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2009-03-31

【Shade】プラグインとかアップデートとかについての意見

開発がアップデートパッチでやるべきなのはプラグインとかスクリプトでは手が入れられない、根本的な部分の改善とか追加であって、なんちゃらエクスポーターとか、なんちゃらエフェクターとか、なんちゃらレンダラーとかはそういうプラグインなりスクリプトで実現するべきだと思うんですよ。

これはさっき思いついた案ですが、月一で開発が新作プラグインを発表、次期バージョンでbasic版に標準搭載ってのをやれば、なんか期待感出てくるんじゃない?良いプラグインがあればだけど。大変なら2ヶ月に1回でも良いや。

最新機能をいち早く使いたい人はstd以上にするだろうし、評判良かったプラグインが使えるとなればbasicユーザーのバージョンアップも進む。

ついでにユーザーが作ったスクリプトやプラグインを巻き込んで、毎月なんかやってくれると書く方としても「○○月のプラグイン公開日までに!」みたいな目標ができて楽しそう。

プラグインに頼りすぎると動作が異様に重くなるのは他のソフトを見ていれば予想が付きます。けれど、全部入れるのではなく、重さと便利さを考慮した定番の組み合わせとかが出てくるくらいの方がコミュニティとしては盛り上がっているんじゃないでしょか。

それに、今のShade自体プラグイン追加してるのと何が違うの?ってくらい昔から比べると重いので、ここいらで何がコアで何が付属機能なのかはっきりさせてはどうかな、とも。

主張カテゴリとShadeカテゴリで悩んだけど、しめてみたらまとまってなくて、ただの雑感になっちゃったのでShadeカテゴリで。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】呉とかその辺の思い出話

つい先日の僕の旅行コースが「広島→呉→倉敷→明石→京都→岐阜」だったので、最近の中谷さんの記事を見ていると不思議な感じがします。

あの辺の思い出といえば、呉のてつのくじら館(海上自衛隊が運営している)で機雷の解説を聞いてきました。起爆装置の解説があって、それをどうやって処理するかという解説が続く。作る方も壊す方も頭良いなぁと感心します。楽しかった。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-30

【雑記】いつもの月末

月末の恒例行事のおかげでゲームもプログラミングも模型作りも(←ちょっとだけやってた)進んでいません。いつものこととはいえ本格的に仕事終わらないので月末だけじゃ済まないかもね。頭痛とか食欲不振とかで病んでおります。

毎度のことだしある程度覚悟はしてるんですが、入り江に押し寄せる津波のごとく近づけば近づくほど高さが増す不思議な性質がありますね。「それ打ち合わせの時より要求がが高度になってない?」みたいなのが。

青春18きっぷが余ってるので仕事片付いたら消化に行きたいんだけど、行けるでしょうか。

プラグインはまた一つ問題が出たので改造の準備中。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:55
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2009-03-29

【Shade】入門書で制作するシーンって感動薄いのが多くないです?

たとえば、僕がよくレンダリングテストの時に1分モデリングで作るような

  • 【画像: 超簡単なシーンをパストレで】

こんなシーンをレンダリングするだけでも、初めて見た人は結構感動するものだと思うんだけど、Shade界隈でそういう入門書って見たこと無いです。僕みたいにレンダラ設定に夢中になってモデリングがおろそかになってはいけないからでしょうか。

CG始めた頃から無駄に分散レイトレに透明・屈折で1時間くらい画面の前で正座して絵が出てくるのを待っていた僕の言うことなので、みんなが同じように感動してくれるか自信はありません。

でも苦労して作ったモデルが、テカテカしたレイトレ画像で出てきて「ああ、やっぱCGってこんなもんか」みたいな感想を持たれては元も子もないんじゃない?と思うことがたまにあります。

MiniDiary
Shadeネタ多いな

何かシーンを作っている訳でもないのに、妙にShadeネタが多い今日この頃

面白そうなのにやりたくない

【ゲームレビュー】ドリフトチャンプ。すっごく面白そうなのに、なぜかやりたいとは思わない。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-27

