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2009-02-28

【雑記】引き続き雑記をお送りします

本日もちょっとずつ

データ整理しているとき、途中まで見たままUP待ちでそのままになっていたのを発見して先日ようやっと最後まで見ました(といっても残ってたのは第三話だけですが)。もちろん内容が気に入って見ていたんですが、些細なところまでぬかりなく作ってある感じにすごく心打たれました。こういう制作者でありたい。そもそもあまり作品作ってないけど。

これは便利です。インストーラーで日本語ファイルをインストールしておけばGUIメニューも日本語で使えます。

こちらも反応しようとおもってストックしておいたのを最近発見したので。なんか元気そうで何よりです。「お金のために仕事してますからね!!」は名言に入れようか悩みます。Cowaさんは良いこと言うんだけど、そこだけ抜き出すと誤解されそうな言葉であることが多い印象。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】今日の雑文

雑記の中の雑記。段落ごとに違う文章だと思って読むとちょうど良いくらいです。

どうも実家に戻ってくると、生活が変わって調子が狂います。パソコンに向かわなくなって読書が増える、とは毎回言っている気がしますが、今回も似たような感じで。環境から受ける影響ってすごいですね。

最近まぬけづらさんが結構なボリュームの記事を書いてて、ああー見習わないとなーと思うんですが、最近は数式とソースコード書くだけで疲れ切ってしまって日本語はあまり書いてない気がします。書こうとしても浮かんできませんし…。

弾性と塑性の力学を読んでいます。今まで見てきた材料力学本の中では一番おもしろいと思います。建築系の材料本や構造本よりも、もう少し一般的な議論で進む感じかな。それでいてすごく丁寧な感じがしました。ベッドで寝転がりながら読んでも何となく雰囲気がつかめそうな感じが好きです。

東方の最新作が発表になったようで。早苗さんの地位がどんどん上がっていく。夏コミ行ってみたいなとか考えますが、基本並ぶの嫌いなのでなんとなく敬遠してしまいます。

最近またSimCity4やってたんですが、ビルを見ると「1600人」とか「540人」とか収容人数で規模を計る癖がついてきました。

記事の投稿日時に個別ページへのアンカーを打ってるブログってよく見かけますが、あれって慣れれば気にならないけど決して直感的なインターフェースじゃないですよね。どこにリンクしているのか知らない人も多いのでは?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:19
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2009-02-26

【雑記】いつものプチ引っ越し

恒例の春休み帰省。室蘭で列車に乗り遅れたので次の列車を探したら2.5時間後でした('A`)。ちょっと高くついたけど2.5h待つよりはマシだったので別ルートで帰還しました。

PC環境は明日くらいにはすべて復旧しそうです。引っ越すとモニターがLCDからCRTになるので色味が変わってなれるのに時間がかかります。CRTの方が鮮やかで、白がまぶしい。明るさもコントラストも調整したけどやっぱりCRTだと、ずっと見ていると疲れるんだよなぁ。

投稿者 CASPAR003
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【雑記】絶対配置でauto

position: absolute;と少し格闘していました。CASPAR003です、こんばんは。

position: absolute;としながら、topやleftなどで位置を指定しない(autoのままにしておく)と大抵のブラウザではその要素が本来表示されるはずだった場所にレンダリングされるんですが、仕様書を見ても「position: absolute;で位置指定がautoの場合はこうなります」という記述が見あたらない。(autoなんだしブラウザ側で好きなように決めれってことかな)

絶対配置でフローから切り離しつつ、位置は本来の表示位置からの相対変位で指定する(marginを使って移動させる)ような記述をしようと思って調べたんだけど、本当にこれで大丈夫なのか不安です。

あとOperaだけ挙動が微妙に違ってる気がする。

投稿者 CASPAR003
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2009-02-24

【雑記】ゾンビ化への道

デジタル時計で5:12とか10:24とか20:48とか見つけると得した気分になりますよね?CASPAR003です、こんばんは。

2009年度のCASPAR003ロードマップを立ててみたらなんか暗い感じになりました。大ざっぱな流れ

  1. 四月: 心機一転、気合いのスタート
  2. 六月: この時期は気合い入りにくいと思う。いわゆる中だるみ
  3. 八月: ようやっと研究室の活動にも馴染んでくる
  4. 十月: 卒論を考えないといけないけど、勉強すればするほど「こんなことよく調べたな」と思うばかりで自分で調べることへのハードルが上がっていく
  5. 年末: 今年こそ年賀状書くつもりだったのに、研究進まなくてそれどころじゃない
  6. 二月: ソンビ化しながら論文書く

