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2009-08-31

【雑記】バグる前に言ってもらいたかった

明らかに設計不良なHTMLが僕の所にやってきて「ここのバグ取れないんだけど直せます?」と。何とかなりそうだったので引き受けてそいつは片付けましたが、その他に点在するいくつかのバグが除去できません。

言われたところはできたけど、まだ問題残ってるみたいだよ?と言って一度返しましたが、明日またやってくるに違いないなぁ。作る前に聞いてくれればバグらないようにアドバイスできたのに!と思うと悔しいです。

あと、関係ない話題ですが、友人と「あの現象は何で起こるんだろうね」「こういう状況はあり得るのかな?」などなどキャッキャウフフな科学トークをしてるところにそんなこと気にしてもしょうがないじゃんとか水を差す友人がいてちょっとむっとしました。

ゲームの話題なら「あんたらも好きだねぇ」で済ませてくれるのに、科学・宗教・哲学・政治の類で語っているときだけ「俺はそんなこと気にしない」みたいな言い方で突っかかってくる人って結構居ると思う。「そんなこと」とか言わないでよ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:20
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2009-08-30

【雑記】選挙速報を眺めつつ

父が一月ほど前に「ETCを買ったよ!」って言ってたけど、結局1回も高速道路に乗らないうちに高速道路が無料化してしまうんじゃないだろうか。CASPAR003です、開票速報を見ていてそんなことを思いました。

昨年一緒に旅行した修峰さんをお招きして適当にくっちゃべってました。内容は主にHTMLとか物理とか。

投稿者 CASPAR003
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2009-08-29

【雑記】今月のNewtonは秀逸

買い物に出かけたときに何となく(2009)10月号のNewtonを手に取ったらいつにもまして格好いいイラストが満載だったので思わず買ってしまいました。表紙に使われている電子雲のイラストとか素敵すぎる!ってことで普段はNewton買わない人も本屋さんに言ったらちょっとめくってみてくださいな、格好いいので。

もう一つの記事、「さまざまな光で見る全天宇宙」は良い資料集だと思います。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:06
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【雑記】ソフトウェアのメンテナンス

ソフトウェアの開発とかについてちょっとだけ考察。

ユーザー視点で見ると、長らく更新されていないソフトはそれだけで魅力が薄い。

開発者視点で見ると、あまり頻繁に更新を続けていくとプログラムがキメラ化するので、最初に設計したレベルに達したら、それ以上はあまりいじりたくない。

設計が崩れない範囲で「ちゃんとメンテしてるよー」というのをユーザーにそれとなくアピールできるできると理想的だなぁ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 11:07
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2009-08-28

【雑記】ねずみに会う

ねずみに指をかじられる夢を見ました。CASPAR003です、こんばんは。

と言いつつ本物のねずみって見たことないんですよね、夜道でそれっぽい生き物を何度か見た程度で。最近では部屋に虫がいただけでも「どっから入った!」って感じなのに、昔は台所とかにねずみが居たんですってね。家の中で人間・ペット以外のほ乳類と遭遇するとか考えられない。

んで、僕は何であんな夢を見たんだろうか、かじられたところ結構痛かったです。夢なのに。

以下脈絡なく少しずつ。

目薬を買ってきました。ついでに電子レンジで温めて使えるアイマスクも見つけたのでそれと一緒に。

金曜日の夜だって、家にいるならいつも通り淡々と読書とかプログラムとか進めればいいのに、明日が休みだってだけで、今日は適当にごろごろして時間になったら寝ればいいさ。みたいに、心のどこかで考えてしまうのは怖いなぁ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:38
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2009-08-27

【雑記】目の疲れがひどいので

目が乾いて辛い。CASPAR003です、こんばんは。

ドライアイだけかと思いきや疲れ目もかなりあるようで、疲労にも効く目薬を常用していましたがちょっと切らしてしまってしんどい_| ̄|○。1時間に15分程度の小休止を、なんてゲームのパッケージによく書いてありますが、本当にそんな感じでございます。

