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2010-11-30

【Shade】Shade12いろいろ

cactiさんがShade12のレンダラーはBasicだとそんなに遅くないと指摘していたので、Std以上はレイインターセクションのプラグインでも入ってるんじゃないの?と思って探したけど見つからなかった。CASPAR003です、こんばんは。ディスプレイスメントマップが怪しいですけれどね。

先日Shadeのポリゴンモデリング動画を見てたら思ってるよりずっとサクサク操作していて面白かったです。というか私のポリゴンモデリングの知識はR4時代の選択するのも難しい頂点をちまちま移動させていくようなポリゴンモデリングなので、私は少し近代的なモデリングを学んだ方が良いかもしれない。というか学びたい

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:54
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【雑記】夜更かし悪循環

TOEICの結果通知、端から3mmほどは袋の内側に糊を付けて閉じてあるらしく、端の方を細く切るだけじゃ開かなかったので、1cmくらいざっくり切ったら中から端の切れた成績表が出てきた('A`)。CASPAR003です、こんばんは。

雪、降りましたね。朝から寒くて布団から出たくないです。ちょっと体調を崩しているのも相まって朝布団から出るのがとても辛い。というか、朝起きれない→夜更かしの悪循環が体調を崩している気がしているんだけど、することが終わってないのに早く寝るのは罪悪感があってできない。

理屈で割り切らないといけないんだけど、その辺の管理が下手なんだなぁ。

やったー!東方全キャラ描けたよー!\(^o^)/(ニコニコ動画)。すげぇ、何故か見えるw。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:31
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2010-11-29

【雑記】この土日の作業効率の悪さ

ちょっと調子悪くてすることが貯まっているです。というか脳みその調子が上がらないのが一番の問題。

頭を悩ますのも、単純に手を動かすのも楽しくないので、作業効率ががた落ちです。普段だとやってるうちにだんだん楽しくなってくるんだけどな。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 01:13
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2010-11-28

【雑記】夢と目標

ちょっと疲れたので寝ます。

明確な目的をもって生きるのは難しいなぁ。単なる夢か、達成できる目標化の境界線は曖昧だけれども、知識を付けてより遠い未来まで見通せるようになることが、大きな夢を持つためには必要な事だと思う。

別に今日何かあった訳ではなく、今日はただ寒いなか買い出しに行って疲れただけでしたが。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 01:40
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2010-11-27

【Shade】体験版

Shade12が体験版が話題になってるようなので感想とか。

ボリュームレンダリングが結構良い感じ。色つきガラスのような素材をレンダリングしたら、最初何これ画像が出てきて困惑したんですが、内部反射をONにしたらまともな結果に。細かい仕掛けは不明。

あと、ツールボックスが変わりすぎてて何がどこにあるかわからないので、上の「ツール」メニューから探した方が早く見つかるという。慣れるまで苦労しそう。

UIは綺麗にまとまってて、使ってみた感触は悪くないです。心地よい感じには仕上がってる。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-25

【雑記】居心地

いろいろな企業のWebページを見比べる作業をしていたんですが、思ったほど情報が整理されてないなぁ。CASPAR003です、こんばんは。特にCSRや会社概要なんかの見せ方って洗練されていない物が多くて研究の余地があるような気がします。

具体的に例を挙げてとうことはできないから抽象的な話になってしまうのだけれど、羊皮紙的な高級感を出してくれるサイトが少ない気がするんですよね。

情報に一貫性が無いのが一番の原因なのだけれど、読まなくても良い物でも、せめて目にとまって心地の良い見せ方というのは、やれば出来るような気がするんですけれどもねぇ。

企業のページはもう少し「雰囲気」を「居心地の良さ」を追求できる気がする。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:49
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【雑記】可逆圧縮

同じファイルを何度もZIP圧縮→展開を繰り返すと、だんだんデータが劣化していくような感覚に襲われること、ありません?CASPAR003です、こんばんは。

あるデータをひとまとめにして圧縮 → 入れ忘れ発覚 → 一度展開して再パックを3回くらい繰り返したら、ちゃんと元通りのデータに復号できるのか、不安になってきましたよ。