うわぁ…。しかし、僕の希望とは裏腹に、例年の目標達成率から考えてとても妥当な流れな気がします。いかにこの流れを回避するかがこの先1年の大きな課題になりそうです。

手元のメモにはもう少し詳細に書き出してありますが、とにかくこれを見やすくして見えるところに貼っておこう。忘れると余計に危険な気がするから。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:21
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2009-02-23

【雑記】宿がない

旅行計画中。

京都の宿がないです。安いビジネスホテルクラスを探していたけれど、すでにいっぱいでした。3月の3連休なんですが、連休で京都泊ってのはやっぱり厳しいかしら。

ドミトリーなら取れるけど、どうかなぁ。利用したことがないので不安はあります。一度でも利用しないと不安は消えないだろうし、ここらでちょっと使ってみるのも良いかな。悩んでます。

レポート1つ終わりました。あと一つ仕上げたら帰れる。2日で仕上げたい(希望)。

MiniDiary
リンク

MiniDiaryをminiに見えるようにするのと、リンクを見やすい色に変えるのは早めにしないとなぁと思ってますが、なかなか行動が起こせません。調整とかチェック含めても30分もかからないのに…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:10
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2009-02-22

【雑記】残業中

SC4RHのElectriCITYが最近のお気に入りです。作業のBGMにお勧めです。

春休み入ったんで帰りたいんですけど、いろいろ残ってて帰れない。しかも月末締め切りでもう一週間くらい粘れそうな感じで気合いが入らない。本当は早く帰りたいのに、朝起きて今日も休みだ!だと、やる気なんか出ません。

投稿者 CASPAR003
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2009-02-21

【Shade】do_meshes()

exporter_interface::can_accept_meshes()がfalseを返すようにしたら、なんかいろいろ不具合が。仕様ではこれがfalseを返すと自由曲面がすべてポリゴンメッシュに変換されることになってるけど、手元の環境では動かないし、動いてるサンプルも持ってないのでこれはお手上げかもしれない。

吉阪さんのサンプルとかは自前でポリゴンに変換してたりするみたい。

以下メモメモ

続きを読む>> "do_meshes()"

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:54
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【雑記】やったぜ!

こつこつ取り組んできたことが間違っていなかったことが判ったときなんかは最高に嬉しい。でもこのまま進んで良い事がわかっただけで、成果が出たわけではないので人に喋るほどでもない。しかし、それでも誰かにわかって欲しいこの気持ち。

投稿者 CASPAR003
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2009-02-20

【Shade】よく理解してないと書けない

やっぱりプログラマはいろいろ知らないとダメですねぇ。CASPAR003です、こんばんは。

試験も一段落付いたので、久々にプラグインをいじりました。ポリゴンメッシュの頂点を取得してみたりとか。んで、結果はそれっぽいものが返ってくるのでとりあえず今日の所はOKということにしたんですが、実は返ってきた頂点の座標が、一体どの座標系の値なのか全く知りません。

たぶんメッシュのローカル座標が返ってきてるんだと思うので、必要ならグローバル座標に変換してやらなきゃいけないと思うんですが、そもそもローカル座標とかグローバル座標とか普段モデリングするときには意識しないので、その関係をいまいち把握しておらず、本当に僕のイメージがあってるのか自信がないです。

自信がないからリファレンス読んでても「これだっ」ってものがなくて「これ…かな?」みたいな感じで。仮に間違っててもどう間違ってるのか確かめるすべも持っていないのでわりとお手上げ。プログラムはあらゆる可能性を網羅しないといけないから、仕様の隅々まで理解してないと良いプログラムにならないですね。自分の理解がいかにいいかげんか思い知らされます。