明日には目薬買いに行きたいなぁ。

以前、眼科にかかって目薬を処方してもらいました。その薬が無くなったあと市販の目薬に切り替えてもそれほど効果に差が出なかったので市販の薬をしばらく使っています。もっとはっきり言いに行けばより自分にあった薬を処方してもらえたりするんでしょうかね。そんなに種類があるとも思えないのですが。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】KSLV-1失敗についての韓国のコメント

韓国の国産ロケットKSLV-1が衛星の軌道投入に失敗した件について。「ちょっと待てw」と思う記事があったので引用。

衛星打ち上げに使用されたKSLV-1は、ファーストステージにロシア製「Angara UM」液体燃料ロケットエンジンを、セカンドステージにはロシアからライセンス供与で韓国国内で生産された「KSR-1」固体燃料ロケットエンジンを使用。純粋に韓国の技術で開発が進められたのは失敗の原因となった衛星フェアリング部分だけだったとみられいる。

26日に行われた会見の席上で科学技術部の金重賢(キム・ジュンヒョン)第2次官は「衛星フェアリングに関しては韓国が責任を負っているものの、ロシアはロケットの打ち上げ全般に関する技術支援を行う地位にあり、結果的に衛星の軌道投入が失敗したのは両国に責任があると言わざるを得ない」とのコメントを発表すると同時に「失敗したのは衛星の軌道投入に関してのみであり、ロケットの打ち上げに関しては成功した」との見解を示した。

こういうこと言われるのは日本人だけかと思ってたけど、そうでもないのかな。

ロシアとの間でどういう契約があったのかわからないので、本当にロシア側にも過失があったのかもしれません。んでも最終的に韓国ブランドで出した製品であった以上、こういう言い方は無いんじゃないかなぁという気がします。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 13:08
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2009-08-26

【雑記】CSSで無理やり書くTeX

WikipediaでTeXとかLaTeXの項を見ていたら、テキストで書いているにもかかわらず、Eが下がった正式表記で書かれている。これはすごいと思ってソースコードを覗いてみたら。

T<span style="text-transform: uppercase; margin-left: -0.1667em; vertical-align: -0.5ex; line-height: 0; margin-right: -0.125em">e</span>X

意外と素朴な…というよりちょっと雑な書き方になってて惜しい感じがしました。文法的にはセーフでも、単語を分断するようなspanはちょっとなぁ…。でもtext-transform: uppercase;で"e"を"E"に置き換えてるのは上手いなと思いました。

あと全く関係ない話ですが、やくもけの美学の藍さまがかわいすぎです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:34
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2009-08-25

【Shade】CGをやりたいんだけど

やっぱり3DCGは面白いなぁ、夢が広がるなぁと思いつつも他の方のすんごい作品とかを見すぎて、逆にやる気が無くなってしまう…。あまり気合いを入れても上手くいかないので、長くても1週間でできるくらいの作品から再スタートする必要が良さそう。

Shadeといえば自由曲面でのモデリングですが、自由曲面は全体の外形を素早く作り上げるのは得意だけど、これでディテールを詰めていくのはちょっと難しい。よほど上手く設計するか、或いは分割を行えるようにならないと自由曲面では上達しないんじゃないかという気がしてきました。

分割とかはマテリアルの境界とも絡むし、最近は閉じた形状に美しさを感じるので、自由曲面でざっくりモデリングしてポリゴンで詰めるのが良いかなぁ…。なんて考えます。前にも似たようなことを言っていたような。

しかしShadeでポリゴン数の多いモデルをいじってるとストレスが溜まります

あとあんまり関係ないけど、ポリゴンをねじりながら曲げれる人はすごいと思います(イメージ伝わるかな?)。粘土だと簡単にできるんだけど、ポリゴン相手だとすんごく難しい操作だと思う。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】「できない」こと 「知らない」こと

TeXって配布されている文書クラスの出来が良いから表面的なところだけ知っていれば使えてしまうことも多いのですが、微調整が必要な場面に出会うと途端に手が止まってしまうということがよくあります。

