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2007-01-31

【雑記】ちょっと待て 頷く前に ご理解を

友人、というかあまり深い交流はないんだけど、リネやってる知り合いに「もしよかったら見てみて」ってリネ動画を何点か渡しました。それから1ヶ月以上経った最近のこと「カスパからもらった動画、見れなかったんだけど、あれCD-Rなんだね。DVDだと思ってた(笑)。」と言われまして。

まさかDVDプレーヤーにディスク放り込んだんじゃ?と思って聞いてみたら「いや、ちゃんとパソコン使ったよ。」と。じゃCODECがないんだなーと思って、DivXだからコーデック無かったら再生できないかもねぇ。って言うたら「おかしいなー、うちのパソコンは全部入ってるから何でも見れるはずなんだよね」と訳のわからんことを宣う。コーデックって言葉の意味がわかってる様子もないので、コーデックってわかる?って聞いても「いやー、よくわかんないけど少なくともうちのパソコンは全部入ってるから…の一点張りなので、なんだか説明する気も失せてそのままです。

そういえば前にも似たようなことがありました。

リネの最中に「ウイルスの自動更新で死んだー」(ウイルス定義のアップデートらしい)と言うので。そういうのは火曜の朝に来るようにセットしとくといいよー。って教えてあげたら「でもウイルスならしょうがないよねー」って。もうなんにもわかってないんだなーというか何というか…。

虚しくなります。知らないことは知らない。興味ないことは興味ないでいいんだけど、わかってないのに頷くのはやめて欲しいと思う今日この頃。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:44
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2007-01-30

【リネージュ】実験にはお金がかかるんですよ
  • オーバーエンチャントのシステムを徹底的に検証!
  • ダークエルフのダブル&クリティカル発生率を測定!
  • モンスターの特殊攻撃の効果と持続時間を詳細調査!
  • レベルとINTによる魔法効果の差に迫る比較データ!
  • 全アジトの住宅情報や、ペットの生息地域を公開!

全部の見出しに「!」を付けたりすると、あまり印象がよくないんじゃないですか?CASPAR003です、こんばんは。印象よくなくても私は買うから、その程度ですが。

10,000回を超えるオーバーエンチャントの実験結果や、レア装備の性能、MRと属性防御の秘密を徹底調査。

きっと、+0から数えて1万枚強化スクをぺたぺたしたとかで、「+3→+4は100%!!」とかゆーんじゃないかと思いますが、仮にそうだとしても1000回は燃えてるだろうから、ちょろっと期待してます。

でもそんなことより

「リネージュ THE CROSS RANCOR エピソードV プレイヤーズバイブル」に掲載されている情報は、2007年1月のバージョンを元にコーエー出版部が独自に調査した物です。

1万枚の強化スク代、全部ZELだとしてもリゲル相場で340Mの予算はどっから出てるのかと…。そっちをまず調査して欲しかったり。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:47
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2007-01-29

【雑記】あまぞん

Amazonのトップページに行くと自分が最近チェックしたアイテムなんかがずらっと表示されています。おそらくcookieに書いてあるんだと思いますが、こういうのってどこまでデータ集めてるんだろうなーと、たまに不安になります。

どこのサイトから来たのかとか、何を見たか、表紙のイメージを拡大したかなどなど何でも収拾されてそうな気がして。きっとこの検索ワードも収拾されてるんだよなとか思いながら検索かけてると、だんだんと気味が悪くなってきます。

高いお店に食事しに行くと、店員の気配りができすぎてて、お店から一歩出たときにホッとするような、そんな感覚。(貧乏人の感覚ですが。)

MiniDiary
道筋

同サイトは同じ商品のページでも辿り着くまでのルートによって、微妙に表示内容やURIが異なるのも、よくよく考えると怖いんですが…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:06
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2007-01-28

【雑記】QuickTimeが邪魔

QuickTimeをインストールしてからというもの、Webブラウザに変なActiveXプログラムが入り込んでしまって困っています。

  • MP3ファイルをWebブラウザから開こうとすると、今まではWindowsMediaPlayerが起ち上がって受け取ってくれたのに、QuickTimeのプラグインが横取りするようになった。
  • PNGファイルをブラウザから開こうとすると、これまたQuickTimeのプラグインが横取りしていくようになった。

こういう何でもWebブラウザ上でって機能はWeb2.0の指向なのかもしれないけど、ローカルに使い慣れた環境を持ってる人間にとっては大きなお世話。基本機能のコーデックとプレーヤーだけでいいんですってば!ブラウザ組み込みソフトやら自動更新ソフトやらいろいろインストールしてくれちゃって、もう迷惑で仕方がないですよ。

あと最近、いろんなソフトに GoogleToolBar + Firefox がバンドルされてるのもとっても邪魔。いつ間違ってインストールしてしまうかと思うとソフトをインストールする気が遠のきます。

というわけでIEに入り込んだQuickTimeの切り離し方をご存知の方などいらっしゃいましたらやり方を教えていただけると嬉しいです。

一度インストールしてしまうと「H.264すげー」とかを味わってしまって、「アンインストールすればいいやん」という指摘にも簡単には応じられなくなってしまうものです。

