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2006-11-30

【Shade】自由曲面穴空けの続き

昨日の記事を書いたあと寝ようと思ったらひらめいたのでやってみました。

  • 【図: ベースの自由曲面を5分割】

自由曲面をこんな感じに分割してみます。その結果…

  • 【図: やっぱりしわ】

('A`)

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早く行け

ネギま!? #9 の池のほとりの立て札が大好きです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:35
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2006-11-29

【Shade】自由曲面に穴を空けたいときに

昔からよくぶち当たる問題。

  • 【図1: 変形前の自由曲面】

こんな自由曲面を

  • 【図2: 変形後の自由曲面】

こう変形すると変形した部分にしわができちゃう。これに近い変形をしたいときはいつも擬似ブーリアンでくりぬいてきたんだけど、こういう形状をきれいに作る方法ってあるのかしら?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:59
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【雑記】グリンピース付きシューマイは身勝手か

無断リンク禁止論者のお話。またこの話題。

ここの管理人さんは、勝手に人の日記をリンクするんですか?日記を書いてる本人には、一言の断りもいれないんですか?勝手なことしないでいただけません?

言いたいことはわかるけど、言い方きついよなぁ。無断リンク禁止に法的な根拠などない。というのは Web を利用する人、とりわけサイトを運営する人には常識として知っていて欲しいことなのだけれど…。

「無断リンクを認めよ」と言っているのではないのです。無断リンクに異を唱える人がいたって構いません。ただ、前提として無断リンクは原則自由だと認識した上で、布教活動として禁止を唱えてもらいたい。

「相手のことを本当に気遣うなら一報入れるのが筋。自分の配慮の無さを棚に上げて何を言うか。」とお考えの皆様には、あまり正しくないたとえ話をして、お茶を濁しておこうかと思います。

ここの料理人さんは、勝手に人のシューマイにグリンピースを乗せるんですか?それを食べる本人には、一言の断りもいれないんですか?勝手なことしないでいただけません?

グリンピースが嫌いな人がいることなんて常識なんだから、本当に食べて欲しいのなら作る前に一言「グリンピース乗せてもいいですか?」って聞くべきでしたよね、やっぱり。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:04
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2006-11-28

【Shade】ライトプローブ

動画のエンコードとか、ディスクデフラグでは当たり前のようにやるのに、Shadeではできないこと。

  • 処理が終わったら自動でシャットダウン

寝る前にセットして、終わったら結果保存して勝手にシャットダウンしてくれたら便利なのにな。

それはそうと、今日のShade9 一目瞭然でった☆さんがコメントして驚いてしまいました。いえ、Shadeのプロの方がShadeの企画に出ててもなんの不思議もないんですが、よくうちにコメントくれたりする方なので、妙にドキドキしながら読んでいたり。

これからは自分でスタジオをモデリングし、ライトプローブにできます。

そういえばライトプローブなんてモードが追加になってましたね。このコメントみて思い出しました。球投影しか使ったことありませんでしたけど、ライトプローブなら例えば上半球と下半球を別々に保存して組み合わせを楽しむとかできるのかも。上下違うドームを貼り合わせたら地平線が出ちゃうけど、まあ、それはそれ、これはこれ。

MiniDiary
テスト期間

テスト期間なんです。明日のテストは小論文みたいな形式らしいのだけれど、どうやってボケようか考え中。(馬鹿なことを書く意味ではなく話題の緩急の付け方のことですよ。)

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:50
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2006-11-27

【雑記】反射が変
  • 【図: 涼宮ハルヒの憂鬱 みたいなもの】

表面にラミネートかなんかがかかってる本のカバーの感じを出したいんだけど、なんか違う。でも何が違うのかわからない。明らかに違和感があるので正しくはないんだろう…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:40
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2006-11-26

【雑記】テクスチャぺたぺた
  • 【画像: DVD 舞-HiME (6)】

DVDケース楽しい(笑)。テクスチャを貼っただけだけど、アマゾンで探してきて貼るだけなので結構遊べます。適当に貼り替えて、「よし、これレンダリング終わるまで学校の課題」とかやってるといろいろ捗る。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:28
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2006-11-25

【雑記】名前はやっぱり線研彙報なのかしら

担当するコミケ冊子の裏表紙制作。

  • 【図: DVDのトールケースのようなもの】

DVD のトールケース。

今日は、モデリングメインでいろいろやってたんですけど、作っているとあのテクスチャが欲しいとか、寸法がわからんとか出てきて、うちにはスキャナもデジカメもないので持ってる人のところに押しかけてとらせてもらったり、DVDのトールケースの実物を貸してもらいに行ったりと借り物競走もしていました。

結構キリのいいところまで進んだ、絵で言うとラフスケッチが上がった感じなので、闇雲に作業する段階から明日以降は完成に向けて前進する段階に移れそうです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:56
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【雑記】ブルースクリーン

実際使ってみたけどすんごい怖い(笑)。取っておいてエイプリルフールのネタにでもしようかと思います。

WinXP のブルースクリーンを最後に見たのはオーバークロックのチューニングしてるときで、安定してからは1度も見てません。昔 Me が主流だった頃はブルースクリーンの発動事故が絶えず、 PC ユーザーの負の自慢話のタネだったりしたものなのにねぇ。