今日はmaketitleしたときに打ち出されるタイトルの書式をいじりたい、というのが未解決のままになってしまいました。あと、未だに何で和文のゴシックの太字が上手く出ないのかよく理解していなかったりとか。

やろうと思えばできないことが無いツールだけに(簡単にできるかは別としてね)「できない」が「知らない」に直結しているこの感覚。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:07
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2009-08-24

【備忘録】青春18きっぷ掲示板

今日見つけたのでまだ使ったことはないですが、ちょっと遠出する予定とかはここで譲ってもらえたら良いかもですね。

投稿者 CASPAR003
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2009-08-23

【雑記】片付け論とか

部屋の片付けに1日使ってしまった…。CASPAR003です、こんばんは。

本当は少し前にM/BとCPUを頂いていたので、動作テストをしたかったのですが…。ちょっと部屋が散らかってて作業に適した環境ではないなぁ。旅行の荷物もまだ散らかっているのがあるし。と思って昼前くらいに片付けを始めたら部屋中を回ることに。

母が言うには「片付けられていないと掃除しづらい」とのこと。

当たり前っちゃ当たり前なんですが、きちん掃除片付けとを区別しておかないと、片付けをしていたつもりが、適当に並べて、埃を落として良い仕事した気分になってしまうことが(私の場合は特に)あり得ます。

一汗かいたのは良いとしても、これでは根本的な解決になりません。少し経つとすぐに元通りの汚い部屋なんてことが起こる。掃除とは別に片付ける必要がある箇所というのをきちんと認識しておくことが大切です。

そんな片付け論を脳内で展開しつつ、明日以降もそこに積んである本とPCパーツを何とかする方法を考えていこうと思います。ちなみに一番のお片付けは捨てることですね。四角い何もない部屋が、結局一番掃除しやすいのです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:10
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2009-08-22

【雑記】Twilight.prj

旅行から帰ってきました。CASPAR003です、こんばんは。

ルートは“糸魚川 -(大糸)-(篠ノ井)-(中央東)-(常磐)- 水戸”です。途中、松本・上諏訪・小淵沢(小海線野辺山)に寄りました。

  • 【写真: 大糸線の車窓】大糸線の車窓

隣に乗ってたおばちゃんに「どこから来たの?」と言われて「北海道から来て、今朝は糸魚川から」と言ったらたいそう驚いていたのと同時に、鉄道旅行にも詳しい人で30分くらいお話してきました。

  • 【写真: 諏訪湖の間欠泉】諏訪湖の間欠泉

上諏訪駅前の稲本館に宿泊しました。宿で「この辺に自転車を借りられるところはありますか」と聞いてみると「うちの自転車でよければどうぞ」と宿にある自転車を貸してくださいました。ありがとうございます。稲本館は上諏訪駅を出てすぐ、徒歩1分。建物は古い旅館ですが、ご主人と女将さんはとても親切で、私はとても気に入っています(宣伝)。

ここで自転車に乗って諏訪湖を1周。間欠泉はこの日最後の噴出に間に合いました。が、あまり高く上がらずちょっと残念。高く上がるのが見たかったら朝一番に行った方が良いんでしょうかね。聞いてみれば良かった。

  • 【写真: 野辺山の電波天文台】野辺山の電波天文台

天候は曇っていて今ひとつでしたが、過ごしやすかったです。鉄道最高地点の標識は車窓から見ましたが朝早かったのにこちらも結構賑わっていたようで。

今回は三脚持って行かず、車窓からとか歩きながら流して撮ったのが多かったせいか、あまり良い構図の写真が残ってないです。あと、自転車借りてひたすら走り回ってたので余計に。電車に乗ったり自転車に乗ったりして、時間に追われながら知らない土地をひたすら駆け抜ける旅でした。

3度目の諏訪でしたが、やっぱり楽しかったのでまた行きたいです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:15
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2009-08-18

【雑記】シャットダウンもワンタッチ

いま使っているキーボード、安いやつを適当に買ってきて付けたやつなんですけど、109キーボードでPrintScreenが付いている位置に何故かPowerというキーが付いていて、押すと電源が切れます、パソコンの。