MiniDiary
林檎

こういうところでセコい抱き合わせなんかやらないで、使いやすさを追求してくれたら、アップルのWinユーザーからの評価ももう少し上がると思うんですよ。どうもアップルって格好良さと自社ソフトの連携しか考えてない印象があって好きになれません。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:35
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【更新履歴】今日のバグフィクス

トップページにも書いてありますが

  • 数週間前から、まともな動作をする一部のブラウザでCSSをロード出来ない、まともじゃないものも含む全てのブラウザーでCSS切り替えスクリプトが利用できなくなっていた不具合を修正しました。

ご迷惑をおかけして申し訳ありませんです。

あと、

  • ページ下の声優バナーに葉月絵理乃さんのステッカーを追加しました。

バナーメーカーが消失してしまったのでドット手打ちです。こういうところだけは無駄に根気よく。ちょっと違和感が残ってますが。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:19
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2007-01-27

【リネージュ】TAはちゃんと当たっているのか

命中率を気にしてのコメントで思い出したのでちょっと実験してきました。(実験といってもサンプル数5とかなので、“実験結果”なんて言えませんが。)

ゴーレムなんかにTA撃つと矢が外れているように見えるというのが昔あったんですが、実際やってみたら再現できませんでした。使ったのはITの鎧と鉄ゴレ。順当に当たるべくして当たって、外れるべくして外れてる感じで、何割も外れているような手応えはなかったです。

一応使用する矢の本数も数えてたけど、大した差はありません。若干TAの方が使用本数が3本ほど多めですが、単発の威力を変えて実験してもやはり3本から変化しないので開始・終了時のタイミングや無駄撃ちの分だと思います。

今回はきちんと確かめられなかったので「こういう状況でTA撃ったらあからさまに当たってない矢があるんですけど!」ってのがあれば教えていただけると嬉しいです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 16:37
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【主張】外人お断り って書いてない?

前にも書いた気がするんだけど

  • Sorry, this site is Japanese only.

って書くのはやめた方が良いと思うんですよ。ネイティブじゃないから誤解かもしれないけど、文面が "White only(黒人お断り)" みたいに拒絶的なニュアンスになっている気がします。「申し訳ありませんが外人の方はご遠慮いただいております。」みたいな。

本当に外人になんか見てほしくない管理人さんもいるんだろうけど、単に「インターナショナルじゃなくてすんません」って意味なら

  • Sorry, this page is written in Japanese only.

とかにしてみたらどうかと。

MiniDiary
謝る必要ないんじゃ?

というか、母国語で書くのは全然普通のことなので、別に謝らなくてもいいような気もする。 <html lang="ja"> じゃダメなの?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 11:45
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2007-01-26

【リネージュ】定数項

PTの中で弓エルフっていてもいなくても変わらないというか、本当に人数分の働きしかしてない感じがしますよね。いると確かに狩りには貢献してるけど、EXPや分配のこと考えたら「別にいてもいなくても…」みたいなところが。

ある程度は了解して、というか“not 優秀 but 器用”みたいなところが好きでやってはいるんだけど、“PTの定数項”ポジションって印象がどうしても付いて来ちゃうんだよな…自分の中では。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 19:59
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2007-01-25

【雑記】人は転生するのか

その昔5つか6つくらいのときだったでしょうか。何気なく母に「人が死んだら生まれ変われるの?」と質問してみたことがあります。そうしたら、母はこう答えてくれました。「もし生まれ変わるとしたら、死んだおばあちゃんの前でみんなで手を合わせてるあの仏壇はただの飾りで、おばあちゃんはもう仏壇のところにはいないことになるね。」と。

仏壇に手を合わせながら仏教に疑問を持つのはどこか矛盾しているけれど、やっぱり前世だとか生まれ変わりだとかいう考え方だけは拒絶してしまうなぁ。考え方はいろいろあって良いと思うのだけれど、転生の考え方だけはそれ以来どうしても受け入れられない。

魂とかの類がそこに在るかどうかは別の話として、既に生まれ変わってしまった先祖の墓まで守り続けている人がいるなんて、不気味というかぞっとするというか、考えたくもないです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:25
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【リネージュ】歴史

リネージュのストーリーは好きです。CrossRancorも最終局面、いわゆる種明かしみたいな感じで、私としては大変楽しんでいます。

やっぱりゲーム内に入ってしまうと自キャラが可愛いというか、運動会で自分の子しか見ていない親みたいに、全体を見る目がついつい疎かになってしまいがち。本当はストーリーも面白いのだから、もっといろんな人に読んでもらえたらなーと。

AdenWikiさんはリネ2との関わりで、創世のストーリーがわりと充実してますね。

他にも人物の項目も面白いものが多いです。ケレニス

黒魔術でガドリア王妃を誘惑し、ケンラウヘルを王座に就かせた張本人。

とか。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:36
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2007-01-24

【Shade】面光源を使ってみた

超久々にIBLに頼らないレンダリング。

  • 【画像: 地球儀 with 面光源】

照明を面光源で行っているので時間は同じくらいなんだけど、ノイズが減って幸せー。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:13
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2007-01-23