とりあえず、今まで考えたことをノートに書いておいて、将来バグが出たら確認することにしよう。

ちなみに、僕の中での座標系のイメージは、ルートパートの座標が常にグローバルで、ルート以下のパートやオブジェクトは、親パートから自分の座標系に変換する行列を持っている、てな感じ。パートごと移動したり拡大したりするときは、含まれるオブジェクトの個別の座標が移動するんじゃなくて、パートの座標系自体が移動している。そんなイメージ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:20
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2009-02-19

【雑記】仕事無いそうです

バイトのことでリーダーと電話で打ち合わせをしたので、そのときに「いま仕事来てないのは僕が試験期間中なのに配慮してくれているからで、終わったらどっさり来るんですよね?」と聞いたら「別に貯め込んでるわけではないよ。3月くらいからまた増えてくると思うから、まぁ今月はゆっくりしてておくれ」みたいに言っていました。

仕事無いってさ。嬉しいやら悲しいやら。とりあえず有効活用しておかないと忙しくなったときに後悔することだけはわかる。

MiniDiary
虚無晶

(リネ)虚無晶っていくつあれば足りるんだろう。POTとして使う分を除くと3日に1度50個の消費。狩り時間25分毎に4個。平均すると1日1時間やれば良い方なので、実はそんなにあっても使い切れないかも。いま200個ほどあるんだけど、もしかしてもう十分?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:46
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【備忘録】著作権表示の書き方

2009年現在の適切な著作権表示は、©の記号(またはCopyright)著作権者の氏名最初の発行の年の3点を含めることです。

僕のまわりでもいろいろ直しておかねば。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 11:41
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2009-02-18

【雑記】都市名はリネージュ

また少しSimCityを始めてみたんですがどうやって発展させたらいいのか感覚をすっかり忘れてしまって、低層のまま育ちません。地域計画はあるので近隣のマップと接続しつつじりじりと人口を増やしていこうと思います。

  • 【SS: Sim4】

教育や健康がある程度の水準に達しないといけないのかな。定常状態になるまで放置というのはなるべくやらないようにしています。やったら確かに考えやすくはなるけど、生きてる感じがしなくてあんまり面白くないので。

  • 【SS: ファーリー】

APTXさんも絶賛ファーリーは健在です。

ちょっと解説: ファーリーの鋳物工場という建物で、分類上は公害産業なんですが、製造業やハイテク産業の団地にも所構わず生えてくる上、取り壊しても取り壊しても隙間さえあればまた生えてくる。しかも数が半端じゃないってんで、わりと嫌われ者の施設です。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:27
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2009-02-17

【リネージュ】一応アップデートの日なので

あまり時間が取れませんが、再振りとクエストは終わらせました。いろいろあってINTが大幅に増加になりました。 CON型 → INT+4/DEX+2型 です。

また一定時間ごとに出るタイプのアイテムがあって、ちょっと集めたかったのでサブのPCで一晩ほど寝かせることにしました。

電気代もったいないなぁ…とか思って動作電圧下げたらBIOSすら出なくなって、かえって時間かかってしまいましたが無事セットアップも終了して放置中。省電力化は結局クロック下げただけでした。

MiniDiary
びっくり箱

しばらくINしない間にびっくり箱が値下がりしてましたわ…。予定価格の3割引でようやく売却。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:24
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2009-02-15

【リネージュ】再振りの指針とか

ステ再振り、考えすぎてもまとまらないので「いくらかかるかわからないけど、振り直しは出来る」という前提で、とりあえず今の狩り場に重点を置いてみることにしました。

FIです。そうするとHP/MPはそれほど困らないからDEXとINTへの配分がメインになるのかな。だいぶ考えやすくなってきました。

ちなみに、CONから他のステに振り直すとHPは据え置きですが、積載量が減ることにさっき気づいたので、もし私みたいな人が他にいらっしゃればご注意ください。

MiniDiary
忙しくなってきました

調子も下がってきたし、ちょっと今週と来週はいろいろと無理かも。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:38
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2009-02-14

【雑記】初ANAかもしれない

全日空 札幌-広島 16k円って安くない?いや、調べたら別にここだけ安い訳ではなかったけど20k円くらいすると思ってたので、思ったより安く買えましたわ。それにしても、飛行機のチケット取るのは緊張する…。