研究は、ちょっと先の見通しを立てるのに擬似コードを書いていたら、予想外に複雑なことになっていて、少し整理せにゃならんなーという段階。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-23

【雑記】補給完了

プログラム関係のアイディアや情報がいろいろ入ってきて、少し元気が出ました。健康状態が今ひとつなのと、そもそも(趣味で)プログラム書いてる余裕なんかあるのかという問題はあるものの、気持ちはとりあえず上向きましたよん。

そいえば、今回も冬コミで中谷さんとこのアレを一部やらせて頂く予定なのですが、アイディアが出ない問題でフリーズ中。一応関わってますよ、ということで > 関係者各位。

そのほか

カオスな競馬ゲーム2~出走馬紹介~(ニコニコ動画)。JRAが第二弾を作ってくれたようです。というか何故作った。

1126キャンペーン主力のShadeが無い。12の発売が近すぎるから当然と言えば当然か。DOSCHのHDRI素材が33%引きiMindMapが半額なのは結構お買い得な気がするので、気になってる人は買っても良いかもしれないですね。

最近寒くなったせいで暖房する量が増えて、部屋が乾燥してきました。おかげでストーブの前に干せば4hくらいで洗濯物がカラッカラですが、人間の皮膚も乾されるので加湿したい。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:53
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【雑記】ゲームが楽しい日

何となく無欲でやる気が出ないです。CASPAR003です、こんばんは。

無気力なときほど漠然とゲームをしてると楽しいんだよなぁ。てことでリネージュを少しやって時間を使いました。家でごろごろしたい…。

明日(というか今日)お休みか。勤労感謝の日だし、…普段も勤労はしてないですけど。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-21

【リネージュ】デュアルモニタがダメらしい

原因不明ですが腰を痛めました。CASPAR003です、こんばんは。

長いことリネージュで発生していたひどいラグの原因はどうやらマルチモニタのせいだったようで、シングルモニタモードにしてから起動したらかなりスムーズに動いてくれました。

毎回モニタの表示設定を開いて切り替えるのは面倒だし、リネ終了後もすぐには元に戻らずに

  1. リネ終了:: プライマリ: XGA
  2. デュアルモニタ設定:: プライマリ: SVGA, セカンダリ: XGA
  3. プライマリ解像度変更:: プライマリ: XGA, セカンダリ: XGA

てな具合に、なぜか一度プライマリモニタの解像度が低下する謎の現象が出て困っているけれど、とりあえず強烈なラグの原因だけでも解決できたようでよかった。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:51
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【雑記】カミプラス

カミプラス(ニコニコ動画)のケロちゃんが可愛すぎる。

静画で見るとケロ帽と目が合います。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-20

【雑記】プログラムと格闘

プログラムを書くのが辛い…、研究で相手にしている先代のプログラムがわけわからなすぎて困っています。

精神的にすり減る。同じ時間机に向かっていても、自分でも信じられないくらい疲れる。これを乗り越えたら、もう一段高いところにたどり着けるだろうか。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:16
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2010-11-18

【雑記】プログラミングとデバッグ

相変わらず調子悪くて朝もなかなか起きられず。CASPAR003です、こんばんは。

プログラム書いててもミスが多くて嫌になります。コンパイラが教えてくれるような凡ミスはまぁ直せばいいとして、アルゴリズム的に間違ってたりすると結局デバッグに時間をとられる羽目に。

というか、研究で数値計算やってて計算結果をチェックしないなんてあり得ないんだから、もっとテストとかデバッグのことを考えて書けるようにならないとな。不調になると自分の弱いところから問題が顕在化してくるので勉強にはなります。辛いですが。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:35
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【雑記】東方M-1

第5回東方M-1ぐらんぷり デモムービー(ニコニコ動画)。星ちゃんかわいい。CASPAR003です、こんばんは。もうそんな時期ですね。今年も楽しみ。

ちょっと調子が良くなくて研究の進み具合が減速中。いろいろ憂鬱。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-16