【リネージュ】命中率を気にして

自分の命中率ってあまり考えたことない人が多いらしく、たまにPTしてる相手に「ブレスウェポンとかしてませんけど当たるんですか?」みたいに聞くと「わかんない。」とか「ハンタ使ってるから大丈夫です。」とか言われて、今ひとつこちらの意図するところをわかってもらえないことがあります。

聞くって事はそもそも当たってないように見えてるわけで、「大丈夫 95% 出せてるよ」っていう確証がなければ、こちらの気も少しは察して魔法かけるようにしてくれないもんかなーとか思います。さすがに装備とステ聞き出して「それじゃ当たりませんよ!魔法かけてください!」とかは言いづらいわけでして。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:37
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2007-01-22

【雑記】モーション

Xbox360版アイドルマスターのPVなのかしら。るるティーさんのフリーコメント欄にあったので見てみました。

モーションの具合がすっごい好き。ちゃんと重力が効いてるというか、サーフェスモデルのクセに質量を感じるというかね。逆に、あまりリアルさにこだわりすぎると生臭い香りがして来るもんですが、そうなってるわけでもなく寸止め感があって良い感じにアニメっぽいです。

ビシッと止まったときに髪の毛が慣性力で動いてるとか素敵です素敵です。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:24
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2007-01-21

【更新履歴】匿名コメントに関して

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なおコメントに関して、名前が

  • (空欄)
  • 匿名希望
  • 通りすがり

など、記入した名前で呼ばれることを意識していないと思われるものは「対話を望んでいない」と解釈し、読んだ時点で消すことがあります。

という文言を追加しました。同じ人がころころと名前を変えて書き込んだりするのも同類です。これらのコメントの価値を否定はしませんが、差出人不明の手紙みたいな奇妙な印象を受けることは事実なので、こういうのは“天の声”くらいに解釈することにして、他の名前のあるコメントとは少し区別させていただくことにします。ちなみに消すかどうかの基準は「他の読者の方に見て欲しいコメントかどうか」です。私だけ読めば十分だと判断した場合は読み終わったら削除します。

“匿名”に対する姿勢が曖昧だったので、すこし明文化して厳密に対応するようにしてみました。こういう「名無しさん」に対する感じ方って人それぞれだと思うのですが、私はあまり気分がよくないので。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:55
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【雑記】知り合いのサイトを見た

ひょんな事から、昔仲が良かった人のWebサイトを発見してしまったのだけれど、挨拶してよいものか、悩むなぁ…。

私だったら、1回見たくらいで「見たよ!」とか言って来られるのは嫌です。でも常連さんの中にもしリアル知り合いの人がいたら、こっそり教えて欲しいな。と思います。「サイト見たよ」と「サイト見てるよ」は言葉こそ似ていますがその差は大きいですよ。知り合いだったらなおさらです。

そんなわけで、しばらく黙って見守った後、何か共感できる所があったらあらためてメールでも送ってみることにして、今日はブックマークだけしてきたのでした。

投稿者 CASPAR003
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2007-01-20

【Shade】もっと挑戦しないと…

3DCG ってのは、始めるときはプログラミングのようであり、到達点は絵とか写真のようなものなんだろうと思います。実際、CGを極めたことはないから、到達点がほんとうにそこにあるのかどうかはわからないけれど、とりあえず目指してるところとして。

プログラミングのよう、と表現したのは、「やりたくても出来ない」というセンス以前の問題がそこに存在しているから。

絵っていうのは基本的に誰でも描けるもので、評価の主眼は上手いか下手かとか作風とかに向いているものだと思うんですね。一方で、プログラミングってのは出来るか出来ないかが大きな分岐点になる。ある仕様を提示されたときそれをプログラムに書き下せる人と出来ない人がいるように。

3DCGも、例えば「メビウスの輪を作ってくれ」って言われたときに、回転体から形を作ることしか出来ない人では実現できないわけですよ(絶対に無理かと言われたら違いますが…)。モデリングが上手い下手という以前に、ある形を思い浮かべたときそのつくり方を知っている、という状態がどうしても必要なんです。それを忘れちゃいけない。

最近、中途半端に描けるようになって、まだまだ作れない形状が沢山あるというのに、手持ちの道具だけで絵を描いて遊んでいるな。という自分への戒めなのでした。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】製図中
  • 【写真: 製図作業中】

製図終わらん…。

ペン入れ作業なのでミスっても消せないし、インク乾く前に触るのもNGだし…。現代っ子の私は「CAD使おうよ、CAD!」とか思いつつ、こんなことするのも学生のうちだけだと思って作業しています。

昔の人は仕事で毎日のように図面を手書きしていたわけで、ほんと頭が下がる思いです。

投稿者 CASPAR003
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2007-01-19

【リネージュ】ミラー

鉄スキンを人にあげられなくなるとか、細かい下方修正もあるけど、全体的には歓迎すべき流れなのかな。ミラーこのまま来たら値上がりしますね。

MiniDiary
350k+

正直 350k+ の露店だったのは高すぎだと思ったけど、アースブレスとかの流れを見てると1M↑とかすぐ到達しそうだし、買ってしまいましたとさ。

投稿者 CASPAR003
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2007-01-18

【雑記】目薬

以前、別件で眼科に行ったとき「ちょっとドライアイ気味ですね。とくに治療するほどじゃないですが、市販の目薬とか使ってみたら楽かもしれませんよ。」と言われて以来、家には目薬を常備しています。