【Shade】執筆中

プラグインの見通しは立ったんだけど、単純作業の量が膨大です。

ひたすら単純なコードを書くことになりそう。やっぱりUIの設計と実装が一番面倒くさいです。そしてデバッグも多分一人じゃできないので、できれば友人知人に手伝ってもらいたい。

ゴールが思ったよりも遠くてちょっと心が折れました。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-26

【雑記】旅の思い出話その2
  • 【写真: 名古屋の表面材質見本】

名古屋駅の近くをうろうろしてたら、表面材質の見本みたいなオブジェが置いてありました。

投稿者 CASPAR003
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【Shade】ca3_skyの改良予定など

ca3_skyのこと。「まだ改良中なんでしょ?」と先日聞かれたのでお答えします。

とりあえず、論文にあった手法は実装し終えたのでver.1では今後バグフィクス以上の改良を行う予定はありません。バグとか些細な改良案とかあったら教えてください。widgetとかで、位置は地図上の位置をクリック、時間はカレンダーと時計で設定、みたいなのはやってみたいですが、優先順位は低め。

今後も実装したいアイディアはいくつか持っていますが、またお勉強から始めなければならなくて、完成時期は未定ですし、そもそも未着手です。火星の青い夕焼けが見たい、というのがきっかけで始めたのでいつかは地球じゃなくても通用するスクリプトにしたいな、みたいなことを日々妄想

そんな感じで、最初の質問に答えるなら「特にきっかけがなければしばらくはこのままなので、完成だと思っていただいて構いません」です。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:52
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2009-03-25

【雑記】帰還

無事帰ってきました。ちと疲れたので今日は帰還報告のみ。

  • 【写真: 伏見稲荷大社】

伏見稲荷大社は不思議なところでした。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:06
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2009-03-18

【雑記】ちょっと広島まで

春は着込まなくて良い上に、汗もかかないから替えも少なくできてとっても旅がしやすいです。だいたい準備終わりました。お金の計算したら6日間を8千円で食いつなぐことになりました。家にいたら楽勝だけど、旅先だと結構しんどい。

というわけで明日からちと広島とか兵庫とか京都とか滋賀とか行ってきます。25日くらいに更新再開します。

仕事は無事片付きました。

あとかなり先ですが一応外出の予定として、今年はSIGGRAPH Asia 2009があって結構楽しみにしています。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-17

【雑記】列車調べ

ブロガー同士の交流とかのときに「アリッサ可愛いですよね!」とか話題を振ってもらえると心の底から「あーブログ書いてて良かった」と感じます。CASPAR003です。こんばんは。

好きってだけで語れる何かを持っているわけでもありませんから「やっぱりそうですよね!」て言って終わっちゃいますけど、僕はすごく喜んでいます。

今日の話。旅行の電車の時間調べてみましたが、岡山-姫路間にいったい何があるのかってくらい列車がないです。やっと乗れた列車は乗り継ぎ時間1分とかだし。これしか列車走ってないし、多分乗り継げるんだろうな…、と想像していますが実際のところどうなんだろう。

ほんと。新幹線しか走ってないよここ。(参考: 山陽本線上り時刻表

あと「出発前にこれ片付けてね♥」と、仕事がどっさり届きました('A`)

投稿者 CASPAR003
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2009-03-16

【リネージュ研究】パンダ魔法にバグがあるようで

見るからに危険なバグですが、ちょっとやってみたいですね。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】空と雲

Vue7のデモすんごいなぁ。ca3_skyもいつかこんな空が描けるようにしたい。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】プラグインの話と旅行の話

プラグインを再開しました。再開するにあたって、今までの内容を整理すること、今後の見通しを立てることで午前中は終了。午後からは実際にコードを書き始めるつもりだったんだけど、コンパイルが通らない問題にぶち当たってこっちも一苦労。