ボタンの感じとか変えてくれればまだ良かったのに、ファンクションキーの並び、F12の横にごく自然にふつうのキーで存在しているものだから、今日ついにスクリーンショット撮ろうとしてPCをシャットダウンさせてしまいました。ショック。

皆さんも安いキーボードを買うときはキー配置に気をつけてくださいね。

あと、明日からちょっと旅行へ出かけます。関東甲信越を日本海から太平洋に向けて横切ります。再開は22か23日あたりです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:52
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2009-08-17

【雑記】「意欲」があることと「好き」ということ

風邪気味です。明後日には旅行なのでなんとか明日で体調を立て直さねば。CASPAR003です、こんばんは。

じっと座って本を読んだりしてても何となく頭に入ってこない感じがしてたので「休みぼけひどいなぁ」と思ってましたが、もとから体調悪かったのかもしれないです。

あと関係ないですが、何かを上手くなりたかったら、たとえば絵が上手くなりたかったらトレーニングとして絵を描くことと同時に、息抜きでも絵を描けないとダメだよね、という結論に至りました。

意欲があるだけでも、楽しい・好きというだけでも片手落ち。真剣に何かを作ることは大事だけれど、たまには「なんかいじってたらこうなりました」的な無計画作品で遊ばないと続けるのが大変になってくる気がします。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:16
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2009-08-16

【雑記】仕事の安全率

仕事の資料が届かない。CASPAR003です。

分業している以上、遅れた人の分を他の皆で頑張って全体の納期に間に合わせるくらいの気持ちって大事だよね。と思っているけれど、ここ半年くらい急ぎじゃない仕事をした覚えがあまり無いのでこれはさすがに危険だよなぁと。

研究室の友人は「人に言われた仕事は、早めに終えて1日寝かせてから見せに行く」と言っていたけれど、こういうのも上手い方法だなぁと思います。

僕も作業日数の見積もりには余裕を持たせるようにしていたけれど、予定より早く終わった分はすぐに送ってしまっていました。こちらの手の内であるはずの安全率を他の皆にわかる形で公開していたのは、あまり自分の利益になっていなかったのかもしれないです。

投稿者 CASPAR003
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2009-08-15

【雑記】お盆休みの生活

biohazard4を進めています。シュレックみたいなのが結構強いです。アレに4回ほどやられたところで疲れたので今日は切り上げました。

墓参りしたり(お盆だし)、久々に友人と会ったり(なかなか会えないしね)、本屋で本を仕入れたり(普段は大学生協の本屋ばかりなのでたまには違う本屋も)、妹が買ってる漫画を見せてもらったり(ハガレンとか)、biohazard4やったり(村人が「ウンコだー、捨てろー!」て叫んでいる気がします 空耳)しながら基本的に家でごろごろ。

珍しくパソコンから離れて過ごさせてもらっています。あと2-3日こんな感じが続く予定。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:13
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2009-08-14

【雑記】キューブ

nさんがゲームキューブを譲ってくださると言うので、頂いてきました。CASPAR003です、こんばんは。

欠品だったメモリーカードとコントローラを買い足し、ソフトはbiohazard4を買ってきて揃えました。あとnさんお手製のD端子-VGA端子変換ケーブルも付けてもらいました。パソコン用のCRTモニタが使えて便利です。

  • 【写真: D端子とd-sub15の変換ケーブル】

nさんは「ピンアサイン調べて間違わないように結線するだけだよ」と言いますが、実際手元にあるケーブル切ってつなぐのは勇気要るよなぁと思いますよ。機会があれば僕もやってみたいですが

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:18
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2009-08-13

【雑記】お盆休みに入りました

朝の4時台の列車に乗ろうと3:30に起きたというのに、駅に着いたら目の前で列車が行ってしまった…。次の列車は6時台なのに。未明から災難で精神的にも肉体的にも疲れております。CASPAR003です、こんばんは。

なんかまた新しい仕事の注文が入っていましたが、急ぎではないらしいことはわかったので資料は明日読みます。

猛烈に眠い。

投稿者 CASPAR003
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2009-08-12

【Shade】ポリゴンが閉じているか調べる(アイディアのみ)

