>>Delta

トーンマッピングしてみたよ

2013年8月 2日

トーンマッピングしてみたよ

Reinhardのトーンマッピングをプラグインで実装したよん.CASPAR003です,こんばんは.

  • 図 トーンマッピングのサンプル

ダウンロード: ca3_camera.zip(142KB / zip).

内容はwin32用バイナリと,win64用バイナリです.お使いのShadeにあった方をお使いください.今後ごちゃごちゃいじる予定なので,正式版ではないですが,とりあえずトーンマッピングはちゃんと動いていると思います.Shade 14でテストしましたが,Shade 13 SDKを使っているので13でもたぶん動きます.

以下説明書き.

簡単な使い方と言い訳
  • 動作確認は64bit版でしか行っていないので,32bit版でおかしな事があれば教えてください.
  • エフェクタプラグインとして動作します.レンダリング設定の「効果」タブ,エフェクタの欄に「ca3_camera」が追加されますので有効にしてください.
  • あとは普通にレンダリングするだけです.特に設定する項目はありません(というより作っていません).
  • ガンマ補正は行わないので,各自色補正でガンマをかけてください.
  • 明るさを決める定数αを,決め打ちで書いているので,シーン全体の明るさに不満があるかもしれません.そのうちちゃんと変数にしますので,今は諦めてください.ゲインで強引に増やしたり減らしたりしても,そこそこな仕上がりにはなります.
投稿者 CASPAR003
投稿時刻 00:31
カテゴリー Shade
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記事へのリンク http://www.caspar003.info/delta/archive/2013/08/02/0031.html
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