ようやっと前回のところまで戻ってきました。んでちょっと進めたらやっぱりSXULじゃないとダメかな、ということになってSXULに寄り道中。まともなドキュメントがほとんど無いのでやり方見つけるのに一苦労。

今週末から旅行でまた1週間くらい中断するのは間が悪いけどしょうがない。北海道は気温5℃とか6℃とかで「暖かーい」とか言ってますが、広島の予報見たら20℃とか書いてありました。過ごしやすそうです。次の3連休で広島とか明石とか京都とか見てきます。

あまりお金持って行かないので高いものは買えませんが、お勧めの食事とか、おみやげとかあったらアドバイスが欲しいです。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-15

【雑記】立て直し

1週間ほど、毎日ころころとすることが変わる(しなければならないことが変わる)日々を送っていて昨日あたりからまた時間にゆとりが持てるようになったんですが、いざ時間ができてもなかなか有意義に過ごすのは難しいです。

今日の昼くらいにようやっとノートにすべきこと、やりたいことを書き出して、30分くらいで終わる簡単なのから始めたらようやっと調子出てきました。

プラグイン書くのと、仕事やサイトで使うCSS設計ガイドラインみたいなものの作成がこの休み中にできたらな、と思います。

プラグインはいつものようにフォトリアル趣味の人には需要ありそうで、イラストレーション方面の人には面倒で近寄りがたそうな微妙なジャンルに挑戦中。

CSSは長期に渡る開発でもメンテナンスがしやすく、ブラウザごとに違いが出にくい設計をまとめておけたらな、と思っています。すでに、>>Deltaでもぼろが出始めていて完成のメドが立っていませんが、こういう事故を起こさないためにもノウハウを整理する必要性を感じています。

MiniDiary
リネの話

貯金が8M超えてALAまであと半分!と意気込んでたのに、相場が上がって突き放されてしまいました…。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-14

【雑記】YAKUMO

仕事が少し片付きました。明日はのんびりできるかも。久々にプラグインとかいじりたいなぁ。

TEDDY-PLAZAさんのYAKUMOに一目惚れしたので、貼ってレンダリングしてみました。PhysicalSkyで適当ライティング。実物作っちゃう人すんごいなぁ…。惚れます。

さっき気がついたんですが、Shadeでステッカー貼るときに、画像の実寸を数値指定できるんですね。いつからあったんだろう…、R4の時から存在してたのに今日まで気づかなかったとかだと悲しい。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-13

【雑記】900pxを指定したはずなのに何故か1000pxを超えていた件

さっき気がついたんだけど、CSSでサイズをピクセル数で指定してもブラウザは正しくそのピクセル数で描画しない場合がありますね。ディスプレイアダプタの解像度を96dpiから116dpiにいじったからなんか補正が効いているのかな?

116dpiのモニタで、IE8+Sleipnirだと指定した値より短めに、IE8単体だと実際より長めに、firefoxだと長さは実寸通りだけど、文字が小さめになります。

IE8の場合は文字サイズをOSに合わせつつ、文字の拡大率に合わせてピクセルで指定された長さを引き延ばしている。firefoxはピクセル数の指定を守って、96dpiのそれに合うように文字を縮小する。SleipnirみたいにTridentエンジンを呼び出して使っているのはなんか補正しようと頑張った結果長さが狂っちゃってる感じ。

pxで指定されているものは正しいそのピクセル数で表示するべきだし、ptなど具体的な長さを指定した場合はそのように表示する努力をすべきだと思います。

そんなこと言ったらプリンタ出力なんて嘘だらけ、そもそもピクセル数で長さを指定することに無理があるということになるのだけれど、px指定を使い続けるために影で小細工を続けるのはどうだろう。せっかくブラウザ間のレンダリングが一致してきたというのに、親切のつもりで余計な解釈を加えるのはよろしくないんじゃない?機械的に仕様通りにレンダリングしてくれた方が良いと僕は思います。