【Shade】Shade online

Shade onlineって同じ名前でイーフロページの方Shadeフォーラムの方があってややこしいですね。

そもそも何で別サイトで運用されているのかよくわからないし。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:45
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2010-11-15

【雑記】趣味のプログラミング

プログラムを書くのを趣味にしている私ですが、書くのが楽しいかというと、そうだもないんだよな。CASPAR003です、こんばんは。

プログラムの設計とか妄想してるのはすごく楽しいというのと、書き上がった後の充実感が欲しくて日曜プログラマーをやっているというのが正直なところだと思う。書いてるのはそんなに楽しくないです。

結構いろんな誘惑に負けそうになりながら、黙々と書いている。プログラミングが趣味であることには違いないのだけれど、没頭できることではないので、意識して心に余裕を作らないとなかなかプログラムを書こうってならないです。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:03
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2010-11-14

【雑記】入力と出力のバランス

いろいろと不安なことを抱えていたのですが、上手いことリセットできたかもしれない。CASPAR003です、こんばんは。

やりたいことが多くて処理しきれないと日頃から思っている私ですが、実際になにをやりたかったのか整理してみると「~を作りたい」「~を書きたい」みたいな欲求が多いことに気がつきました。

というか結果を見たら「~を読みたい」「~を学びたい」系の欲求が一つもなかった。

確かに実践を通して学びたいという意味でやり方はまだ判らないけれどこんなもの作りたいなという希望が含まれているのはその通りだとしても、いま自分はこれについて知りたいと思っていますという事柄が無いという事態にショックを受けました。

一時期インプットぱっかりで「アウトプットしなきゃ」と強く意識した次期がありましたが、また少し軌道修正しようと思います。そんな見直し日。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:09
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2010-11-13

【Shade】イラディアンスキャッシュのサンプル点密度

しょうもないshadeのTIPS(StrangeDays)

shadeのイラディアンスキャッシュ計算では、サンプリング密度が場所を選ばず一定になってるのが一目瞭然ですね。

ええええ。気づいてませんでしたわ_| ̄|○。なんかすごくがっかりするね。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:39
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2010-11-12

【雑記】答案用紙の美しさ

先生のお手伝いで学生が解いた演習問題のチェックをしています。CASPAR003です、こんばんは。

自分が解いてるときは「授業でいつも使ってる記号だし、省略して良いでしょ」とか「とりあえず答え出てれば良いじゃない」とか思っていたけれど、いざ採点する立場になってみると、適切な問題設定適切な方程式正しい解の3つが揃っていないと○はあげられないというのがよくわかる。

採点をしていると、式はあってるけど意味不な記号があるよ、とか式が微妙に間違ってるけどなぜか答えはあってるよ、という回答がたくさんあって後者の場合は友達のと見比べながら無理矢理つじつまを合わせようとしたのだと思いますが、そんなのがたくさん出てくる。あるところで、これは認められない、これはコメント付きで正解みたいな線引きをしなければならず、中途半端な回答の採点というものがいかに手間か、ようやっとわかりました。

素直で文句なしの正解という回答が出てくるとすごく気分が良いです。

もう誰かに○付けをしてもらう、なんて機会は多くない立場になってしまいましたが、綺麗な回答って大事だし、結構それ自体がアピールにもなる(この子は出来る子という印象を与えられる)ということが判ったので、今後は答案用紙の使い方も気を遣ってみようと思います。

あと、間違ってる人の答え写してくるのはやめて欲しい。明らかに個人の思い込みによる(あまり一般的ではない)間違いの指摘文を3枚も4枚も書くのは精神的に負担です。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:32
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2010-11-11

【雑記】コードが増えたり減ったり

FORTRANでX(10, 10)というマトリックスを作って、サブルーチンに渡すときにCALL FOO(X(1, 1))サブルーチン側ではこの引数をX(10)と宣言しておいて、行列のうち列ベクトルだけを渡して処理させるようなコードを書きたいのだけれど、やって良いのかどうか自信がないです。CASPAR003です、こんばんは。