思いついたけどタイミングが悪いことに、これから盆休みで帰ってしまうのでプログラミングとかしばらく真面目にやらないかもしれない。最近あまりやってなかったので見方によっては現状維持でですが。

というわけでアイディアだけ書いておきます。先にやりたい人がいたらどうぞ私の代わりに実装してください。というか既にそういうのあるのかな?確認してないので、そこはご注意ください。

前置きが長くなりました。ポリゴンメッシュがあるとき、そのポリゴンメッシュは閉じたポリゴンメッシュかどうか確認したいことがあると思います。ないひともそういう需要があると思ってください。

  • 閉じたポリゴンの例: 表面だけを外に向けている
  • 開いたポリゴンの例: 穴が空いていて表面と裏面がつながっている

具体的には図のような感じです。ポリゴンの内側に水を入れたとき、水が漏れ出すような隙間があるかないかを判定したいのです。

んで、どうすれば判定できるか少し考えましたところ、閉じたポリゴンメッシュは、ある稜線に注目したとき、その稜線は必ず2つの面と接していることがわかりました(稜線を通じて面がつながっていなければならないということ)。稜線から面が1つしか出ていなかったらそこは綻びの端です。3つ以上出ていたら3面稜線ですが、これはShadeのエラーチェックが教えてくれます。

従って、全ての稜線についてその稜線を使っている面が2つあることを確認してやればそのポリゴンが閉じているかどうかわかるはずです。

そんなわけで、適当に実装すればポリゴンのほころびを探すスクリプトができそうな気がしました。以上アイディアだけ。

投稿者 CASPAR003
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カテゴリー Shade
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2009-08-11

【雑記】ネーミングのセンス

論文を先生の所に持って行ったら内容ではなくてタイトルにダメだしされました。CASPAR003です、こんばんは。お気に入りのタイトルだったのでショック。

格好いいタイトルを考えるのはお盆休みの宿題にしてもらいました。ま、まぁブログ書いたり、プログラム書いたりする度にネーミングセンスが無いのは実感していますし。

続きを読む>> "ネーミングのセンス"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:01
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2009-08-10

【雑記】一仕事終わりました

2週間ほど前からプチ論文ぽいものを書き進めて来ましたがなんとか盆休み前にまとまりました。明日の朝もう一度チェックして誤りがなければ印刷して提出です。

明日から安心して盆休みのことを考えられそうです。

googlemapってこういう使い方もあるんですね。面白い。

投稿者 CASPAR003
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2009-08-09

【雑記】そういえば関東行きます

そういえばコミケではありませんが今月中旬に東京に接近するイベントがあるので、CASPAR003にご用の方がいらっしゃれば連絡をください。あまり余裕はないのでお断りする可能性も高いですが一応。

経路は糸魚川-(大糸線)-松本 -(篠ノ井線)- 塩尻 -(中央東線)- 東京です。沿線の駅の徒歩圏内で良い観光地をご存じの方も、いらっしゃいましたら紹介していただけると嬉しいです。

投稿者 CASPAR003
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2009-08-08

【雑記】本

CGWORLDは毎月本屋でチェックして面白そうな時だけ買ってるんですが、最近リニューアルでサイズがわずかに大きくなってしまい、今まで収納してきた箱に入らないです。悲しい。CASPAR003です、こんばんは。

その辺に散らかってた本を今日整理していたら気がつきました。

ここ半年くらい自分にしては珍しく本が増えているなぁ。雑誌を買うペースはあまり変わっていませんが、予算を付け始めたおかげで教科書とか参考書の類が結構買えています。そういうのと競合しなくなった分だけ純粋に面白そうだから買う本も増えた。

それなりに効果はあるということかな。そのせいで、読み切れない本が出始めていますが、これはまた別の問題として解決していくべきだなぁ。

そんな感じ。

あと本つながりでもう一つ。私は、本に付いてくる帯は捨てます。邪魔なので。捨てるときはすごく勇気が要るけれど、捨ててしまっても何の問題もないことに気がついたのは自分の中では革命的でした。

