パストレでコースティクス
Shadeパストレースです。なーんだ、コースティクスちゃんと出るじゃん。
やったこと。
- 面光源の代わりに表面材質の発光を使った
- 視線の追跡レベルを96にした
視線の追跡レベル96は何となくきりの良い数字だったからそうしただけで、100で良いと思います。Shadeパストレースはシャドウレイが悪さをしてるだけで、シャドウレイを使わせないようにすれば普通のMCRTにできますね。無駄なレイが多いのでノイズだらけですけど。実用は無理かなぁ。
解説: シャドウレイ; レイトレーシングで光源から光を拾ってくるために飛ばすレイのこと。その部分が影になっていないか調べるのでシャドウレイと呼ぶ。
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 20:47 |
カテゴリー | Shade |
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記事へのリンク | http://www.caspar003.info/delta/archive/2008/08/08/2047.html |
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