>>Delta

パストレでコースティクス

2008年8月 8日

パストレでコースティクス
  • 【画像: cornel box (shade pathtracing)】

Shadeパストレースです。なーんだ、コースティクスちゃんと出るじゃん

やったこと。

  • 面光源の代わりに表面材質の発光を使った
  • 視線の追跡レベルを96にした

視線の追跡レベル96は何となくきりの良い数字だったからそうしただけで、100で良いと思います。Shadeパストレースはシャドウレイが悪さをしてるだけで、シャドウレイを使わせないようにすれば普通のMCRTにできますね。無駄なレイが多いのでノイズだらけですけど。実用は無理かなぁ。

解説: シャドウレイ; レイトレーシングで光源から光を拾ってくるために飛ばすレイのこと。その部分が影になっていないか調べるのでシャドウレイと呼ぶ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:47
カテゴリー Shade
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記事へのリンク http://www.caspar003.info/delta/archive/2008/08/08/2047.html
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