しばらく経つとそもそもこの本には帯が付いていただろうか、というレベルまで忘れてしまっていて、あの思い入れは何だったのかという感じ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:46
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2009-08-07

【雑記】Amazonの年齢チェック

ブログなんかに貼ってあるAmazonへのリンクで、行き先がエロゲだったりすると「あなたは18歳以上ですか?」のページが必ず出てきます。

本当は俺の生年月日まで知っているくせにお前は何を言ってるんだ、といつも思うんですが、ワンクッション挟まないといけない決まりとかあるんでしょうか。それともAmazonページヘッダーにある「こんにちは、HogeHogeさん。」の文字は、アカウントとは無関係にcookieか何かから判断してるだけということなのかしら。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】ライブラリとプログラム

プログラマになりたい。CASPAR003です、こんばんは。

仕事としてじゃなくて、日曜プログラマくらいで。年1回程度のペースでバージョンアップしていける看板プログラムを持つのがさしあたっての夢です。

僕の好きなあのゲームとか、昔からお世話になってるあのソフトとか実はすごいソフトなんだなと今さらながら思う今日この頃です。

どうも、僕が何かを作ろうとすると、基礎的なことから始めようとする傾向にあるようです。一方で、他人の作ったライブラリとか素材とかを自分の作品に組み込むことをあまりしてこなかったので、どうもそう言うのは苦手。

これでは視野も狭いし効率も悪いよな、ということで基礎のお勉強も程々に進めつつ、ライブラリを使いこなす方向で何か練習を始めてみようかと思います。

投稿者 CASPAR003
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2009-08-06

【雑記】北海道もだいぶ暑くなってきた

卒業単位足りてないCASPAR003です、こんばんは。4年生の前期まで終わってから単位足りないことに気がつくとか恥ずかしい。

専門は取りすぎ、副専門(教養みたいなもの)が不足。ああ、偏食。

というわけで、後期から授業受けに行ってきます。2つも!

以上、本日のトップニュース。以下は普通の日記。

平日は帰ってくると疲れてやる気がしない。と友人に言ったら「休日は何してるの?」といやぁ…家でごろごろしてるだけかな…。疲れてるとか関係なく、怠け者なだけなのだと判りました。ううむ。

何となく家に帰って来ちゃうのがいけないのかもしれません。明日から研究室を出る前に家に帰ったら何をするかきちんと整理するようにしよう。計画を立てると詰め込みすぎになり、立てないと何もしなさ過ぎるのは昔からですが、バランス感覚って大事だよなあ。

あと夏バテで食欲無いです。糖分と水分は取らないと頭が回らないので、ヨーグルトに砂糖がっつり入れて食べます。あとはお茶で。

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2009-08-05

【雑記】空回り

Shadeの話。スクリプトでレンダリングしてからピクセルの色を調べる操作を、設定を少しずつ変えながら繰り返すスクリプトを書いていたら、間違って300回くらいレンダリングするだけのスクリプトを実行してしまいました。CASPAR003です、こんばんは。

こうなっちゃうと止める方法無いんですね…_| ̄|○。1時間くらいかかりそうだったので強制終了しました。スクリプトエディタにスクリプトを強制終了するボタンとか付かないかしら。

今日もよくわからない実験結果が出てさらに謎は深まります。

投稿者 CASPAR003
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2009-08-04

【Shade】間接光の話(一端区切ります)

内容に誤りがあります(再検討中 2009-08-05)

さらに続き。もう何が何だかわからないShadeパストレーシング。調べながら僕自身が自分の考え方の誤りに気づくこともあったりしてまとまらないので、しばらく黙って考えていようと思います。

とりあえず昨日までの記事も正しくないかもしれません。ということは書いておきます。信じすぎませんよう。

中途半端な記事を読んで混乱を招いてしまっていたらごめんなさい。お詫びいたします。

以下、今日気がついたこと。

昨日書いたように1.652946倍の間接光で実験してたら明るさが期待したより高くなることがあったので、何か間違っているかもしれません。

昨日のような単純なモデルをいくつか作って検証していると、形状の上に現れる間接光のざらざらしたノイズは明るい点と暗い点の2値か、それ以外の値でも飛び飛びの値しか取らないことが確認できます。