ちなみに、マウス動かしたりとかではセーバーが解除されないので、解除したいときはESCキーを押しましょう。終わり方知らないで発動させたら…。

MiniDiary
/loc

ワールドマップ Tシャツ いいなー、欲しいかも。 /loc に惹かれます。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 17:06
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2006-11-24

【リネージュ】リカバリー

おもしろ半分に鯖選択画面でRキー押したらひどい目にあった _| ̄|○。

続きを読む>> "リカバリー"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 16:17
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2006-11-23

【雑記】ネガティブ

自分の中でやりたいことはいっぱいあるのに、実力が全然追いつかない。ぼさっとしてないで練習に勉強に精を出すべきなのだけれど…。実力がない自分は認められても、気を緩めるとすぐに立ち止まってしまう自分は大嫌い。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:57
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【他所の支援と批判】売れるかどうかは(営業)努力の問題ではないか
  • blog の社会的影響力が小さいのは、宣伝力が弱いから。

個人的には、blogが登場して結構たつけどブロガーからスタートして作家になったという人をほとんど聞かない(というか私は一人も知らない)。blogの前に、私は1998年からインターネットをやっているので、そもそもインターネットが普及してホームページを誰もが開設できるようになったとき(1995年ごろ)に「これからは誰もが情報発信が出来る!」という意見を散々聞いてきたけど、けど、アマチュアがWEBサイトとかblogとかを始めてそこからプロになる・メジャーになるということは、ほとんどまったくないじゃあないかというのが我ながら不思議に思う。…あったっていいじゃあないかと思うんだけど不思議なほどにこれがないんだよ。

ラジオ番組にいくらネタを投稿しても、芸人に抜擢されたりはしないし、どんなに足が速くても記録会に参加しなければそれまで。どんなに面白い文章が書けても、それを売りに行かないと誰も買ってくれないというだけではないのかな。

ブロガーがどうとか言う前に、世の中の仕組みとして実力があればプロになれるわけではないのではありませんか。特別な事情がない限りは、プロへの第一歩はその道の門を叩くことから始まります。コンテストに応募するとか、どっかに弟子入りするとかですね。

インターネット上に文書を公開しておくことがこの積極的な売り込みになるかどうか。なりませんよね。ですから、インターネットに文章を公開してもどっからもスカウトされない。だからインターネットは大したこと無い。とする考え方には同意しません。かといって、公開した文章を売り込む手段がない(パッシブなメディアである)ので、広く読まれたりプロになるのが難しいことには違いない、インターネットオンリーで誰もが知る著名人になるのは難しい、とは思いますけれど。

それ以前に、中谷さん自身がブロガーが企業にスカウトされた例だというのに、そんなに嘆かなくてもいいんじゃないかと思います

MiniDiary
言いたいことは

言いたいことは一通り言ったけど、なんかうまくまとまらなかった感が…。いつものことか _| ̄|○。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:43
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【リネージュ】りげるにはいます

【総合】スレ立てるまでもない雑談はこちらで【窓口】より。

57 名前: 名無しさんが接続しました 投稿日: 2006/11/23(木) 03:21:52 [ zx9Qhnyw ]
全チャなんていらね
不便にはなるがキチガイが目に付かなくなるだけ全然良いよ
60 名前: 名無しさんが接続しました@携帯 投稿日: 2006/11/23(木) 08:03:55 [ tPGN0Go6 ]
>>57
全茶オフにしとけよw
商売チャットで馬鹿やる厨もおらんだろ。
61 名前: 名無しさんが接続しました 投稿日: 2006/11/23(木) 08:34:54 [ nt/OXQaQ ]
りげるにはいます

正直ショックだったw

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:56
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2006-11-22

【リネージュ】2PCの謎

最近の謎。 2PC やってる人ってどうやってるんだろう? 2PC を認めるとか認めないとかいう議論はあるけれど、“NCJの約款には違反していない”とするところまでは前提になってる気がするんです。現実問題として取り締まることが可能かどうかは別として、約款に違反せずに同一人物が2垢を稼働させることって可能なのかしら?と思ったり。

  • 第5条 2項: ユーザーは、個人のみを指し、企業その他の法人名でユーザー登録をすることはできません。
  • 第5条 3項: ユーザー登録に際しては、申し込み当事者の実名、現住所等を虚偽なく記載しなければなりません。虚偽の情報を登録したことによりユーザーが不利益を被ることがあったとしても、当社は一切の責任を負わないものとします。
  • 第5条 6項: 当社は、次の事項のいずれかに該当する場合、申し込みをお断りしたり、ユーザー登録を取り消したりすることができます。1. 他人の名義を利用・流用・盗用したユーザー登録。
  • 第6条: ユーザーは、自己のアカウント及びパスワードを他者と共有あるいは他者に使用を許諾してはならず、その使用及び管理について一切の責任を負うものとします。

もしかしてメールアドレスさえ違っていれば、住所氏名その他は全部同じでもアカウント取れる?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:38
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【雑記】グレースケールでも行けるか

GIでレンダリングした画像は全体的にぼんやりしているので、色数制限されると使いにくいと思っていたけど、案外行けそうな気がしたのでやってみました。

  • 【サンプル画像: GIレンダリング結果のグレースケール256色】オリジナル
  • 【サンプル画像: GIレンダリング結果のグレースケール16色】16色
  • 【サンプル画像: GIレンダリング結果のグレースケール8色】8色

8色は厳しいけど、不可ではないなーという感じ。またコミケの裏表紙作らせてもらえるそうなので、予備実験。

前回、トゥーンで失敗してるんでトゥーンのリベンジでも良かったけど、無理に階調化しなくても行けるんなら、やっぱり自分の住み慣れている世界でやりたいなーと。

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ネギま!?