その日の体調にもよるけど、目を開けてると辛いって時は結構ある。一人の場合は、辛かったら目薬で対処しているのですが、やむを得ないと言い張れるほどの病状でもないし、授業中など人の話を聞いているときに目薬を使うのは相手に失礼な気がして授業中には目薬を持って行かないことにしています。その代わりにあくびが出る。あくびをすると涙が出るので多少楽になるんです。授業中に堂々と目薬差すのと、授業中あくびしてるのとどっちが失礼なんだか…。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】ハルヒを再開してみた

涼宮ハルヒの陰謀を読み始めました。正確には読み始めました。ハルヒの7巻ですね。

前回の動揺を読み終わったのはいつだったか覚えてないけど去年の春くらいだった気がするので、9ヶ月かそれくらい読んでなかったんだなーと。家にいたときは自分の学習机で黙々と読んでたんだけど、一人暮らしを始めてからは学習机ってものが存在しないので真面目に本を読む気になれずにずーっと放置。引っ越す前は「一人になったら好きな本読みまくって日が暮れたりしちゃうのかな」なんて思ってたんですが逆でした。

読み始めたら、冒頭が前巻のエピローグみたいな流れになってたのは予想外でして、細かい台詞とかサッパリ覚えていないので、理解できたようなできないような…。

投稿者 CASPAR003
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2007-01-17

【リネージュ】当たらないと勝てるわけないですね
  • 【画像: CASPAR03 END】

ぱたり。

急に画面外から攻撃があったとか、ラグったとかじゃなくて、何にもないところで蹴つまづいてコケました。CASPAR003です、こんばんは。

ふと影神殿でも行ってみようかな、と思い立って出かけて最初の敵だったんですよ(笑)。「相変わらず痛ったいなー」「エルフもイベイジョン使えたらいいのに」とか思いつつ、ぺちぺちと攻撃を続けておりましたら、ふとMP半分くらいになった時に気がつきました。当たってないんじゃないか?そして「はっ!そういえば。」思い出しました。

影神殿に行くのに、確かに装備はH-Bに持ち替えたのですが、長らく命中率装備なんかしてないので、持ち替えただけで満足してしまい、STRとBWをかけるのをすっかり忘れていたのでした。こりゃー当たんねぇわなー。

直接の死因じゃないけど、当たらない相手に勝てるわけもないのでして、もうちょっとちゃんと準備していくんだったなーと思います。(私じゃSTRとBWあっても最大命中出ませんが。)

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:05
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2007-01-16

【雑記】予算削減

風邪が順調に悪化中。朝の喉痛いだけから、昼頃から鼻水が止まらず、夜になって関節が痛みだし、そろそろ座ってるのも辛くなってきました。

うがい薬が残り少なくなってきたのが全ての始まりでして、補充を買いに行こうにもバスに乗らなきゃならないので、うがいの回数を減らして先延ばしにしようとしてたんですよ(笑)。そうしたら見事にこんな結果に。

防衛予算を削るのは良くないです。

投稿者 CASPAR003
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【リネージュ研究】戦闘の勝敗にも

昨日の記事と同じ、効果の最大化の話。今日は1体の敵と交戦する場合。

敵と戦う状況を、単純に攻撃力と防御力のみでモデル化して考えてみます。本当は回復の量とかタイミング、被ダメモーションやその他諸々あるんですが、あまり細かいことを気にしてると禿げたら嫌ですし、ここは一つ。禿げた方が良いに決まってるだろう…ですか?(リネージュを知らない人も見てるぽいので: “禿げ”は高Levキャラクターを指すリネ用語みたいなもんです。)

話を戻しましょう。攻撃力を上げるとより早く敵を倒すことが出来るようになります。防御力を上げるとより敵から受けるダメージが小さくなります。ここまでは簡単です。さて、攻撃力が上がるとより早く敵を倒すことが出来る、ということは当然相手から攻撃を受ける時間も短くなって、被ダメ量も小さくなります。

戦闘後の残りHPが多い方がより強いと考えるとき、攻撃力を高める戦略と防御力を高める戦略はどちらがより有利なのでしょうか。

攻撃力の増加は、5%火力アップがそのまま5%の負荷軽減となって戻ってくるほか(100/105 = 95.2)+7→+8と+8→+9では比率で見れば+7→+8の方が増分が大きくなる特徴があります。一方で防御力の方は、同じ5%の回避率アップでも元の回避率の大きさによって負荷軽減の度合いが違ってきます。0%→5%の場合は5%の負荷軽減、50%→55%の場合は11%の負荷軽減です。