札幌-東京便だとAirDoとかJASを使うことが多かったので、初ANAです。

MiniDiary
HAXA

はちゅね初!宇宙へ(ニコニコ動画)。なんか夢があって良いなぁこういうの。僕もロケットを作りたい。

投稿者 CASPAR003
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2009-02-13

【雑記】明日の自分へのメッセージ

「あの機能も付けた方が良くない?」とか「なんか変数の命名規則変でない?」とかそんなこと今はどうだっていいじゃない。気にくわなかったらこれが完成した後に、Ver.2でも3でも何度でも書き直して良くしていけばいい。そんなことより動くコードを書いて全体像を把握すること。それが今の自分には必要なんだ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:22
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【雑記】デザインが崩壊気味

完成前からデザインが崩壊を始めているような気がします。実はこの先どうやってまとめていくか考えてないんですよね。ここまでは一つのルールに則って進めてきたけど、もともと長文を表示するためのルールではないので、ちょっと無理が出てきそう…。

昨日、code要素に黄色を割り当ててみたのですが、これも本来の計画にはなかったことで。今のところはこの色も悪くない気がするけれど、テーマカラーから逸脱した色を使うことにはもっと慎重になるべきだと思います。

投稿者 CASPAR003
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2009-02-12

【Shade】誰でもポインタで一度はつまずくと言うけれど

Shadeプラグインのtext_stream_interfaceって"<<"演算子がオーバーロードされてるけど、実際使うときはポインタで参照するからtext_stream << 1.0f;みたいな書き方ってできなくない?という悩みにぶちあたりました。

出来なくはないんだろうけど、そうやって使っているソースが今のところ見あたらないのでどうすれば出来るのかよくわかりません。

大抵はtext_stream -> write_line("hoge");という書き方が使われていますね。text_stream -> oparator<<(1.0f);だったら動くけどなんかイメージと違う感じ。

追記: 解決しました。(*text_stream) << 1.0f;で書けますね。ポインタの逆参照という使い方らしい。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:27
カテゴリー Shade
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【雑記】ずっと座ってた気が…

ちょっと画面の見過ぎで具合悪いです。朝からパソコンに張り付いて仕事とゲームとWebサーフィンとメールをしていました。

旅行の計画とかも。

最近、いかに安く旅行するかに躍起になってます。広島-名古屋で3万円とかそんな旅になりそう。北海道を脱出するのと北海道に戻ってくるので3万円くらいかかることを思うと不便なところに住んでるなぁ。

一緒に行く人がいるはずだったんだけど、なんか資金が調達できないとかで一人旅になるかもしれない。

そんな感じであまり生産的な成果を残せなかった1日。

MiniDiary
Chakuwikiで地元の噂を見ていたら、こんな時間に…。
投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:36
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2009-02-10

【主張】code要素が中途半端

qに対するblockquoteみたいに、codeに対してblockcodeってタグがあったらいいのに。ふつうcodeをブロックにしたいときはpreで囲む方法が使われるけれど、なんかニュアンスが違う気がします。

というかcodeをpreで囲むので十分だと言うのなら、qだってinsやdelみたいにインラインとしてもブロックとしても使えるようにして、blockquoteは廃止しても良いんじゃないの?

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 16:38
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2009-02-09

【雑記】絵

絵が上手くなりたいけど一人でやってもなかなか上手くならない。下手だから人に絵が見せられない、見せられないから描かない、描かないから上手くならない…。悪循環を断ち切るべく先生(絵で食っていくために勉強をしている友人)に絵チャットを申し込んでみました。

絵を描くなんて恥ずかしいし、そもそも「なんでも描いていいよ」なんて言われても何描けばいいのかわからん状態ですが、楽しく描けるようになるために、頑張って自分の思いを表現してこようと思います。

絵チャットは明日のことなので、ちょっと気が早いですが予約取れたので。

MiniDiary
IE8

IE8をアップデートしたらすこしまともになった。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:52
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2009-02-08

【Shade】50万頂点

昨日の続きでdragon作ってたんですけど頂点が多すぎて前処理ができないです。Reconstructionsデータをプラグインで使いやすいように大きさや基準点を調整してからコードに書き込んでるんですが、dragonの頂点数が50万個程度、xyzあるので150万個くらいのfloatデータを書き換えないといけない。

bunnyの最初の頃は表計算ソフトに読み込んで計算していたんだけど、頂点数が3万個だか6万個だかを超えるあたりで表計算ソフトの行番号が無くなってしまって読み込めず。