これも上手い解決策が見あたらない嫌な問題だなぁ…。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-12

【雑記】久々に仕事漬け

仕事終わんねぇぇぇぇぇ。なんか早く終わらせようと小細工するのは良くない気がした(危険な気がした)のでコツコツ確認しながら進めています。そのせいで進行は遅いけど、今のところ大きなトラブルは無し。

明日の昼に収めると言ってあるので、途中で寝て明日の午前で仕上げるつもりだけど、どこで寝るかが問題。

Webページ作ってると資料ページ、ペイントソフト、HTMLとCSS、フォルダ類、動作確認用の各種ブラウザを使いながら作業するのでタスクトレイが手狭です。

おめでとうございます('A`)

僕の方は、えっと、その('A`)

なんつーか、その('A`)

毎日運転するのも考えものだよね\(^o^)/

な、何があったのか…。とりあえずハイスコア更新のようで。

MiniDiary
スピーカー

今気がついたら左スピーカーの音が異様に小っさい。左右のバランスってどこで調整するんだっけか…。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-11

【雑記】運転免許

試験場に出かけて免許証いただいてきました。カード一枚もらうのにずいぶんと手数料のかかること。

父に「免許取ったよ」て言ったら「ああ、そういえば保険のこととか考えてなかったわ」と言われたのでしばらくうちの車は使わせてもらえないそうです。別に乗ったからってどこか行きたい訳でもないですが、ちょっと悲しい。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-10

【Shade】ver1.1

ca3_skyを更新しました。

  • 下半球は使わないので、上半球にだけ描画するようにした
  • どんな空が描かれたか気になるので、ウィンドウに絵を表示させるオプションを付けた

そんな感じです。あと論文にちょろっとだけ書いてあったので、曇り空っぽいものを描くスクリプトca3_ocsky.pyがおまけで付いています。

ついでに今までのスクリプトが10でも動くことを今更ながら確認したので、10対応ということにしました。スクリプト検索ってバージョン指定して検索することが多いから、きちんと登録を更新しておかないと使ってもらえないですね。

免許も取れたし、スクリプトもできたし、旅の宿も全部とれたし、身の回りが一気に片付いて今日はやる気が出ません。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:51
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2009-03-09

【Shade】ca3_sky version1.0

ca3_skyはA Practical Analytic Model for DaylightをShade Pythonで実装したものです。Shadeでphysical skyが使えます。無限遠光源を指定した時刻の太陽の位置に配置し、背景に空を描画します。

ダウンロード

ソフトウェアページからダウンロードできます。

サンプル画像
  • 2008-11-23
  • 北緯: 36.064[deg]
  • 東経: 138.087[deg]
  • 大気混濁度: 3.0
  • 【SS: ca3_sky 8:00】
  • 【SS: ca3_sky 10:00】
  • 【SS: ca3_sky 12:00】
  • 【SS: ca3_sky 14:00】
  • 【SS: ca3_sky 16:00】

続きを読む>> "ca3_sky version1.0"

投稿者 CASPAR003
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2009-03-08

【Shade】ca3_skyほぼ完成

ほぼ完成。

  • 【SS: ca3_sky出力サンプル】

あんまり綺麗な絵じゃないけど、多分出力結果はあっています。

背景と全景の輝度比まではあわせていないので、空が白く飛ぶような絵にはなりませんが、Shadeで明るさの絶対値を扱うといろいろ面倒くさい気がするので実装の予定は無いです。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-07

【Shade】ca3_sky_alpha

スクリプト。完成してから公開するつもりだったけど、とりあえず予定していた実装を終えてあとはデバッグと説明書作成だけになったら誰かに見せたい気持ちが強くなってきましたよ。CASPAR003です、こんばんは。