攻撃力は上げれば上げるほど増加時の利幅が小さくなり、防御力は上げれば上げるほど増加時の利幅が大きくなります。

2つのパラメータの組み合わせが戦闘であるとするならばやはりそこにも最適解が存在するはずで、少ない予算で最大の効果を上げる方法の一つになるのでしょう。その最適解とやらはまだ考えてないので出せるかどうかもわかりませんが、今日は少なくともそういうものがありそうだ。というところまで。

続きを読む>> "戦闘の勝敗にも"

投稿者 CASPAR003
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2007-01-15

【リネージュ研究】狩り効率を決めているパラメータは何だろう

たまに公式ガイドとかぱらぱらとめくりながら、F愛は無理だよなーとか、ラスタバ城に俺でも狩れる部屋無いんかなーとか、思いつつ今後の装備をあれこれ考えて(妄想)カタログショッピングを楽しんだりしています。敵のLevと自分のACを比べたりとか、敵のHPと自分の火力を比べては「やっぱ無理っぽいなー」とおもって現実世界に帰ってくるわけですが、ふと今まで漠然と「無理っぽいなー」と思っていたその「無理っぽい」って何なんだろう?と思いました。

今まで(だいぶ昔の話ですが)、何たら考察みたいな記事をいくらか書いてきた私ですが、結局の所

  • 狩りになる あるいは ならない というのはつまりどういう状態なのか

よく知らないことに気がつきました。定性的なことは判るんですよ。火力が無くて敵が倒せないとか、痛すぎて回復が追いつかないとか、或いはペットタゲばっかりで楽しくないとか…。でも定量的に、狩りになる場合とならない場合との境目ってのはどこにあるんだろうなーって。

おそらく、弱い狩場で狩りをしたら、鼻くそほじりながらでも可能だけど、経験値がしょぼいはずです。だんだん狩場のLevを上げていくと、経験値効率が増えていきますが、一定以上になると今度は敵が強すぎて再び効率は下がり始めると考えられます。その、効率悪くならないギリギリの線ってのはキャラのスペックとか狩場の性質とかプレーヤーのスキルとかいくつかのパラメータで決まっているのではないかと。

あの人にとっては美味いけど、自分じゃきついってのは何がどの程度違うことでそう感じるのかってのは意外と知らないもんだよなーと、そんなことを思いました。

MiniDiary
風邪

風邪引いて、行動力がものっそい減退中。それにともなって無駄な思考が微増中。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:32
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2007-01-14

【Shade】建築パース

パース屋になる予定はありませんが、一応建築学科の学生なので建築パースは描けるようになりたいと思ってます。建築系の学科には4年生になると卒業設計という、卒論の代わりにオリジナルの建築を設計する課題を選択できる場合がありまして、うちの学校では成績良くないと着手させてもらえないんですが、今のところその卒業設計を狙っています。

で、上手くいって卒業設計が取れればやっぱりプレゼンの中にはShadeで描いたパースを使いたいと思うわけです。すると今の段階からちょっとした不安なんかもあったりして。いざ本番になってプレゼンテーションツールであるShadeで試行錯誤するわけにはいかないだろう、と。

普段、お絵かきに使っているレベルでは、難しいモデリングを避けることはよくあります。“図面からの要求”に答える能力とか、“工数”を見積もる勘とか今の自分にないものを4年生になるまでに身につけなきゃいけないのだな、と。もうすぐ2年生になるわけだけど、去年の自分からの成長ぶりを見ると、間に合う気がしないのでスピードアップしていかなきゃならんなーと思うわけです。

一人で絵を描いていると、何でもかんでも理想を追求してしまうんですよね。趣味でやってるんだからそれでも良いような気はするんですが、早く上手になりたいという夢に対してはちょっぴりブレーキ踏んでるような気分。

MiniDiary
ラジオシティが苦手

3年ほど前から使っている今のPCはラジオシティと相性が悪いらしく、計算中にハングアップするのでラジオ使うときは別PCにデータ移してやってます。それが面倒くさくて、私はあまり真剣にラジオをいじったことがありません。つまりラジオが苦手です。建築パースでラジオ嫌いは致命的 _| ̄|○。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:18
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【更新履歴】アリッサコーナーがPHP化

アリッサコーナーが更新されました。

画像固定の時代からJavaScriptを使ったランダム表示を経てついにPHP化しましたよ。別に見る“”には大した変化ではないのですが、見る“ロボット”には関係ある話でして、JavaScriptで発生していた「google image に画像がキャッシュされない」という問題が解決しています。(キャッシュされない方がサイトのためなのかもしれないけど)

あと、地味にリストを6枚ほど増やしました。そろそろ全部の絵を把握するのが難しくなってきましたが確か36枚あります。

話題がそれました。更新情報を続けます。

ちょろっと予告してたリンクページの見直しも完了しました。サイトの追加、削除、並べ替えの他、【相互】と表示していた部分を全て削除しました。

よくよく考えたら、「リンクは勝手にすればいいし外すときも好きにすればいい」と考える>>Deltaとしては、お互いのサイト間に「相互リンクしましょう」みたいな協定は存在しないわけでして、偶然私が気付いた相互リンクだけを強調表示するのも変な話です。

リンクしてくださっているサイトさんへの感謝のつもりでしたが、そういうわけなのでなにとぞご了承を。

続きを読む>> "アリッサコーナーがPHP化"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:20
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2007-01-12

【リネージュ】理想の前衛像

俺が前衛として気をつけたいのが突っ走る事。広間やフィールドならいざ知らず、細かい迷路内で角を曲がった場所で狩る行為。自分のその一歩で後衛のWIZ・エルフはぐわーっと回り込んでかつその前衛にタゲを合わさなければならない。多分俺がエルフならストレス感じます。でも相手は65のワタナベだしなあ・・・言いづらいなあ・・・そこのあなた、その一歩がこう思われてるかもしれないんですよ?