仕方なくC++で変換プログラムを書くことにしましたが、ファイル入力でやるのは手間だったので、ソースコードに元データを書き込んで、結果をテキストに出力させる方式を採用しました。この方法は10万頂点くらいまでは上手くいったんだけど、途中からコンパイルにすんげぇ時間かかるようになってしまいまして、一晩待ってもコンパイルが終わらなかったので断念。

どうせ1回しか実行しないんだからいいよ、コンパイルとかしなくても!ということでrubyで書いたら10万の限界を突破できたんですが、50万頂点に挑んだらStackErrorだかで止まってしまいました。

やはりファイルから読んでファイルに出力するプログラムを書かないとだめか…。

そんな感じで1日かけて150万個のデータと戦っていました。

  • 【SS: Dragon res2】

res2まではできてます。

MiniDiary

銀「お断りします」が可愛くて可愛くて…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:25
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2009-02-07

【Shade】CreateStanfordBunny

スタンフォード大学のうさぎさんを作るクリエイタープラグインです。お部屋のインテリアにどうぞ。

Shade 10 win32用。

  • 【SS: CreateStanfordBunnyのサンプル】

手前から

  1. res4 [948poly]
  2. res3 [3851poly]
  3. res2 [16301poly]
  4. res1 [69451poly]

です。

MiniDiary
revision

Shade 10.0.3 より Shade10 rev3の方が格好いいと思うんだぜ?

投稿者 CASPAR003
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2009-02-06

【雑記】旅行の話ほか雑記

次回の旅行は広島発-名古屋行にほぼ決定しました。ちょっと予定が厳しいので誰かと会う計画は立てていませんが、会ってみたいという方がいらっしゃれば検討したいのでメールをください。時期は3月末くらい。

建築意匠(デザインのこと。構造と区別してそう呼ぶ)をやっている先生が担任なのだけれど、そんな先生と個人面談でのやりとり
Q: カスパ君は構造系の研究室を希望しているみたいだけど、こういうのって上部構造(地上部分の建築)とか下部構造(基礎とか地下室の建築)とかで興味がわかれるものなの?
A: 構造力学というくくりで見れば大した違いはないので、あまり気にしません。扱っている理論や実験に興味を持てるところに行きます。

2月の収入が確定したので、予算計画を立てました。

予算が下りたので、リネの課金をしました。1ヶ月課金なのでこれで最後の課金ですね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:46
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2009-02-05

【雑記】苦手意識(エネルギー)

どうもエネルギー密度の話は苦手だ…。周波数あたりのエネルギーとか立体角あたりのエネルギーとか。ニュアンスはわかるんだけど、んで結局この値から運動なりを復元するにはどうすればいいのん?というところでいつもつまづく。

本質的なところを理解できてないんだろうな。いつかわかる日が来ると信じて今日も考え続けます。波のスクリプトが改善できる気がしてトライしてみたけど理解がついてきませんでした。

あるところは想像力を駆使してとらえ、またあるところは数式に頼って結果だけを見てそれを受け入れる。その辺の切り替えが上手くできると物理がわかるし、できないと物理難しいいいいいいい、となるんだと思います。

投稿者 CASPAR003
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2009-02-04

【雑記】中断した仕事への「復帰の問題」

スクリプトでもCGでもCSSでも何でもそうですが、作り始めたら一気に完成させてしまうのが楽です。しかし実際にはそうも行かず、用事が入って作業がストップしてしまうのは仕方のないこと。

問題はその後で、一度作業が止まってしまってしまうと復帰が非常に難しいのです。あれほど熱意を持って取り組んでいたのに、また時間が出来てもやろうと思わない。やり始めても作業が進まないとうことがよくあります。

「復帰の問題」は僕の中では重大な問題です。時間をかけて何かを進める上では避けて通れないことであるし、時間をある程度細切れにして使えないと日々の生活でも不便です。いくつものプロジェクトを抱えながら仕事をしている人なんかを見習って、僕もそういうスキルを身につけて行かねば、と常々考えます。

見える化の一環として、自分のやりたいことを付箋に書いてデスクに張っておくのはやってるんだけど、なかなかうまく機能してくれません。改善策として「どこまで書いた」とか「次はどこを制作」みたいな日誌を一緒に残すようにしてみようかなとかそんなことを考え中。

昔からそういう「書いて残す」作業には苦手意識があって日記にせよ、こづかい帳にせよ大抵三日坊主です。ブログがこれだけ続いているんだから、出来ないわけないじゃない。と自分でも思うんだけど不思議。

「俺はこういうことやってるよ」みたいなアイディアありましたら是非教えていただきたいです。

MiniDiary
文章が変かも?