ネギま!? 見逃した _| ̄|○

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:32
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2006-11-21

【雑記】CADをやってみたい

先生のところに「CADを使ってみたいのですが、建築CADでお勧めとか業界標準はありますか?」と伺ったところ

  • 業界標準というほどのシェアのソフトは聞いたことない。
  • というか互換性とかで困った経験が少ないので気にしなくて良いのではないか。
  • 入門用なら Jw_cad で良いと思う。
  • 図面の描き方の標準を知ることの方が大事なので、自己流はダメ。教本買え。

だそうです。話を聞くと Jw_cad の評判は結構良いらしい。 3DCG 界のメタセコみたいな感じなのかしら。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:19
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2006-11-20

【Shade】スクリプトの仕様

そういえば、Shade講習会に出たときの園田氏のお言葉をもう一つ思い出しました。

スクリプトの仕様は互換性対策も含めて Python への統一の方向で歩み出していたのですが、Windows Vista が Python をサポートしないらしいので、 VB Script 復活案も出ていて内部でも混乱しています。

みたいなことを言っていたような気がします。手に馴染んだ頃に使えなくなる今のペースは辛いですよね…やっぱり。

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】非難のコメントの論点が気になる

上の記事のコメント欄を見て感じたこと。「文句言う前にまずあなたの態度を直してください」とか「今さら何言ってるんですか」とかこの手の非難は忘れた頃にまた見かけてその度に心を痛めているわけなんだけど、あいつムカつくなーとかぴりぴりしながらリネやってる人って結構いらっしゃるのかしら。

こういう場合、大抵ブロガーさんの言っていること自体になにか嫌味とか悪意を感じることは少なくて、「自分の嫌いな奴が blog で良い子面してるのが気に入らん」とコメンテーターが反発しているように見えるのだけれど、それを言われちゃうとブロガーとしては辛いよな、と。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:13
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【雑記】イヤホンがピンチ

やう゛ぁい、イヤホンもげる。CASPAR003です。常用しているイヤホンの左スピーカーの付け根あたりが取れかかっているのをさっき見つけました。

被服がとれかけて芯が見えている状態で、しかもかなり疲労している様子。これは“もげる”と確信したのですが、今もげると困るんだよなぁ…。近所にイヤホンが充実しているお店とかないので換えが購入できない。せめて正月まで待ってくれれば実家にかえってじっくり探せるんだが…。

応急処置としてホットボンドでネチョしておきました。がんばれイヤホン。というか、こんな大事なときにどこ行ったんだビニールテープ!

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増員とか除隊とか

その昔、アンパンマンにメロンパンナちゃんが加わるのをリアルタイムで目撃したし、クレヨンしんちゃんにひまわりが加わるのも見届けた覚えがある。懐かしのアニメはあれから増員除隊があったのだろうか、と時々気になるけれどチェックするほど気になっているわけでもない。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:15
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【雑記】雪景色

Kanon の DVD 1巻カバーのイラスト)。Kanon は見てないので多分買いませんけれど、カバーのイラストが素敵だったので思わず見入ってしまいました。こういう綺麗な雪のシーンっていつか描いてみたいなぁ。小物ばっかり扱ってるので、建築パースなんかを含めた小景的な絵も描けるようになりたいなー、と思ったり。

冬は好きです。他の季節の風景ってどうしても生物がクローズアップされがちだけれど、冬になると無生物的な風景がたくさん見えてきます。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-19

【Shade】パストレーシングの弱点

独り言日記(2006/11) の パストレーシングの苦手なシーン(2006/11/11) より。

しかし、上記画像のように当たった物体がなかなか窓から外に出なければどうでしょうか?これにより、窓があっても光が入ってこない(実際は視点からのレイが外に出ないのが原因)、というヘンテコな状態が出来上がってしまいます。

オリジナルの記事を見た方が早いですが、パストレーシングを使って IBL の光を窓から引き込むのは難しい、という話。言われればその通りだけど、今まで考えもしませんでした。

  • 【図: IBL だけで照らした箱のシーン】

こういう箱のシーンとかを IBL だけで照らすと箱の内部が不自然に暗くなる原因はこういうことだったのね…。表面材質の設定ミスか気のせいだと思ってた(笑)。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:57
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【雑記】馬鹿みたい
  • 【キャプ: 出番の少なさにいじけるフェレナンド王(嘘)】

