カーソルの加速
弓エルフにとって、できるだけ敵が遠くにいる状態で撃ち始めるとか、できるだけ引くようにしてダメージを減らす、といった工夫って大事なんだな、って今さらながら思います。
とにかく、可能な限り一方的な展開に持ち込む。そう考えると、いかに上手く立ち回るか、いかに素早く敵にカーソルを合わせるか、といったマウスさばきが非常に重要だと気付くのですけれど、どうも私はその辺が苦手なんですよねぇ。
そんなことをFPSゲーマーな友人に話したら、FPSでは「マウスの加速を切って、手の動きとカーソルの動きが完全に一致するようにする」という手法をよく使うらしい。「慣れればドット単位でマウスを操作できるようになる」
という彼の言葉がどこまで本当かはわからないけれど、ちょっと練習してみようかなーという気になりました。
前にちょっとだけやってみたことはあるのですけれど、加速無いと隣の画面まで移動するのが大変で、普段使うときにが結構大変なんですよねぇ…。カーソルが画面端まで来たら反対側に抜けるような設定もあるけど、あれはあれで混乱するし。
| 投稿者 | CASPAR003 |
| 投稿時刻 | 23:45 |
| カテゴリー | リネージュ |
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| 記事へのリンク | https://www.caspar003.info/delta/archive/2006/07/28/2345.html |
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