パストレにバイアス
先日、某時計をレンダリングするときに気がついたのですけれど、色補正のバイアススライダをいじるとGI計算に悪影響が出ることがあるようです。バイアスを+方向にいじると、パストレーシングでやたら遅くなることがありました。
グラフの動きを見ているとサーフェスの輝度に定数を足しているっぽいので、反射率の高い表面の拡散反射率がバイアスのせいで1を超えてしまっているのではないかと予想していますが、あんまりパストレース+バイアスは使わない方がいいと思います。
投稿者 | CASPAR003 |
投稿時刻 | 22:35 |
カテゴリー | Shade |
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記事へのリンク | http://www.caspar003.info/delta/archive/2007/05/11/2235.html |
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