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>>Delta: 2014年12月 アーカイブ

2014-12-31

【雑記】大晦日のご挨拶

本年最後の更新です.今年も1年大変お世話になりました.

今年は,社会人3年目となり,少しプライベートにも余裕が持てたことで,趣味に挑戦できる年だったように思います.

特にC87にて頒布しました『Shadeでまてりある』は昨年の冬コミが終わったあたりから構想を練っており,1年越しのプロジェクトとして,思い出に残っています.

改造アールビット式 八雲藍をはじめとしたデジタルフィギュアの製作に手を出したのも,今年の夏頃から.これもShade本のために物理ベースCGについて真剣に考える時間があった上に成り立っていたと思います.マテリアルを試してみたいというのが根底にあったので.

その締めくくりとして1年の最後に成果を頒布できたことに,とても充実感を感じております.思えば1月に新年の抱負として,「コミュニケーションツールとしての技術」なんて言葉を掲げましたが,Shadeの解説本を通じて皆様と交流できたという点は,狙い通りにこなせたかなと思います(達成感).

そういったわけで,今年は3DCG,同人誌製作,東方project,そして当ブログを見に来てくださった皆様には大変お世話になりました.皆様との交流を続けながらのCG研究と製作の時間はとても楽しかったです.

今年お世話になりました皆様には重ねてお礼を申し上げます.ありがとうございました.また来年も>>DeltaとCASPAR003をどうぞよろしくお願い致します.

さて,コミケも終わったので,私はこれから北海道に帰省します.速く出ないと飛行機に遅れそうです.皆様も良いお年をお迎えください.

以下個別に思い出話.

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投稿者 CASPAR003
投稿時刻 11:10
カテゴリー 雑記
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2014-12-28

【雑記】魔理沙記念

軽い気持ちで花映塚を始めたら,初めてHard魔理沙に勝ててしまったので記念.

音は録れなかったので,オリエンタルダークフライトを後付けです.

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 10:30
カテゴリー 雑記
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2014-12-27

【雑記】コミックマーケット87頒布物のおしらせ

無事に頒布物が一式揃いましたので,予定通りコミケで本を頒布します.

場所は「C87,12月30日(3日目),東S-04b ブログ同盟」です.

  • 新刊『ブロガーズユニオン15』.無料.サークル ブログ同盟で定期発行しているコラム集.CASPAR003は表紙と記事を1編寄稿しました.
  • 新刊『Shadeでマテリアル』.100円.ShadeでフォトリアルCGを作る方向けの表面材質の設定本.
  • 『藍さま立体視セット』.100円.アナグリフで見る立体写真.メガネ×1と写真×1のセット.

  • Shadeでマテリアル(左)と藍さま立体視セット(右)

11:00~12:30の間は席を外します.内容の説明等をご希望の方は,時間の確認をお願い致します.ちなみに八雲藍の服を着て座っている男が私です.

皆様のお越しをお待ちしております.

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 12:23
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2014-12-26

【雑記】仕事納め

仕事納め.無事に終わりました.今年は自分のやりたいことがある程度できただけでなく,私の持っている技能がある程度知れ渡って,私にしかできない仕事をいくつかさせてもらえたのが嬉しかったな.来年も良い仕事が出来ますように.

明日からは,年末年始モードに切り替えます.

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:09
カテゴリー 雑記
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2014-12-23

【Shade】見積もり

何年続けても,自分はCG製作の工数見積もりが甘いなぁと思います.CASPAR003です,こんばんは.

いけると思って始めてみたら思っていた時間の10倍くらいかかったりすることが,よくある.

けれど,正確に時間が把握できてしまうとかかる時間が長すぎてやる気が萎える気もするし,「あと少し...,あと少しなんだ」とか思いながら何日も作業する方が,趣味としては楽しめているのかもしれないですね.

先日から2-3日でできそうな軽いやつ,と思ってモデルいじり始めたんですが,今は「年内に出せれば...」という気持ちに変わりました.

MiniDiary
法線表示

透視図を法線表示にするの,見やすくて気に入ってるんですが,他の方の製作風景とか見ても使っている人を見かけないんだよな.何故だろう.

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 20:04
カテゴリー Shade
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【雑記】すわ

今年ももう残り少ないので,年末のご挨拶にと諏訪に行ってきました.

湖岸の景色は良い時期だったかもしれない.あまり寒いと氷が張るし,暑い時期の緑色の諏訪湖よりは今の季節が好きです.

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:09
カテゴリー 雑記
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2014-12-15

【雑記】C87本のお知らせ『Shadeでマテリアル』

ここ1ヶ月くらいコミケに向けて本を書いておりましたが,先日入稿を済ませて無事に注文が通ったようです.C87にて本を出します.CASPAR003です,こんばんは.

新刊『Shadeでマテリアル』.ShadeでフォトリアルCGを制作するときの,表面材質設定の解説書でございます.とかを作ったときに,研究した知見を書き起こしてあります.

表紙はかわいい(と思います)ですが,中身は大まじめな解説書です.100円の有料頒布を予定しています.

コミックマーケット87.12月30日(3日目).東S-04b ブログ同盟にて委託頒布します.当日は私,CASPAR003も店番として座っているはずですので,ぜひお越しくださいませ.

MiniDiary
ブロガーズユニオン15

先日も告知しました『ブロガーズユニオン15』と同じスペースです.中谷さんのところにお知らせがございます(ブロガーズユニオン15 目次ほか).

おまけ企画もあります

CGクリエイター以外の方にも楽しんでいただけそうな,おまけ企画をこれから作ります.見るだけでも楽しめると思いますので,当日会場にお越しの方は是非お立ち寄りください.

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 17:42
カテゴリー 雑記
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2014-12-07

【Shade】Shadeでマテリアルエラッタ置き場

C87で頒布した『Shadeでマテリアル』のエラッタ置き場です.

表面材質ファイル

本書で紹介したマテリアルファイルです.Shade内で材質設定を確認するのにご使用ください.

エラッタ

今になって見直してみると色々回りくどい書き方をしているものだと思い知らされます.最新の技法はおいおい紹介していくとして,明らかな間違いと,データの差し替えで対処できそうな所はお知らせします.

p.5 表1 材料の反射特性

表1の値を以下のように修正します.

新旧で銅の色を比較した図.微妙な差ですが.

初版では以前はCIE等色関数の原色の波長(700.0nm, 546.1nm, 435.8nm)を使っていました.シリコンスタジオの川瀬さんの教え[er1]に従って,規準波長を(614.5nm, 532.5nm, 467.5nm)に差し替えて計算しています.

参考までに値の計算方法を紹介すると,p.4の(1)式nのところに複素数n+ikを代入して計算しています.nkデータはreflactive index.infoさんで得られます.

Physics and Math of Shading[er2]に引用されているRGB値とはまだ異なっているので,今後何か修正すべき点が見つかるかもしれません.nkデータから数値を推定する一つの方法と思っていただければ幸いです.

p.9 図9 Shadeのフレネル値fとフレネル係数F0の関係

p.8脚注で計算式が知りたいとコメントしましたが,判りましたので掲載します.

フレネル係数F0は,Shade内のフレネル値fから以下の式で計算します.

理論値とShade上の実測値は完全に一致します.

F0の式は本文p.4の(1)式と同型で,想定する屈折率nにn=1/f**2が代入されています.

追加の参考文献
投稿者 CASPAR003
投稿時刻 15:01
カテゴリー Shade
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