最近のレンダラには標準装備されているのにShadeにはないあの機能を実装してみました。

  • 【SS: bunnyとphysical sky】
  • 【SS: sky】

フィジカルスカイ(Physical Sky)です。

バグ多めなので、出力結果はあまり信頼できませんが、とりあえずそれっぽい背景画像を作成するツールとしては使えます。それでも使ってみたいという方がいらっしゃれば、是非使ってみた感想とかバグ報告をいただけたら嬉しいです。あとUIの改善案とか。

背景と無限遠光源の1番のレイヤをいじりますのでお気をつけて。

あと関係ないですが、自動車学校の卒業検定は無事合格しました。

続きを読む>> "ca3_sky_alpha"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:51
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2009-03-06

【雑記】今のところは調子良く来てるんだけど

今日はもう疲れたな…。とか思っていても、作業が順調に進んでいると今ここでやめたらこのまま作業が滞ってしまうかもしれない!みたいな強迫観念があってつい限界まで頑張ってしまう。そんな日が続くといよいよ体力的にきつくなってきたりして。

スクリプトが1週間以内に動きそうなペースで来たんだけどそろそろ限界です。

プログラムの類はみんなそうだけど、調子の良いときに勢いで組んだものって、少し放置したあとに見直してみると自分でも読めないコードで書いてあったりしますよね。不安です…。

あと明日、運転免許の検定受けてきます。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-05

【Shade】Shade10.5雑感

Shade10.5きましたね。事前告知にあった機能より、今日のアップデータの変更点の方がユーザーが喜びそうな変更多くないですか?いつもの雑感。

  • image_objectにアルファ値を含めたピクセルの設定、取得ファンクションを追加

まだパフォーマンス計測していないから、実際に使えるのかどうかはわかりませんが、これが一番嬉しいです。光のシミュレーションをしようとする場合には、ピクセルにエネルギーを格納→現像処理とする方が自然なので一度入れたデータを取り出せるってのは結構大事です。自分でバッファ用意するよりだいぶん使い勝手が改善する気がします。

最近はスクリプトをいじってます。というか昨日まではノートで勉強してて、今日から書き始めました。スクリプト本を室蘭に置いてきてしまったことを少し後悔…。プラグイン本と2冊とも持ち歩くと重いしかさばるんだもの…。

  • 環境設定にバウンディングボックスの色設定を追加

あのきっつい赤色から解放されました。

  • 収差に波長を反映

素直におもしろそう。

  • 大域照明フォトンマッピングにおいて(いろいろ)

いよいよまともなフォトンマップが来たか。最近僕の中ではパストレ+フォトンが熱いです。

ところで、オリジナルのフォトンマップのアイディアは確か回収するフォトンの目標数が決まっていて、それを達成するのに必要な収集半径をピクセルの明るさに反映させる方式だったはずです。なんでShadeが収集半径を決めてその中のフォトンの数を数える方式を採用したのか未だによくわかりません。そのせいで暗いところにぷちぷちとノイズが出たり、コースティクスのレンダリングにやたら時間がかかったりしている気がする。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:11
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2009-03-04

【雑記】もういっかい?

なんかいろいろ頑張ったけど成果になってないや…。CASPAR003です、こんばんは。

自動車学校行ったら「第2段階の学科模擬試験は2回受けなければならないのであと1回残っています。ご存じですか?」て言われて内心は「mjd!!?」だったんだけどとっさに「あ、はい。」と言ってしまった。向こうも気づいてそうですが、とりあえず明日もっかい受けてきます。あと久々に車に乗ったらクラッチむずい…。凍結路面だと発進できないことも多くて…、自信もなくなってきました。

休み入ってからごたごたしていてプラグインとかもいじってないし。少し憂鬱。

投稿者 CASPAR003
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2009-03-03

【雑記】116dpiの世界から見た未来

ディスプレイアダプタのdpi数をいじって文字がでかくなったのは良いけど、これって仕事に差し支えるんでない?ということに気がつきました。CASPAR003です、こんばんは。