誰に禁止されてるわけでもないのだけれど、綺麗なコードを書きたいですし、あとあとバグの温床になるようなことはしたくないというのが、ためらっている理由。

でもFORTRANの2次元配列が列ベクトルの配列になってるのはFORTRAN書きには常識な気がするのでやっても不自然ではないか。

今日はかなりコードを書き進めましたが、「俺同じ処理10回くらい書いてね?」ということに夕方になってから気がつき、サブルーチン化して整理したら書いたコードが半分くらいに減ったという。行数書けば良いというものではないにしても、さっき書いたコードがみるみる圧縮されていくのは気持ちが良いような、悲しいような複雑な気持ち。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 22:27
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【雑記】風邪の続き

風邪早く治らないかな。CASPAR003です、こんばんは。

咳が止まらない以外は至って健康なのだけれど、咳のせいで腹筋が筋肉痛で苦しかったり、頭が痛かったり、眠れなかったりします。

全然関係ないけど、久しぶりにお菓子を作りたくなってきました。過去に何度かスコーンを焼こうとしたんだけど結局うまくいかなかったんだよな。またスコーンにトライしようか、クッキーか何かにしようか、そんなことで悩んでる最中。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-10

【雑記】咳が止まらなくてあちこち痛い

メール待ちの皆様へ。すみません、返信が遅くなっています。数日のうちにはお返ししますのでもうしばらくお待ちください。急ぐ人は催促してください。CASPAR003です、こんばんは。

相変わらず咳が止まらないです。細かいこといくつか。

信州DC期間中に長野に行きたかったんだけど、どうも行けそうにないなぁ。

世界の戦争1000年の歴史。戦争だからあまり面白がるもんでもないけれど、何かを見せるテクニックとしてこういうのは大好き。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-08

【雑記】名前とセンス

FORTRAN77でプログラムを書いているんですが、変数名が6文字以内という規則や、暗黙の型宣言のおかげで変数名が殆ど書いた人にしかわからない略語になってしまう。loop_counterとかobject_idみたいな長い名前に慣れていると、短い表記が浮かばないんだよな。

Integer, Loop CounterでILCとか付けて逃げてますが、どう見たって直感的にわかる名前じゃないので、何とかしたいと思っているところ。プログラム書くときに付ける名前って、センスとか経験の差が出るよなと思います。自分も美しいコードを目指して努力したい。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:39
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2010-11-07

【Shade】ゆっくりと前進

おかしいな。exporter_interfaceのsave_dialog_data()は確かに呼ばれてるのに、受け取ったdialog_interfaceから何も取得できないぞ?CASPAR003です、こんばんは。

save_dialog_data()の第一引数、dialog_interface &dialogになってるけど、これそのまま受け取ってdialog.get_bool_property_value()しても値が帰ってこない。帰ってこないしエラーにもならないのでよくわかんない。dialog.get_title()は値が戻ってこなかった。ううん?

なんか一歩進むごとに問題にぶち当たってる感じで、コードはさっぱり進みません。

以下、それ以外のこと。

【東方地霊殿Phantasm】河童様の云う通り【非NMM化+微調整ver】(ニコニコ動画)。東方地霊殿Phってもう1年も前なの?今更ながらみとり曲がお気に入りに。

ちなみに風神録Phの椛も良いよね。

風邪が長引く。咳のしすぎで脳みそが揺さぶられるのが辛くなってきた。なんか頭痛い。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 23:21
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【Shade】ダイアログ出ました

問題解決したかな。

plugin_interfaceのメソッドにget_include_resource_name(const int index, void *)ってのがあるので、リソースにSXULを追加してここでSXULの名前を知らせてあげれば、ダイアログに出てきますね。データの取得とかはまた明日にします。

  • 【SS: 拡張されたダイアログボックス】

適当に余所からコピペしたアイテムを表示させたので、見た目が大変なことになっていますけれど。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-06