フェレナンドさまがいじけすぎ。CASPAR003です、こんばんは。

最近、でっかい口内炎ができたせいで食欲減退して弱ってます。なんかね、右の親知らずの横あたりを食事中に激しく噛み出血、のちに口内炎発生。ご飯食べてても痛いからあんまり美味くなくて喉を通らず、なんだかくたくたです。

話題がないので無駄話。昨夜、布団に入ってこんなことを考えていました。

俺って1986年生まれだから、2086年まで生きれば100年生きたことになるのか。なるほどねー。なんか2086年ってそう遠い気がしないし、もしかしたら俺生きてるかもしれないなぁ。えーっと、20086年だと俺何歳になるんだったかな。今が2006年で…。

ああ、自分が馬鹿みたい…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:10
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2006-11-17

【雑記】IE7

Sleipnir が、TridentV(IE7のエンジン)に正式対応したようなので、早速導入してみました。

  • 【SS: Sleipnir with TridentV によるレンダリング】

表示は良好。かといって別段変わり映えもしません(したら困りますが)。IE向けのページとか表示ぐだぐだなんだろうなーと思ってたら、そっちも意外に普通でした。

変わったところといえばページのスクロールくらい。スクロール感が Gecko くさくなったというか、以前より粘っこいスクロールをしてくれるようになりました。あと PNG のアルファチャンネルに標準対応したので、うちのサイトのロゴの半透明部分が正しく表示されるようにもなりました。

CSSのレンダリングは多少改善されたものの相変わらず怪しいままです。今後も生暖かい目で見守っていきましょう。

Sleipnirの対応状況も、まだ完全ではない模様。もしくはアップデート失敗したかもだけれど、 OpenLinkNewWindow まわりの動作が非常に怪しいです。

  • target="_blank" 指定されたリンクで行うと、左のタブを全て閉じるが実行される(←これ危険)今やってみたら再現できなかったです。
  • 新しいタブにフォーカスが移らない。(Shift + リンクをクリック では正常に動作する。)

みたいなバグが残っていて、操作に差し支えます。表示自体は問題なくできているので、多少の操作感に目をつぶれば移行は十分に可能かと。

余談: WinXP 以降、

  • 【図: WinXP 式進んでるのか進んでないのかわからないプログレスバー】

このようなプログレスバーが多用されるようになって、どのくらい作業が進んだのかサッパリわからなくなってしまった。「待っていれば終わる」っていう安心感があるから待てるけど、Me でこれだったら不安で仕方がないにちがいないとか考えて一人で恐怖してたり。

MiniDiary
気配り

気を利かせて選択範囲を勝手に増やしてくれる親切機能は IE7 でも健在です。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:43
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2006-11-16

【雑記】アナログ放送の限界

最近、 TV でもかなり小さなテロップが使われるようになってきて、うちの環境では正しく読み取れない文字に出会うことも多くなった。これもデジタル化、ハイビジョン化の波なのか。

地デジ対応TVキャプチャー環境が出そろわないのは、パソコンがテレビ業界から嫌われているからと、聞いたことがある。今の状態のまま地デジをキャプチャー→編集→再エンコしてストックする手段が提供されないとなれば、来る2011年ギリギリまでアナログ環境にしがみつき続ける予定でいるのだけれど、読めないテロップが今後も増え続けるとすれば、抵抗するにも限界があるよなぁ…。などと思って、先行きが不安だったり。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:37
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2006-11-15

【雑記】尊敬する人の話

はるか遠くの「すごい人」より、自分と殆ど同じなのに壁一枚分だけ向こう側にいる人の方が重みを感じたりしませんか。

私の“尊敬する人”といったら、年の近い人とか、会ったことのある身近な人とか、好みセンスが似通って人…とかそんな感じ。歴史上の偉人とか何とかで賞をもらった人のお話も「へー立派だねぇ」とは思うのだけれど、もっと身近で凄さを肌で感じられる人の方を追いかけていってしまう。

尊敬ってのは「この人の生き方を真似したい」と感じることだと、そう思います。人間味が感じられるほど近くて今にも手が届きそうなのに自分じゃ敵わない、そういう人たちの方が、はるか遠い人たちよりもずっと尊敬できるのです。

去年の成人式特集で、新成人に向かって「あなたの尊敬する人は?」みたいな質問をテレビ局がしていたけれど、今年は自分が新成人なのよね。聞かれたら何と答えようか。などと思っています。真面目に返答するとプライベートすぎて「誰それ?」になるので、やはり公の場ではそれなりの答えを用意しなければならないよな、と。

MiniDiary
ウザさ3倍

「新しいウィンドウで開く」を右→左クリックに割り当てているので、右を押し込んだ瞬間にダイアログを出してくる右クリック抑制ページが3倍のウザさに。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】でっかいデンジャラスです

ARIA the Station Due #32 のコーナーで、灯里とアリア社長がやってるラジオ。灯里が早口言葉に挑戦する回だったんだけど

で吹きました。いや、なんかね、前後の雰囲気とかもあるけど、うとうとしながら聞いてたら急にアリスの顔がポップアップしてきたんで。ところでこのラジオいつの頃からか、チーム30ネタ(30代向けの昭和の香りがする話題)が多すぎてさっぱりついて行けなくなってしまいました。

