとますます有耶無耶に…。

独立してフリーで活動するとか、自営業とか、起業家とかには向いてないなーと実感しました。少しは真面目に自分の労働について考えないといけませんね。

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何か知恵があれば

業種によっても違うでしょうが、何かを引き受けるときの時間の見積もり等で、何か知恵をお持ちの方がいたら教えていただけると嬉しいです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:55
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2008-06-09

【Shade】我が家に兎がやってきた

便利なソフトを発見。

こちらのヒスイというソフトは、plyインポートobjエクスポートをサポートしているので

  • 【画像: Shade でレンダリングした Stanford Bunny】

Stanford大学の兎さんをShadeにお招きすることができました。

個人的はDragonが好きなんだけど三角形の数がStanford Bunnyより1桁多いのでびびって止めました。Bunnyでもobj開くのに5分近くかかったし。

せめてプログレスバーとか出してくれたら多少重くても挑戦してみたくなるけど、今のShadeはインポートを始めると死んだように動かなくなるので気が進みません。

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コンセントの容量

家庭のコンセントには大抵「最大電流は15A」との注意書きがあるけど、近年の家電製品の消費電力を考えると、そろそろ規格の見直しをした方が良いと思います。テレビとゲーム機を同じコンセントから取ったら容量オーバーとかなりそうじゃない?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:58
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【雑記】技術屋宇宙人

友人が押しかけてきたおかげで強制的にレポートが仕上がった。ある意味助かったかもしれない。CASPAR003です、こんばんは。

そのあと技術とか物理の話ができる別の友人がやってきてずっと話し込んでたんですが、自分の説明力のなさに落胆しました。友人が「パース(透視図法)という概念がわからん」というので、目とスクリーンと被写体があって云々、、、という話を身振り手ぶりと図で頑張って説明したんですが今ひとつ理解していただけなかったご様子。

僕はたぶん技術屋宇宙人なので自分の持っている概念をぺらぺら説明したりできません。というかぺらぺら話し始めたかと思うと自分でも理解できないことを喋っています。専門用語があれば話せるんだけど、その専門的な概念を話せと言われると途端に怪しい感じに。

推敲したってこんな感じなんだからまぁ何となく想像できるかと思います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 01:54
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2008-06-07

【Shade】本題はShadeの話

今日は久々に更新する時間があるぞ。CASPAR003です、こんばんは。

暇じゃぁないんですが曜日の関係もあって明日までという制作物は抱えてません。なのでちょっとだけ余裕があります。月曜までってのは4つあったけど今日2つきっちり片付けたし。

あと0.5個くらいいけるかなーって感じですが疲れてるので嫌になるまでやって寝よう。

んーと、何でしたっけ。そうそう、久々に何かテーマを持って書けそうなので、という話。

イーフロからアップデータは6月末を目指してつくるよってメール来てましたね。10.0.2だそうで。リビジョンの変更ということは新機能作ってるんじゃないらしい。ある意味ホッとしました。逆に言うと大幅な設計変更もないので際だって改善はしないでしょうが、せめて法線とスナップがまともになってくれれば9の頃と同じような使い方はできるしね。

あと、某所でもぼろくそ言われてるけど、Shade公式のトップページhanakoしかいねぇ。さすがにやり過ぎな気がするよ、僕も。

今日の所はこんな感じで。んー量は増えたけど内容は昨日までと変わらないかな…。

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まんまとにかかった哀れなCASPAR003をお楽しみください。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:54
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【雑記】ううぅ…

も、もうパソコンの前にいるの嫌だ…_| ̄|○

今日も一山切り崩したぞっ

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今日の藍しゃま

じゃがバターさんとこの藍しゃまが素敵だね!

投稿者 CASPAR003
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2008-06-06

【雑記】いらいら

仕事終わらない…。自分以外の人間の些細なミスが気になるようになってきたよ。イライラしてるとよくないね。

半角と全角がごっちゃになったメールとか届くと画面にマウス投げたくなるね。

↑ここまで書いて表示してみたらものすごく心がすさんでいるように見えた。客観的にすさんだ自分を見たらちょっと落ち着きました。

少しずつ負荷は軽くなってきているはずだけど、まだ未消化の事柄が多すぎて、いつになったらもとの状態に戻れるのか見通しが立たないです。先送りが先送りを呼んで、火の車さね…。少しずつでも減るから破綻はしないと思うけど。

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IE

そうだよね!IEのせいだよね!