なんか自分でも違和感あるんだけどこれ以上まとまりませんでした。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:08
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2009-02-03

【Shade】まともなフォトンマップ

プラグインの文字コードがどんどんわからなくなる…。CASPAR003です、こんばんは。

ちょっとフォトンマップで気になることがあったので、実験してたら

  • 【画像: 水面波によるコースティクス】

なんか良い感じのができました。こんなのShadeじゃないよ!ってくらいまともな絵だと思います。

というか、以前からけなしまくって来たけど、コースティクスの明るさが変?のモデルと使うと上手くいかないので、昔の実験の仕方が悪かったのかもしれないです。とはいえ、まだ若干コースティクスが暗い気がするけれど。

波面をちゃんと作ったのがよかったのかな。

作りかけのスクリプトですが、改善の目処が立たないので公開します。使ってみたい方はどうぞ。実行して気長に待ち続けると(僕の環境では2分くらいかかります)、原点付近に波面のポリゴンメッシュを出力するので適当に加工して使ってください。

ちなみに内部で乱数を使っていますが、種に定数を使用しているので何度実行しても結果は同じです。違う波が見たい方は25行目に種があるので適当に取り替えてください。

121行目の wave.create_water_surface(500,10) のところをいじると水面の広さが変わります。第一引数の500が水面の正方形の1辺の長さ[mm]、第二引数の10がメッシュの1辺の長さ[mm]です。頂点の数に比例して処理時間が延びるので、うっかり細かすぎる分割数を指定してしまわないようにお気をつけください。

スクリプトを高速化しろとは言いませんから、せめて処理がどれくらい進んだのかわかるような機構を付けてもらえるとこういう時間のかかるスクリプトも作りやすいんだけどなぁ。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:21
カテゴリー Shade
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2009-02-02

【雑記】やけど

朝起きてコーヒーで舌をやけど。みそ汁でもう1回。帰ってきてコーヒーでもう1回。ホクホクのじゃがいもが舌に張り付いたのがトドメの1撃。熱い物に不注意な1日でした。猛烈に舌が痛い。

投稿者 CASPAR003
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【Shade】今日は時間取れなかったんで整理だけ
  • Shade本体の文字コードをutf-8にしないとプラグインのtext_streamが化ける
  • Shade本体の文字コードをレガシーにしないとスクリプトのprintが化ける

どうなってんだよ一体…。しかもShadeの文字コードをutf-8にしたときtext_streamから得られる出力はsjisで、utf-8にする方法が今のところ見あたらないという。

昔のフォーラム見たら文字の扱いはよくわかんねぇから文字コード変換は自前で実装してバイナリ出力するのが良いよ!とか言われているし。困ったなぁ。2バイト文字使わなければそんなのどうでも良くなるんだけど、日本語が出ないプログラムは僕の美学に反する。

…。また悪い癖が出てきたので、見なかったことにして先へ進むことにします。昨日はそれで前進したんだし。

今日は少し見通しが立ってきたのでコードを少し整理しました。見よう見まねで書いてた関数を並び替えたり、別ファイルに移したりするだけでも結構勉強になります。

MiniDiary
アリッサコーナー

個人的には常に画面左下部にアリッサがいる形式がベストだと思いますね!。さすがに僕でも邪魔くさいと思ったのに(笑)

投稿者 CASPAR003
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2009-02-01

【Shade】SXULなる仕組み

sxulと戦うこと半日。プラグイン名がsimple_plugin(ひな形として使ったプラグイン)から変わってくれないので、「何で変わらないだよこんちくしょー」と試行錯誤すること1時間。ようやっとsxulという仕組みにたどり着きました。

そのあと実際にいじってみたけど、面倒くさいのでとりあえず封印。

投稿者 CASPAR003
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