ここでTip。ARIA the Station Due は音泉で放送されている番組なのですが、アニメイトTVでも放送されていて、後者の方がビットレートが高いです(音泉: 20kbps アニメイト: 40kbps)。気にする人は、アニメイトの方を聞くとよろし。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-14

【雑記】喧嘩売ってどうする…

「前回指摘した教師は何もしてくれなかった」「この手紙が着くころには死んでいるかもしれない」などと自殺をほのめかす一方で、豊島から発信した理由を「通勤、通学の人が多く、人物の特定ができないようにした」などと説明し「いじめをなくせない文部科学省にたいする挑戦」「教育基本法の改正に活用してください」などといった記述もあった。

なんだだお前、まだ生きてたのか。いえ、別に死ねと言いたいわけではないし、むしろ生きてて良かったのですが、死ぬぞ死ぬぞと言いながらこういった要求をするのはよくない。必死になって対応していた文科省の役人もまたお前かって思ったのではないかと…。

っつかキミ助けて欲しいんじゃなかったのね。喧嘩売ってどうする…。

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エヴァさま

最近、ネギま!? OP のエヴァ様のあまりの格好良さに惚れまくりです(WMV9)

投稿者 CASPAR003
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【Shade】{E}vermotion

{E}vermotionさんの HDRI 素材にはとても興味があるんですけど、何度やっても適切な絵が得られない。素材がおかしい可能性もあるけど、私がおかしいような気がしてるので IBL のコツとかご存知の方、いらっしゃればお教えいただきたいです。

  • 【図: sky0041.hdr でレンダリングしたサンプル】

これはsky0041.zipに入ってるイメージで作ったんだけど、何でこんなに黄色いのかしらん?とか。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:45
カテゴリー Shade
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2006-11-13

【リネージュ】EDGE

最近クラン員に会っていないなーと。私が殆ど IN していないからなんですけどね。いや、地道に IN はしてるんですよ。朝の9時とか昼の2時とか人がいなさそうな時間に(笑)。別の言い方で言うと授業がないときに。朝方とか、夕方から夜のゴールデンにかけては課題と Shade、あと最近テレビを見るのが少し楽しくなったり、福井県人の彼とたい焼きパーティを開いたり、そんな感じ。

うちのクランは、プリさんなんて半年会えないかもしれない勢いだし、メンバーも集まって4-5人っていう小規模まったりクラン。「じゃぁ、あと一人来たらクラハンにしましょうか」って言って結局誰も来なかったりするようなところ。プリさんが非常勤なので、人員が殆ど変動せず、また IN したらきっといつものメンバーがいつものように迎えてくれるんだろうなっていう安心感が居心地の良さでもあったり。そういうところです、 EDGE っていうのは。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:58
カテゴリー リネージュ
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【主張】JavaScriptで続きを展開するのは使いにくいと思う

ブログについてる「続きを読む」ボタンを JavaScript で展開するようにしている( CSS の display プロパティをいじってる)ページが最近増えていますけれど、あれって親切のつもりでかえって使いにくいと思うんですよ。

ページを読み直さなくても、スムーズに続きが読める点は評価するけれども、読み終わった後「戻る」ボタンで戻って来れないストレスが非常に大きいのです。長距離をスクロールで移動しなければならない場面が増える。新着記事が複数あって、古い順から読んでいって、記事が終わってスクロールで戻ってくる時の始末の悪さが改善されない限りは、あのシステムは好きになれそうにないですなぁ…。

図解: JavaScript で展開する記事で直面する困難。

  1. 【解説図: 一番古い記事を見つける】
  2. 【解説図: 展開して記事を読む】
  3. 【解説図: スクロールして次の記事の頭出しをする】
投稿者 CASPAR003
投稿時刻 14:14
カテゴリー 主張
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【Shade】パネルライト
  • 【図: パネルライト】

新作ゲーム機の展示会とかにありそうなパネルライトのステージを作ってみました。今ひとつ。発想は間違ってない気がするんですけれどねぇ…。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-12

【Shade】布の表現
  • 【図: 布の表現】
  • 【図: 布の表現 拡大】

とりあえず布はこれくらいで完成ってことで。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-11

【雑記】低速回線のことも少しは考えて…

無重力の中谷さんがダイヤルアップでインターネットをしているらしいです。

普通のblogの表示すらダイアルアップだと時間がかかってろくに見ることが出来ない。それなので、現在の私は皆様のblogを見て回ることすら困難な状況にあります。

この気持ちはよくわかります。私の家は、高圧線やアマチュア無線の影響や、 ISDN のクロストークの直下にあって、最大: 300kbps 平均: 50kbps 切断は1日3回という劣悪回線であったのをご存知の方もいらっしゃるはず。 ISDN よりちょろっと速いだけの回線を切断から救うためにいくら資金投下をしたことか…。光回線になって手に入れた切断死のない快適な生活は涙ものなのです。

話題がそれました。こういう低速回線を使ってると思うのですよ。「サイトの入り口に FLASH 使ったWebページ死ねよ」と。HPビルダーのどこでも配置や、テーブルレイアウトを使ったページは最後までロードしないと描画が開始されないし、画像サイズを指定していないページを読んでいると、追加で読み込まれた画像のせいで書き直しが起こって読んでたとこどっか行っちゃうし。