同じような事ですがモンス少ない場合どんどん進む事。前衛(ナイト・DE)は基本足も速いし魔法もしない。でも後衛が基本足が遅い。そして魔法のモーションもある。言うまでも無く差が開きますよね。前衛はヒールやエンチャを貰う立場ですが後衛はする立場。そのたびに魔法モーション、B2SでのMP製造、そして鈍足。俺が非風エルフならMP以上にストレスを貯めてますよ、でも相手は65のワタナベだしなあ・・・言いづらいなあ・・・あなたがサクサク狩りをしてる後ろで皆も頑張ってるんですよ?

基本的にワタナベさんが書いてる通りですねぇ。

私が一緒にやってて嬉しいのはMP調整に協力してくれる前衛さん。エルフはWIZと違ってMPタンクが小さく、私の場合INTも低いのですぐにMPが空になります。「MP大丈夫?」「うん。」なんてやりとりの30秒後にはMPゼロだったりするわけで、単純にMPQK→移動みたいな図式じゃ表せないMP管理を理解してくれているととても助かります。

POT飲ませたくない!って後衛も多いみたいですけど、私に限ってはジュース積んできてくれると助かるとかね。沸きすぎて「こりゃーMP持たないなー」って時、散々ヒールしてMPなくなったら非常POT、よりも赤く光ってヒール負荷を軽減してくれる狩り方のがありがたかったり。

戦闘終了後にMP不足してると、歩き出す前にB2Sして補ってるんですが、待っててくれる前衛さんは好感が持てますね。歩き出してから、それに気付いて止まる人とか、画面外まで走り去ってから戻ってくる人とか、いろいろいるけど戦闘終了時にその場で待っててくれたり、離れてるときは近くまで来て休憩体制をとってくれたりすると嬉しいな。おいてきぼりだと寂しいですよ。

逆にこれは嫌ってのは…。2セルのモンスを叩き続けてどんどん前進していっちゃう前衛さんとか。多少の前進は構わないんだけど、エルフが射撃位置を変えなきゃいけないほど前進されるとさすがに困ります。

他には、たまに、FA→敵の背後に回るって動きをしてくれる前衛さんがいるんですが、それはSOMで殴るときのやり方なので、弓エルフに席譲ってくれなくてもいいですよ。反対に、譲られるのに慣れてないのか、前衛2人のとき、1人目が譲ってくれた席に入らないのは、後衛から見てても「おいおい」と思うので、譲ってくれたら素直にそこで叩くと良いです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:23
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2007-01-11

【Shade】地球儀
  • 地球儀

ふと思いついて、作ってみたら思いのほか良い感じに。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:10
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2007-01-10

【Shade】script

Shade スクリプト大全買ってきました。スクリプトいじり始めてみようかと思います。

買いに行ったら結構前からあったらしい端の方とか折れてるやつが1冊だけ置いてあって、他を当たろうかと思ったんだけど、ページめくったら初版だったのでレアっぽいしいいや」とそのまま買ってきました。何版まであるんだろ、もしかして初版でおしまい?

先日買った本も読み終えてないのに、教科書ばっかり増やしてどうするんだろ、自分。

MiniDiary
商品名はネオンカラーだっけ

今日探しに行って気付いたんだけど、imationの色つきCD-Rってもう売ってないんですね。プレステのCDみたいな黒が大好きだったのに…。

eneloop

話題のeneloop買ってきてみました。通常の充電器と迷って急速充電器を選択。電池の事を思えば急速は避けたいけど、今までに電池が寿命を迎えるほど使った例しがないというのが決め手に。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:20
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2007-01-09

【リネージュ】りねにゅ!

今さらだけど、

LineageLatestNewsさんが復活してますね。RSSがなくなってるので追いかけるのが大変というか、RSSのあるサイトは常時監視できるけど、RSSから拾って読んで回るだけでお腹いっぱいになる日はその他の巡回をお休みしてるので、どうしてもリアルタイムで追っかけるのが難しいというか、ついつい1週間とかまとめ読みしがちになるというか…。

LLNさんを含めて、リンクページとか放置気味で情報が古くなってる箇所が結構あって、使っている人いるのかわからないけど近いうちに更新しておこうと思います。いくつか追加したいサイトさんとかありますし。

MiniDiry
プチ引っ越し

明日からまた一人暮らしに戻ります。マウスやキーボード、服、メールボックスやマイドキュメントの差分データ、あと帰省中に仕入れた本。移動の度にプチ引っ越しでドタバタです。