これはレイトレースの過程で、1つのレイが運んでいるエネルギーが、反射角度などの連続的に変化するパラメータの影響を受けていないことを意味します。

この場合、面に対して斜めに光が入射すると、垂直に入射したときより暗くなるような現象はサンプル数の多さによって調整されるべきです。しかし、実験してみるとそういうサンプリングがされている様子は確認できません。

公開しているスクリプトも使ってくださる方がそれなりにいる[http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/sts/cgi/recent_axs.cgi]ようで嬉しい限りですが、僕自身Shadeの仕様への理解不足もあるので自動で決めてるパラメータに不完全な部分がもしかしたらあるかもしれません。というかあると思います。

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2009-08-03

【Shade】続・拡散面の反射がおかしい気がする件

内容に誤りがあります(再検討中 2009-08-05)

前回の続き。やはりShadeの拡散反射は暗すぎます。

  • 【SS: サンプルシーン】

以下解説

続きを読む>> "続・拡散面の反射がおかしい気がする件"

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【Shade】拡散面の反射がおかしい気がする件

内容に誤りがあります(再検討中 2009-08-05)

いま適当に測っただけだけど、Shadeのパストレはレンダリングオプションの大域照明 - 反射係数が1.64くらいで適正な気がする。

検証していない、というか僕の考え方が正しいか判らないので何とも言えませんが、どうしても拡散面の明るさが予想した結果より暗めに返ってくる。

投稿者 CASPAR003
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2009-08-02

【雑記】研究の話など

研究の話って何処までして良いのやら。CASPAR003です、こんばんは。

僕が個人ですることは僕の判断で話して構わないと思うんですが、先生のアイディアとかが含まれてる箇所もあるんで具体的なことはあまり話せないなぁ。具体的なこと書き始めると論文みたいになって逆に書きたい気持ちも殺がれてきますが。

んでも、研究の進み具合も生活には影響しているし、近況報告を研究なしには語りづらいところもあるのでたまに雰囲気が伝わるくらいの何かを書くかもしれません。半年くらいかけて研究してる人の気持ちとかを何となくお伝えする感じで、ちょくちょく書いていこうと思います。

今日はその概要とか。

今は、とある物理現象の起こり方を予測する式をいじっています。もとはポアソン方程式なので、単純な場合の解析解がある程度得られている上、複雑な問題も適当にモデルを作ってFEMに突っ込めば数値解を得るのもそれほど難しくないです。

通じなかった人向けに補足をしておくと、コンピュータにFEMという方法でやらせれば答えが出ない問題ではないということです。

しかしFEMを使うのは、大規模な計算を必要とする人にとっては計算時間などの量的な意味で使いにくく、小規模な計算をする人にとっては専門知識を要するという質的な意味で使いにくいものであり、使う人もあまり嬉しくありません。

そこで、もっと簡単な計算で似たような解が得られる式を用意できないか、というのがいまやっていることの概要です。“近似式”とか“略算法”とか言います。

今日はこの辺で。

研究カテゴリを作ろうかと思ったんですが、先述の通りあまり具体的な話をするつもりはないので読み物としてとりあえず雑記で行きます。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:22
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2009-08-01

【雑記】帰還報告

とりあえず戻ってきました。疲れたので早く寝ます。

綺麗な景色を見たり、温泉入ったり、美味しい物食べたり、天の川を見たりと言葉にしてみると結構満喫した感じになりました。

あとついでに、風よけのある駅舎での駅寝を想定して、寝袋や毛布などかさばる装備を持たずに、着替えや雨具を活用して眠る方法を研究してみましたがやっぱりちょっと寒かったです。寝袋くらいはあった方が良いのかなぁ。

こんなに勢いよく反応していただけるとは思ってなかった(笑)。ありがとうございます。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:56
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