せっかくテキストを読みに来たというのにレイアウトや装飾、置き換え要素なんかに翻弄されてしまっては、読んでいる方はたまらんのですよ。きちんと HTML が書かれていれば、ページのロード完了を待たずして表示が開始できるし、正しい代替テキストが用意されていれば、レイアウトの崩壊なく必要な画像だけを選択的にロードすることさえ可能だというのにです。

低速回線、低解像度などの環境からの閲覧を制限しないためにも、 Strict な HTML は大切なのですよ。みなさん。(久々の啓蒙活動)

それにしても、切断に備えてダウンローダー使ったり、巡回ページを更新チェッカで調べたり…ほんっと懐かしいです。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-10

【Shade】フォトンマップが重すぎる件
  • 【図: フォトンマップの練習】

フォトン数2500、コースティクスに8倍で約8hレンダリングして得た画像。まだ2割も終わってない感じなので気が遠くなってやめました。ガラス球の中に水が入ってる(エコボールみたいな構造)のを作ってみたんだけど、簡単な形状でもずいぶんと時間がかかるもんだなぁ…。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】福井県人

今日は他県から来た友達の家におじゃまして、世間話など。

「もう冬になるねぇ」みたいな話をしていたら、「北海道の雪ってさ、パウダースノーって言うんでしょ?」と友人。「サラサラの雪だから雪かきとか要らないんでしょ?とぬかすので、あぁ雪の恐ろしさを知らない人なんだな、と思って雪かきの苦労と恐怖を力説したら、実は豪雪地帯出身の人で「北海道の雪なんて軽いから大したことないんでしょ?」と言っていたのでした。降参。まぁ勘違いは勘違いなんだけど。

ちなみに方言を一つ教えてもらいました。コップの水を全部こぼしてしまう(結果としてコップが空になる)様子を「空かす(あかす)」と言うそうです。ただ空にするのではなくて、「ダメにしてしまう」みたいなネガティブなニュアンスがみそなのだとか。(福井の人)

さらに余談: 北海道ではかき混ぜることを「かます」と言います。「ご飯炊けたからかましといて」とか。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-09

【Shade】フォトンマップって難しすぎません?

今日もまたCGで何か一つ…、とか思って作ってたのだけれど終わる気配無し。珍しくフォトンマップに真面目に取り組んで、いつもどおり失敗。コースティクスって難しいですね。レンダリングを高速化するために、フォトンの数を減らしすぎるとコースティクスの痕跡すら出なかったりするし。めげずに頑張ろう >> 自分。

それにしても、フォトンマップってものっそい時間かかりますね。パストレより遅い…。おまけに IBL が使えないので環境からの間接光を再現できない。大きな部屋や天球を作ってライトで照らせば、と思ったけれど、部屋の明るさをフォトンマップで計算させると肝心のオブジェクトのところまで十分なフォトンが飛んでこない。適当にレフ板でもセットしてレンダリングしてみるか。というあたり。

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】ナイトの浪漫

ナイトたちよ!多くの涙を流してきたのではないのか!今日も赤P300を持って走りだそう!

リネージュフィールドが銀色の鎧で埋め尽くされる様に!

なんかすごく元気が出ました。自分エルフだけど小さなことにくよくよしてちゃいかんね。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】研究室を訪ねると

ときどき面白そうな研究をしている先生の所に押しかけて、「○○について興味があるので、お勧めの本があれば紹介していただけませんか?」みたいなことを聞きに行ったりします。大抵は、CGに使えそうな光学関係の研究室。聞きに行くと必ず「いいけど、何かに使うのかい?」と聞かれて「いやーちょっと趣味でCGいじるのに…」と話すと、「なーんだ。」みたいな顔をしながら対応してくれます。

そんな残念そうな顔しなくたっていいじゃんか。千里の道も興味からですよ。何にせよその道に興味を持って訪ねてきたのだから、もっと楽しいところや奥深いところを見せてくれてもいいのにな。と、思ったりします。学問っつーのはその使用目的がそんなに大事なのかと。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-07

【雑記】応援のメールを書くときに

小雨の中、買い物に行って、レジ袋片手にお店を出ようとしたらどしゃ降りになってました。どしゃ降りの…雹(ひょう)。めちゃくちゃ痛かった。CASPAR003です、こんばんは。

私は、よく他サイトの管理人さんとかに応援のメールを送ったりするのですけれど、どうやってまとめようかといつも悩んでしまいます。いつもいつも「これからも頑張ってください。」という一文が常に頭をよぎるのだけれど、必死にこの言葉を使わないように言葉を選んでメールを書きます。

サイトを運営するに当たって、「期待に応えなきゃ」という脅迫がどれほど辛いか。それを思うと相手の方には「頑張って」ほしくないというのが私の思い。常に「書きたい」というその人の内側にある気持ちで書き続けて欲しい。何を書こうか悩むのはWebマスターの常なのですが、私(読者)のために悩むのではなく、自身のために悩んで欲しい。

そんなわけで、必死に「頑張れ」と言わないようにしているつもりなのですが、「頑張ってください。それでは。」という締め方は非常に使い勝手が良いので、いつも書きながらその誘惑に苦しめられていたりします。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-06

【Shade】しわしわ

ちょうど授業が1コマ空いたので、家に帰って布のしわのでき方を研究。…してみたつもりだけどやっぱり変だな…。多少、柔らかそうな感じはでてきたかも?