暗証番号

口座からお金引き出そうとしたら暗証番号間違えて、ロックかけられてしまいました。

投稿者 CASPAR003
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2007-01-08

【雑記】成人式

成人式に行ってきました。今後は社会の一員として一層の自覚を持って参りたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。

正直、式自体はあんまり面白くなかったというか、良い思い出にはなりませんですね。楽しくやるなら楽しくやるで構わないし、厳かにやるならそれで良いのだけれど、えらく中途半端な構成になってて今ひとつつかみ所がありません。

新成人のバカ騒ぎがニュースになったりしてますけれど、運営側だって中途半端に若者に気を使って、気に入られそうなイベントを入れたり、かと思えば急に堅苦しい挨拶を入れたりして、場の空気のコントロールに失敗しているように感じました。場の空気にも人数に比例した慣性力が働きます。新成人を一堂に集めた巨大戦艦をクルーザーのように操艦しようとしたって、そりゃ無理に決まっていますって。

と、まぁあまり良い式典ではありませんでいたが、一つ人生のイベントを終えた満足感は大きいです。「成人式なんかやめちまえ」なんて言う人もいるけど、人生の節目としてこういうのはあった方が良いですね。

MiniDiary
課金切れ

さっきリネINしようとしたら、課金切れててトーンダウン。こういう事態が発生しない分、やっぱりクレジット課金ってのは美味しいんでしょうね、NCJにとっては。まだ課金してません。

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投稿時刻 21:47
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【Shade】テンプレートサイズ制限

1024ピクセル以上の幅または高さを持つ画像をテンプレートに読み込むと失敗するんですね。さっき気がつきました。エラー吐かないで、代わりに真っ白い画像を表示するもんだから、かえってわかりにくいですよ。

8.5 で試したら同じ制限が付いてました。バグってより仕様なのかもしれないけど、リファレンスに書いておいて欲しいな…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 17:22
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2007-01-07

【リネージュ】黒エントの実

死の代償とかブラックエントの実って売ってないですね。取引してるの見たこと無いですよ。相場はそんなに高くないってかまるっきり注目されてないっぽいので、上手く交渉して安く仕入れられれば良いんですけど、あまり顔が広くないので全チャで叫ぶしかないのかな。

みんなきっとエルフ倉庫とかに積んであるに違いないです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:31
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【雑記】水平(垂直)線をあわせる

調べ物してたら発見

写真からテンプレ取ったり、テクスチャ作ったりするのに便利ですね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:29
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2007-01-06

【リネージュ研究】HPR と MPR

増殖END以来、コツコツとMPR装備を増やしたり、MPを温存する戦い方を練習したりしてようやっとまともに狩りができるようになったのは去年の8月くらいだったかしら。そろそろMPR装備も限界に達してきて、ALAとか銀マントとかを狙っていかないといけなくなり、苦しくなってきました。

そんなもんで、頭をひねっていたら思いつきました。HPRを増やせば、B2Sを使って間接的にMPRを高められるんじゃないですか?

ヒールを前衛に送るの時に計算したように、INT初期エルフでは MPの1とHPの1.6が等価です。そして、HPRは3秒毎、MPRは16秒毎なので、MPR+1でMPが1増える間に、HPR+1ではHPが5.3だけ増加します。ということは、 5.3 / 1.6 = 3.4 でMPR+1の代わりにHPRを+1を選択すれば、同じ時間で3.4倍のMPを生産できることになります。コレはお得ですよ、奥さん。

念のために補足します。INTが高くなると、相対的にMPの価値が上がるので、INT21以上ではB2Sを経由しないでそのままMPR+1を選択した方が効率が良いです。CON-INT振りとかするとお互いに足を引っ張って自滅するので、飲み合わせ食べ合わせには十分注意しましょう。

さてさて、そういうわけで、よし、HPR指向で行こう!と思い立って探してみたけど、無いですね。HPR装備…。MPRを完全に捨てて、CONamu + 死の代償2個付けとかなら行けるでしょうか。理論的にはMPR+17相当だから、結構良い線行くはずなんだけど、さすがに怖い(笑)。極端なことすると、B2Sの詠唱の時間的なロスで思ったほど効果が出ないという可能性もありますしね。ってか死の代償って売ってるのかな。

あらためてNTのパワーを思い知りました。水エルフさん素敵。

MiniDiary
リネネタが充実

なんかリネネタが充実してきてます。お正月あたりで需要を再確認して考えるようになったってのは一応あるけど、調子が良いのは偶然です。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:33
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2007-01-05

【リネージュ研究】麻痺毒の時刻表
麻痺毒の性能一覧
猶予 持続
グール 20 45
アステ 10 60
蟻穴ムカデ 14 30
D-グール 39 45

猶予は完全に麻痺するまでの秒数、持続は行動不能状態の秒数。実際に測ったのはムカデとD-グールだけで、グールとアステはFranticさんのモンスの毒より転載。やっぱりアステは怖いですね。