藍様

。なんというカリスマ。

投稿者 CASPAR003
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2008-06-04

【雑記】知識をもっと使わないと

僕は学校では建築を専門に勉強しつつ、家では趣味としてコンピュータ科学っぽいことをかじってるわけですが。2つの専門を持っているというメリットをまるで生かせてないなぁという気がする。

授業では教えてもらえないけど、もっと知識を組み合わせて使うことを覚えたい。趣味が僕の建築に反映されたり、建築が僕の趣味を楽しくしたりするように今までしてこなかったなんて、なんてもったいない。

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ぐったり

今日はぐったりきてます。

みょーん

枕元メモを見たら「みょんは店員」って書いてあった。意味不。最近みょんの魅力がわかってきた気がする。

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【雑記】バイトの愚痴と教訓

1週間で仕上げてくれというのは無茶振りだけど、相手も困ってそうだし無理とか言おうものなら「じゃぁいつまでならできるんですか!」みたいな切羽詰まった感が依頼のメールからにじみ出ていたので、引き受けて眠い目こすりながらコーディングして渡したら、「仕様書に書いてないけどココはこうしてね」とか返されて、殆ど最初から作り直しになった。

俺はエスパーじゃないよ!人から仕事を引き受けるときは、不明な点について相談する時間も含めて制作期間なんだと学びました。眠い目こすってガリガリやれば…なーんてのはひとりで全部決めれる時の話。組織の中で仕事するときは、単純に自分が頑張れば解決するとか思っちゃダメですね。

次からは「無理です」ってちゃんと言おう。正しい情報を上司に伝えるのがきっと僕が一番にするべき仕事なんだ。

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というか

たとえ他人に急かされても、マイペースを守れる人間になりたい。時にそれは人の恨みを買うことになるかもしれないけれども、相手と一緒になってパニックになるのが良いわけはないのだから。安定して仕事ができる人間になれれば必ず信頼はついてくると思ってる。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 01:44
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2008-06-03

【Shade】ガンマ補正するといいよ

白い壁、などを表現する方法、影をつけると、グレ-の諧調になり、これは、白ではないと言われてしまいました、グレ-やアイボリ-系の諧調でなく、人の目で見て、白だといわれる表現、皆様は、どうなさっておられるのでしょうか、

色補正でガンマを2.2くらいにすると自然な階調になります。

  • 【サンプル画像: ガンマ補正なし】
  • 【サンプル画像: ガンマ補正あり】

前者がガンマ1.0(デフォルト)、後者がガンマ2.2。後者の方が色の出方が自然ですね。

Shadeのレンダリング結果はトーンマッピングが不自然だと思います。白い物体がくすんで見えたり、眩しすぎたりするのはこの辺に原因がありそう(今回のケースはグレースケールとか色味がとかのせいじゃないのではないかしら)。ただ、ガンマ2.2なら正しいのかと言われると、自信ありませんけど。トーンマッピングもお勉強したいな。

どうでも良いけど読点が多くてファミコンのメッセージみたいだ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:33
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2008-06-02

【雑記】夢を見た

久しぶりに良い夢を見ました。

んまぁ内容はとある席で偶然ご一緒した人(初対面)と世間話をする夢だったんですが、なんか目が覚めて今まで喋ってた相手が突然消えてしまったことにガッカリするようなそんな夢。相手の方の笑顔が超和むこの幸せをお伝えできないのが惜しいくらい和んだ。朝から最高の笑顔をもらったぜ。

何となく昨日から今日にかけてすごく頭の調子が良いです。そのせいかもしれない。ものすごく良い感じ。この状態を維持するのは多分不可能だけど、定期的にこの状態に持ってこられるように意識しておこう。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:20
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2008-06-01

【雑記】手直しも含めて制作

6/4提出なので追い込みだけど、ギリギリセーフっぽい見通しが立ってきました。こんなに前からやってんのに消化不良でギリギリセーフって、もっと制作のスピードを上げなければダメですねぇ。

一通り作業を終えたあとの、よーしもう直すとこないかな、という重箱の隅をつつく作業なしに良い作品って生まれないと思うんです。

上手く表現できないけど私には「何かを作り始めるときにゼロから悩まない」という理想があります。今までの制作で積み重ねてきたテンプレートを今の作品に適用して制作するという考え方。んで生まれた新しい物を次の作品のテンプレにする、これの繰り返しで成長していく。

制作の最後に手直しの行程が入らないと、次の作品へのテンプレートとして見たときに質が落ちる気がするんです。だから手直しと、後片付けまで含めて予定にしたいなという理想論。

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風の吹き抜けるシーン

風の吹き抜けるシーン。この人、私に不足している何かを持っているような気がしました。制作技術のことではなくて、私も身につけるべきセンスみたいなもの。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:27
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