  • 【図: 布のようなもの】
  • 【図: 前の図のしわの部分アップ】
投稿者 CASPAR003
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2006-11-05

【リネージュ】LLN閉鎖

オフィシャルサイトの LLN さんが閉鎖されてしまいました。シスアさん、今まで本当にお疲れ様でした。そしてありがとうございました。

ニュース系のサイトっていうのは、うちみたいなぐーたら日記と違って、何もしなくても書くべき事が溜まっていくので、サイトを運営し続けるのには相当なパワーが必要だったと思います。3年以上に渡って、常に最新のニュースを届けてくださった LLN さんにはただただ感謝。

投稿者 CASPAR003
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【Shade】モデリングさくさく

最近、いろいろあったおかげで、 CG を描くのがすごく楽しくなったし、ある程度手早く作る術もわかってきたので、片手間に思いついたものをちょこちょこ作っています。適度にモデリングをサボる(厳密さにこだわりすぎない)ことと、透視図を活用することを覚えました。

以下、最近描いてみたもの。

  • 【自由曲面】

なんてことはないんですが、もう一度自由曲面の初歩と向き合ってみたくて描いたもの。気がついたら電車のつり革みたいになってました。形状作るのより、めり込まないように配置する方が大変だったり…。

  • 【希望の丘の風車】

部屋にこういうおきもの一つ欲しいです。デザインは ARIA の希望の丘の風車。

  • 【アリッサ マグカップ】

COSPAでありそうなマグカップ。アリッサなら何でも良かった。後悔はしていない。微妙に怖い感じに仕上がってしまったかも…。この表情好きなんだけど、相性良くなかったか。一応、一周きちんとテクスチャ作ってあります。1個作っておけばテクスチャの貼り替えだけでいろんなバリエーションが楽しめて素敵です。

ステージは布っぽいしわを出そうと思って手動ディスプレイスメントマップしてたけど、不正な影が出まくって _| ̄|○。

殆ど見えないけど、中に入ってるのはコーヒーのつもり。この絵を描いてて、なぜ世の中に存在するお客様用の食器はことごとく白っぽい色をしているのかわかりました。黒だと何を入れても全く美味しそうに見えない。

MiniDiary
星月夜

葉月絵理乃さん(灯里@ARIAの人)のWebサイト。1ヶ月半ほど前からリニューアル休業されていたのが復帰。わーい。日記が横スクロールであることに気付くまで30秒ほどかかりました。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-04

【Shade】Shade 9 に期待すること

うーん、今回もbasicかな。standardの機能で欲しいのは Z抽出 と パーティクルフィジックス あとは プラグイン くらい。でもプラグインがないと無理、という作品は(私の目指している範囲では)あまり見かけませんし、 Z抽出 に関しては学校が pro版 を持っているので Z だけ抽出してお持ち帰りという技が使える。

DepthPlus は使ってみたいですけれど、standard とは別に追加購入になるので…。そんな感じで結局basicに決めました。

以下 Shade 9 の機能で期待しているものをちらほら。

続きを読む>> "Shade 9 に期待すること"

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ】影神殿ルール

影の神殿1Fで4隅の沸き場は最初に来た人が独占できるというローカルルールについてのお話。

画面内に人がいたら沸かないのだから、この狭い隅っこで何PTも狩っていたら、効率がガタ落ちして共倒れ。快適に狩りがしたいのは皆同じなのだから、後から来た人は先に来た人のことを考えればそこを使わないようにすべき。あなただって自分が狩っているときは出来れば一人でその場所を使いたいでしょう?わざわざ人の嫌がることしないでよ。

という主張はわからないでもない。一方で

何であなたの効率のために私が追い返されなければならんの?美味しい狩場には人が集まってくるし、人が多くて不味くなったら我慢できない人から他所へ行く。それでいいじゃないの。

とする考え方もありだと思います。

ドレイク試練は先着順が当たり前。火山は人混みで狩るのが普通。じゃぁ影神殿は?というあたり。人が増えると極端に沸かなくなるので、2人いても経験値効率半分じゃ済まないのが難しいところ。

来た人を追い返すのには同意しないけれど、「じゃぁ沸かなくてもいいのかい?」と言われてはっきり「Yes」とも言いづらい。ただ接続時間が短いので、やっと場所を確保してもすぐ次の人に明け渡しちゃうという都合を考えると、独占派の言う(先着順という)“平等”に今ひとつ納得できないところがあったりして、私の意見は僅かに後者(好きに狩ればいいじゃない派)に寄っている感じ。

影神殿なんて数えるほどしか行ったこと無いのでどっちでもいいんですが、前者が主流だと余計行きにくくなるなぁ…。

MiniDiary
参照先の記事のこと

天剣さんの記事についたコメントを見ると、悪意を感じるコメントもちらほら。他人事でも心が痛む。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:38
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2006-11-03

