【雑記】体型化されたプログラム
Luxrenderのパラメータをいじったことがある人は気づくと思うんですが,このレンダラーはSamplerはrandom,Acceleratork-d tree,SurfaceIntegratorはbidirectional...みたいにレンダリング手法を細かく設定できます.
単にいろいろ出来るようにするなら,パストレーシングを実装しました,MLTを実装しました,としても良いところをこういう組み方にするというのは興味深いことです.こういう体型化されたプログラムの書き方は美しいと思います.自分もこういう書き方ができるようになりたいな.
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自分が書くと
僕が書くと闇雲にいろんなスイッチを付けた結果,これ別プログラムでも良かったんじゃない?な仕上がりになることが多いので....
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 21:34 |
カテゴリー | 雑記 |
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