猶予時間の14とか39。何度か測定したんだけどやっぱり15秒や40秒より短い感じがしました。転載したデータの方はそのまま載せてありますが、

  • 麻痺毒の猶予時間は 5の倍数-1

が >>Delta としての見解になります。これくらいの曖昧さは、動画撮影すればすぐなんだけど、手元のパソコンじゃスペック足りないのよね。

デッドリーグールの猶予時間が結構長いので、解毒より回復を優先させても大丈夫そうです。そう言って油断してると死にそうですが(笑)。あと麻痺毒って何かありましたっけ?クラゲかな?火山の“ぷしゅー”とか傲慢のトラップもあるけどあれは調べて回るの根気いりそうだし…。こういう時だけ、昔のみたいにスイッチ見えてればいいのに、とか思います。

MiniDiary
QT

ついに観念して QuickTime をインストールしたのだけれど、肝心の MPEG-4 系の動画がスペック不足でコマ落ちしてるよ…。4年使うつもりで買ったけどやっぱり1500+では心許なかったか。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:54
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2007-01-04

【リネージュ研究】ゴーレムの休止状態

夢幻の水エリアにいるゴーレム。基本はパッシブだが、あまりに近くを通るとアクティブとなる。砂漠のゴーレムなども、近くに寄るとアクティブとなることから、おなじ仕様が適用されているのか。

「砂漠のゴーレム」で思い出したけど、目標を見失って突っ立ったまま動かなくなってる鉄ゴレやアイスゴーレムは、石ゴレが丸まってるのと同じ状態のようです。さっき試しにディテク打ってみましたら、普通に起動しました。

動かない状態の時にFAを入れると高確率でペットタゲになりますが、ディテクや横に立つなどしてきちんと起こしてから攻撃すれば防止できます。

MiniDiry
スパルトイも

同じようにディテクか半径1セルに反応するAIといえば スパルトイ がいますけれど、パッシブのスパルトイなんか見たこと無いのでわかりませんね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:32
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2007-01-03

【Shade】擬似SSS

題して“Shadeでできる かんたん擬似SSS

  • 【画像: 擬似SSSのサンプル】

バックライトで透過光を表に持ってきただけですが、結構それっぽく見えるから面白いですよ。もうちょっと理屈っぽく追い込めば Shade でも十分 SSS 風味の絵が描けそうです(あくまで“風味”ですが)。ドライアイスとか描けるかな。描いてみたいな。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:34
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2007-01-02

【雑記】地上“波”デジタル

新年早々風邪を引いたようです。喉が痛くて、身体がだるい。ちょっと寒いし、眠気もあるのだけれど、もはや正月でだらけきって風邪の症状なのかどうか判断できません。CASPAR003です。

父がワンセグチューナー付きの携帯電話を買ったとかで見せてもらいました。車で移動していてもなんの問題もなく使えるからびっくりです。iPodで映画見てる人なんて見たことないけどテレビも映画も持ち運んで移動中に楽しめる時代が来たのですねぇ。

ところで、地デジって『地上デジタル放送』の略語だと思ったんですが、たまに『地上デジタル放送』と言っている人がいて違和感を感じずにはいられません。『地上デジタル』ではデジタルCATVみたいではないですか。それなのに、テレビ局をはじめ、公式な場でも使われていたりしますよね、この用語。『地上デジタル放送』こそが正式名称なんでしょうか?(参考: 地上デジタル放送推進協会

だいたい“地上”と“地上波”では意味が全然違うでしょう?その昔、人前でちょっと格好つけて「電子卓上機」と言ったら「なにそれ ( ・ω・)? 電子卓上計算機のこと?」と言われて恥ずかしい思いをした私には許せんのですよ(省略しないで言うのが格好いいと思ってた中二病)。“電磁波”を意味する“波”だけ省略したら意味がおかしくなるじゃないですか。“計算機”がなかったら電卓ではないのと同じように…。

MiniDiary
中途半端な略語

ちなみに似たような中途半端略語には“赤外カメラ”があります。なんで世の中の人は電磁波の名前を勝手に改変したがるんじゃろうか…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:05
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2007-01-01

【雑記】線研ブックレット 130部 御礼

線研ブックレット。130部ほど配布されたそうです。手にとってくださった皆様(あと現地で活動してくださったスタッフさん)本当にありがとうございました

  • 【線研ブックレット 裏表紙 (CASPAR003の担当部分)】
投稿者 CASPAR003
投稿時刻 17:42
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【雑記】元日

新年、明けましておめでとうございます。2007年です。

元日ってのは、今年一年についていろいろ考えを巡らすのが楽しい日なんですが、最近の二年間は受験生だったので、今年は久々に元日を満喫できそうです。

大したものじゃないけど

  • CG が上手くなりたい。
  • 今年も何か一つ資格を取りたい。(ってか早いとこ運転免許を)

あたりを目標に、あとは少しでも面白い記事が書けるように、進んでいきたいと思います。今年に限らず、どんなときでも客観的に自分が見れるくらいの心に余裕があるのがいいので、突猛進になることなく、いつものまったりペースで生きていけたらいいですねー。

今年も >>Delta をよろしくお願いします。

MiniDiary
将棋

そうそう、毎年恒例 父との大晦日将棋ですが、ついに勝ちましたよっ!平手(ハンデなし)では初勝利。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 06:48
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< 2006年12月 Index 2007年2月 >

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