【雑記】コンパウンド中毒

突然、何かをピカピカに磨きたい衝動に駆られたので、自転車で30分のところにあるホームセンターまでコンパウンド買いに行ってきたんですけど… 売ってませんでした _| ̄|○。コンパウンドで何かを磨くのは、一度やるとクセになるほど面白いですよ。部屋の蛍光灯のスイッチとか、MP3プレーヤーとか、ちょっとしたものを綺麗に磨き上げると幸せになれます。

以前、友人に「爪を磨くと楽しいよ。」と言われて、爪をマニキュア塗ったみたいにテカテカに磨いて遊んでいたりしたこともありました。えーっと、つまり何かを磨くのは楽しいんです。はい。

ちなみにその友人は、よく珍妙なTipsを提供してくれる人なのですが、先日もこんなことを言っていました。「自動車用のワックスをマウスパッドに塗るとマウスの移動が軽くなるよ。」と。まだやってません。

MiniDiary
Mac

グラフィックを極めるとMacに行き着くのか、Macをやるとグラフィックに目覚めるのかはわかりませんが、上手い人は皆Macユーザーって印象が私の中にはあります。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-02

【雑記】プチニュースいろいろ

今日は細かいけど気になる話題がいくつかあったのでまとめてみました。

Internet Explorer 7

Internet Explorer 7の配布が開始されました。Sleipnirhttp://www.fenrir.co.jp/sleipnir2/側の正式対応はまだのようなので、気になる人は更新を少し待ちましょう。 Sleipnir 2.48 + IE7beta では不具合が見つかっているそうですので。

ローゼンメイデン アバター

ハンゲーム 銀様アバターの配布が今日かららしいです。

Shade9

Shade9 正式発表。発売日は12月8日って近っかいよ!予算確保間にあわないってば…。今度こそStandardにしようと思ったのにまたBasicかなぁ…。ところで、イーフロのWebサーバーずーっとメンテ中になってるけど、まさか電源入れ忘れてみんな帰っちゃったんじゃ…

ちなみに Shade9 のプロモーションムービーは 今までとは比べものにならない出来でびっくりしますよ。

投稿者 CASPAR003
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【Shade】ベジェ曲線のコツ

人から聞いた話を思い出すときは一度に全ては決して無理で、常に断片的に思い出す。CASPAR003です、こんばんは。また園田氏のお言葉を一つ思い出したので書き加えておきます。

ベジェ曲線を描くときは、形状の一番出っぱった所と一番引っこんだところにアンカーポイントを打っていきます。

私が、言葉でベジェ曲線のコツを聞いたのは実はこれが初めてで、衝撃を受けました。今まで何となくベジェ曲線を扱ってきた私にとって、初めて与えてもらった指針でしたから。これが全て、という描き方は無いのかもしれないけれど、思い通りのラインを無駄なく作るコツ、というのはある程度存在するような気がする。そういうのが上手い下手を決める要因の一つなのだろうな、と思います。

人のせいにするわけじゃないけど、 Shade の入門書の多くはベジェ曲線の描き方の扱いが軽すぎるような気がします。やってればそのうち上手くなると言えばそうなのだけれど、こうして言葉で伝えてもらって感激する人もいるのでできれば書いておいて欲しいなーと思うのですよ。

投稿者 CASPAR003
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2006-11-01

【Shade】面の分割数は低めに
  • 練習(Shade online画像投稿機)

レンダリングの時間短縮の決めては何でしょうか?PC2台使っているのに?

昔はこういうレイトレで描かれた素晴らしい画像が多数あったのだけれど、建築パースではラジオシティ、小物ではパストレが当たり前になってしまった今、あらためてこういうのを見てなんか懐かしく思えたり。いいですよね、こういうの。

で、作者の rutawa 氏のコメントを見て、先日の Shade 講習会での園田氏のお言葉を1つ思い出しました。レンダリング設定の“面の分割”をいじりながら

よく誤解されているんですけれど、面の分割は画質を決めるオプションじゃないんですよ。通常は“普通”か“粗い”でレンダリングしてもらうことを想定しています。分割数を高い値にセットするのは、例えば Web 用に制作した画像を急きょ印刷用にレンダリングし直したい。などの場合ですね。

と仰っていました。単純に面の分割を高めにセットすると、見た目が良くなる以上に無駄が出る。1度テストレンダリングしてみて、不満なところを透視図から選択して個別に分割数を上げるようにすると、レンダリング時間を節約できるとのこと。まぁ透視図から目的の線形状を1発でつまみ上げるのは、誰にでも出来る事じゃない気がしますが…。

私のレイトレの知識はちょろっと本でかじった程度なのですが、レイトレって面の数だけ交差判定(レイが面と交わっているかの判定)が発生するので、分割数を下げると計算量が大幅に削減できる、ということみたいです。

MiniDiary
結婚

知り合いから「結婚しました」って手紙が届いてて、「ああ、同い年の人が結婚するような年になったのだなー」と時の流れを感じたり。

投稿者 CASPAR003
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