【Shade】エクスポーターのダイアログ問題

昨日の晩から延べ6hも悩んだプログラムのエラーが本当にしょうもないことだった_| ̄|○。CASPAR003です、こんばんは。

とりあえずそのエラーは解決して、今悩んでるのは別の問題。エクスポータープラグインでダイアログを出させると

  • 【SS: エクスポータープラグインの標準ダイアログボックス】

こういうのが出てくるんだけど

  • 【SS: OBJエクスポーターのダイアログボックス】

OBJエクスポーターとかShadeに付いてくる他のエクスポーターがやってるみたいに設定項目を拡張したいんだけど今のところドキュメントが見あたらず。exporterinterface周りのコードを読もうかと思っているあたり。

まさかPluginSDK自体を編集しなければならないようには出来ていないだろうし、自前でdialog_interfaceを生成しているとも考えにくいから、見つかればそれなりに簡単な実装方法のような気がしているのだけれど。

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2010-11-05

【雑記】AppleStore

Shade 12 Japan Tour。AppleStoreのみの開催らしい。園田神のデモはいつかまた見に行きたいと思っていますが、今回もよっぽど都合よくないと見に行けそうにないなぁ。

マカーじゃないのにAppleStoreに行くこと自体がはばかられるし。

それはそうと、尖閣諸島の漁船衝突映像関連でJR川口駅で尖閣衝突のDVD発見、その数約300枚うっかりさん仕事早すぎ。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-04

【雑記】司会

論文発表会の司会をやったんだけど難しいなぁ。CASPAR003です、こんばんは。

討論中に「時間となりましたので、以上で発表を終了させて頂きます」と宣言するの、まるで自分の発表のような言い方で違和感があるなと思いながらも、それ以外に適当な言い回しが見つからなくてずっと言ってた。

発表者の名前を入れて「時間となりましたので、○○さんの発表はここまでと致します」みたいな言い方の方が良かったかな?反省するところは多いです。

投稿者 CASPAR003
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【Shade】プラグイン再出発

PluginSDKのsimple_pluginと同等のプラグインをコピーではなく新規のプロジェクトからビルドすることに初成功。ようやっとスッキリした気持ちでプラグインが書ける環境が整いました。

あとはこの基本プラグインをコピーしていろいろなプラグインを作っていけばよい、と思ったんだけど、ソリューション名を書き換えたりする手間を考えたら同じ手順で新しいソリューションごと立ち上げた方が楽かもしれないな。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-02

【雑記】NL

OpenNLなる大規模粗行列ライブラリ集があるらしい。

大規模粗行列はLAPACKでは扱えないから仕方なく0.0を大量に保持していたんですが、これが使えればまた一歩前進できるような気がする。今作っているのはFORTRANのプログラムなのでLAPACKで行きますが、アルゴリズムが確定した後でC++に移植がてらOpenNLを試すという計画だけは立ててみた。

見ると採用事例は多いですが、ドキュメントはまだ少ないので、ちゃんと解けているか検証するためにもLAPACK版はあった方が安心できそうだし。

投稿者 CASPAR003
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2010-11-01

【Shade】追伸

マクロでSXWIN32が定義されていないとコンパイルが通らないらしい。とりあえずビルドできてプラグインが動きました。

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【Shade】プラグインSDKと遊ぶ

私がプラグインいじり始めた頃からそうだから、今更なんだけど、ShadeのプラグインSDKについてるマニュアル。VC++2005仕様の記述だからVC++2008だと少し違うところがあるし、そもそもマニュアル通りにやってもビルドできないです。

SXULのスキーマ定義はあるけれど、どうやったらプラグインに導入できるのか書いてないし。

あとサンプルプログラムは警告も出ず、やけにスッキリとコンパイルが通ると思っていたら、ちゃっかり/W0オプション(全ての警告を無視する)なんかついてるじゃない。普段開発してる人はそれで良いかもしれないけれど、教育的には(人に見せるサンプルとしては)良くはないでしょうね。

プログラムのコンパイルに関してはここ数ヶ月で理解も深まったので、久々にプラグインSDKを読んで作業をしていたら、以前は気づかなかったことをいろいろ発見できて楽しかったです。まだ動いてないけど

投稿者 CASPAR003
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