【雑記】長考
プラグインの開発は行き詰まり中.教科書の言っていることがわからない.本とコードを読む生活になりそうです.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:28 |
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プラグインの開発は行き詰まり中.教科書の言っていることがわからない.本とコードを読む生活になりそうです.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:28 |
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Yaccなんてものがあるのか.知らなかった.
入力ファイルの文法を与えると,その文法で書かれたファイルを構文解析するためのコードが手に入るらしい.ファイルパーサを自前で実装しようとすると結構複雑なので,みんなどんな風に書いてるんかな?とずっと疑問に思っていました.
今日は謎が解けてとてもすっきり.いますぐパーサは書かないけど,これはいずれ使うことになるでしょう.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:05 |
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ここは単精度でも倍精度でも動くようにテンプレートクラスで...という誘惑をぐっとこらえてfloat
と打つ.
YAGNI.「んなもん必要にならねぇよ」くらいのラフな訳が好き.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 23:14 |
カテゴリー | 雑記 |
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相変わらずプラグイン書きがメインの休日.結構進んで,構造がかなり複雑化しました.
私はこれまで,長期にわたって不完全なバージョンを開発し続けたことがないので,迷子にならないように丁寧に進めていきます.いま,自分の中で一つの山にさしかかった感覚があります.この山を越えて,これまでのような小型のツールだけでなく,複雑なソフトウェアを継続的に開発していく技能を獲得したいです.
そんな開発以外は消耗品を買い足したり,瞑想したりの休日.まったり.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 21:56 |
カテゴリー | Shade |
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最近はプラグイン作りがメインの生活です.CASPAR003です,こんばんは.何をしているかはまだ言えませんが,あとで振り返ったときに経過がわかるように記録だけは残しておきます.
今日は,大きな書き直しが発生.
ログを出力するメソッドが呼びたい場所から呼び出せない不具合が発生.今後「この場所からではあのメソッドが呼べない」系の不具合はどんどん出てきそうなので,練習もかねて対処しておきます.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:54 |
カテゴリー | Shade |
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Windows Updateの指示に従って更新を適用しようとしたら,インストールに失敗してグラフィックスドライバが破壊されるという大事故.CASPAR003です,こんばんは.画面がブラックアウトしたまま帰ってこなかったときは青ざめました.
グラフィックスドライバを公式から(MSからではなく,nvidiaから)DLしてクリーンインストールで,見た目上は解決したように見える.今はグラフィックスドライバが破壊されてもシステムが再起不能になったりしない.良い時代になったものです.これがWindows Meなら即死だったね.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 21:58 |
カテゴリー | 雑記 |
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プラグイン内でexit関数を呼ぶと,Shadeごと終了します.そりゃそうだよな.CASPAR003です,こんばんは.
私は「処理が続行不可能だからこのプラグインを終了させてくれ」と言いたかったのです.本当はどう言えば良いんだろ.困ったな.例外処理かな.try-catch地獄は嫌だよぅ.
ん?よく見るとexit()
でShadeのウィンドウは消滅したが,プロセスは残っているぞ?なんだこれ.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 23:38 |
カテゴリー | Shade |
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Shadeのプラグインを作成開始.まる2日かけて環境作りを進めました.
ゴールまでの道のりが見えないプロジェクトなので,問題を解決しながら小さな実装を積み上げていく方式で開発を進める予定.そのためにも,自分の中で揺るがない基礎が必要だったのです.
そうして,細かなオプションやリンクするライブラリを調べ,コーディング規則に従って書き,makefileを自分で書いてできあがった環境は,その必要にかなったものになりました.
とても心が穏やか.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 23:35 |
カテゴリー | Shade |
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Shadeのプラグインに必要なファイルを一つ一つコンパイル,リンクしてプラグインを作成することに成功.
今まではSDKに付いてるVisualStudioのプロジェクトファイルを改造して使っていたんですが,SDKが更新されるたびにプロジェクトファイルの中身を調べてあーだこーだしないと,バージョンアップに対応できないのが不便でした.
今日,ソースコードから,コンパイルオプションまで,一通り書き下してみてようやっと全体を把握出来たような感じがしました.プラグインを書き始めてから今日まで,結構な時間がかかったけれど,ようやっと見通しの良いところまで来れたかな.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 01:59 |
カテゴリー | Shade |
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Shade Plugin SDK(Shade Online).ググっても上位には旧バージョンのSDKへのリンクばかりという状況なので備忘録もかねて貼っておきます.
Shade 13用からSDKの入手に登録が必要になりました.自動認証ではなく中の人が手動で対応してくれるようで,休日の晩に急にプラグインで遊びたくなってもすぐには入手できないみたいです.残念.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:30 |
カテゴリー | Shade, 備忘録 |
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最近togglで時間を追跡しています.CASPAR003です,こんばんは.
追跡してみて知ったのですが,1日のうち1時間や2時間,何をしていたかわからない時間というのがどうも私にはあるようです.どうせ休むなら,事前に「休むぞ」と心に決めてからの方が気分良く休めるのだし,気がついたら時間が過ぎているというのは困るなぁ.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:57 |
カテゴリー | 雑記 |
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そういえば今日は,久々に予定のない休日だったので,目覚ましをかけずに目が覚めるまで寝てみたのだけれど,測ってみたら7時間ちょっとしか寝ていませんでした.以前は9時間がデフォだったのに,えらく縮んだなぁ.
もうちょっと寝た方がアイディア出したり,コードを書いたりするには良い気がするけれど,さしあたり寝不足を感じることはありません.
このところ睡眠時間が短い日が続いているから,習慣化してしまったかな.そうでなければ老化だな,間違いない.
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:31 |
カテゴリー | 雑記 |
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明日が健康診断のため,早めの夕食を摂り,今晩は禁酒のCASPAR003です.晩酌が習慣化しているので止められると非常に辛い.
ところで,3月にまた引っ越すことに決まりました.大阪府内での移動ですが,また荷物をまとめてあれやこれややらねばならん.いけるかな....
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:21 |
カテゴリー | 雑記 |
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