理想を言えば、dpiが違うくらいで崩れるCSSなんか書くべきではないんだけど、文字の高さを意識した背景画像を設定するとか、これくらい幅を取っておけば改行が起こらないだろうみたいな推測で長さを決める事ってのが現実にあるわけで。文字の大きさとピクセル数の関係が崩れるとそういうところで綻びが出てくる。

自分のデザインではそうならないように見つめ直す良い機会なのでしばらくこれで行くつもりですが、あからさまに表示バグの報告が増えたりしたら考えないといけないなぁ。

しかし、モニタがプリンターと同じ300dpi程度の性能を持つようになったら、これはかなり大きな問題になるのではないでしょうか。

300dpiのモニタを、今と同じ96dpiの設定で使い続けようものなら目をこらさないと見えないような文字が画面に現れることになる。従って当然300dpiのモニターは300dpiの設定で使うことになるのだけれど、いずれにせよ今まで1024px*768pxで画面いっぱいに表示できていた絵がわずか8.7cm*6.5cmの領域に表示されることに違いはありません。これでは図が読み取れません。結局画像をピクセル単位で扱う文化がある以上、画面の精細化が進めばいずれwebやUIの設計に混乱が起きるでしょうね。

誰かが上手いこと違いを吸収する仕組みを考え出してくれるのでしょうか。それともモニタのドットピッチは永遠に96dpiに固定されてしまうなんてことも…無いとは言えないですね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:48
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2009-03-02

【雑記】文字を大きくしたくて

画面の文字が小さすぎて9ptくらいになると画面に顔を近づけないと読めないレベルなのでいよいよ対策せねばと、ようやっと重い腰を上げました。今まで我慢して使ってたんですよね。何で我慢してたんだろう?自分。

dpi数はあっているので使うフォントを大きくするので対処するのがベターなんですが、それだと一部のアプリケーションで小さい文字が残ってしまうし、webページの見づらさも解決しない。常識的な10pt程度のフォントが読みづらいという問題なので、すべてフォントサイズの変更で対処するのはちょっと無理がある。仕方ないのでdpiの方に手を入れて文字をでっかくしようという計画に。

んで実際dpi数をいじってok押したら『必要なファイルが無いのでWindowsXPのインストールCDを入れてください』。……あるぇーインストールCDどこやったっけ…。ってことで今に至ります。Meと2kは発掘できたんだけどXPだけ行方不明で未だに捜索中です。ああ、どこへやっただろう…。

我慢して使っている間は気にならなかったのに、やりたいのにできない状況に置かれると文字の小ささが急に気になり出して落ち着かないです。

ちなみに文字が読みづらいのはCRTの性能が悪く、細かい文字だと滲んでつぶれてしまうという理由と、画面が80cmほど先にあるので単純に遠くて見づらいという理由とがあります。ゲーム画面とか眺めるにはちょうど良いんだけど、精密作業にはちと遠い。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】楽しく忙しく

自動車学校。学科は明日で取り終わる予定。すぐ模擬試験みたいなの受ける予定ですが落ちても明明後日取り直せばまぁいいかと適当に構えてます。問題は技能教習の方で、この時期は高校生が多くて予約が取れません。明後日に1個、土曜日に1個。とりあえずそれだけ受ければ修了検定に進めるので、一発合格なら来週には免許取れますが、不合格だとそこからまた予約入れてあれしてこれして…。

仮免許が月末までしかないんですよ。17日から1週間旅行に出る予定だったんですよ。旅行帰ってきて続きを、という選択肢はないから、検定落ちたら旅行キャンセルかなぁとか。大した問題ではないんですが、心が穏やかじゃないです。いっそ旅行なんか取りやめてしまえば落ち着くんですが。

問題を抱えながら旅に出るのは嫌ですが、もし出発できるとしたらそれは免許が取れたときなわけで、それを今の気持ちだけで片付け始める気分にはなれないなぁ。

以下今日1日を回想

続きを読む>> "楽しく忙しく"

投稿者 CASPAR003
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