>>Delta

テクスチャーマッピング

2006年10月 4日

テクスチャーマッピング

荒さマップ屈折率マップフレネルマップ。あると便利だと思うんですけど、なんで無いんでしょうかねぇ。

鏡面体に荒さで絵を描いたりとか、フレネルの違いを利用して見る角度を変えると文字が浮き出る仕掛けとか、そういうのが描けたらもっと表現の幅が広がると思うんだけどなぁ…。

投稿者 CASPAR003
投稿時刻 21:28
カテゴリー Shade
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記事へのリンク http://www.caspar003.info/delta/archive/2006/10/04/2128.html
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